Изображение с движущимися объектами

Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.

Подобные документы

  • Нaзнaчeниe и вoзмoжнoсти библиoтeки OpenGL. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Подъемный кран". Стpyктypa и фyнкциoнaльнaя дeкoмпoзиция пpoeктa. Тpeбoвaния к тeхничeскoмy пpoгpaммнoмy oбeспeчeнию.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Использование алгоритмов машинной графики для разработки модели прозрачных и отражающих объектов. Визуальная оценка реалистичности изображения, эффектов отражения и преломления. Поиск отраженного и преломленного лучей. Описание интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2013

  • Разработка программного продукта, предназначенного для имитации физического взаимодействия между объектами на основе игрового симулятора. Проектирование программы "LonelySpaceRanger", код которой представлен на языке VisualС++. Разработка интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2011

  • Правила описания множественных типов данных, приемов использования множеств и операций над множествами в Паскаль-программах. Разработка в Турбо Паскале программы вывода всех согласных букв, которые входят хотя бы в одно слово заданного предложения.

    контрольная работа, добавлен 25.12.2010

  • Определение оптимального пути между контактными площадками. Возможность построения графического изображения поля трассировки. Разработка математической модели системы. Принцип волнового алгоритма. Проектирование пользовательского интерфейса, его схема.

    контрольная работа, добавлен 19.01.2013

  • Обнаружение деталей и их границ изображения. Применение ранговых алгоритмов. Использование алгоритмов адаптивного квантования мод в режиме пофрагментной обработки. Обобщенная линейная фильтрация изображений. Восстановление отсутствующих участков.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Развитие фотодела в начале ХХ века. Методы образования формы фотографической рекламы на основе контактной печати. Использование цифровой техники в создании фоторекламы. Методы обработки рекламной полиграфии. Особенности создания компьютерных фотоэффектов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2011

  • Этапы преобразования изображения в репродукционной системе, сущность процесса считывания. Технологии сканирования: механизмы, элементы конструкции, типы сканеров и принцип работы. Анализ работы образца устройства, скорость и качество сканирования.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2012

  • История создания GIMP и особенности программы. Сравнение векторной и растровой графики. Определение основных понятий: цветовые модели, разрешение изображения и его размер. Возможности использования GIMP для открытия файлов и загрузки изображений.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2011

  • Этапы разработки системы реального времени для распознавания лиц на статическом изображении в условиях сложных сцен. Основные понятия алгоритма AdaBoost. Использование примитивов Хаара для описания свойств изображений. Среда разработки "Borland Delphi".

    курсовая работа, добавлен 06.01.2011

  • Использование электронно-вычислительной техники для сбора, накопления, обработки и передачи информации. Разработка программы "Телефонный справочник" на Паскале: ввод и редактирование теста программы, трансляция и отладка. Блок-схема, листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 26.06.2010

  • К ретуши относятся операции повышения резкости и размытия. Резкость делает изображение выразительным, так как к контрастным, резким деталям человеческий глаз более внимателен. Использование для увеличения резкости изображения фильтров группы "Резкость".

    контрольная работа, добавлен 12.09.2010

  • Способность устройства обеспечивать хранение информации. Ячейки памяти и центральный процессор. Перфокарты, перфоленты, магнитные ленты, барабаны, диски, оптические диски. Необходимость в создании кэш-памяти. Использование большой сверхскоростной памяти.

    презентация, добавлен 13.08.2013

  • Редакторы для обработки изображения. Дополнительные модули, разрабатываемые для Adobe Photoshop. Структура плагина, порядок взаимодействия редактора и фильтрационного плагина. Работа с памятью и ресурсы плагина. Описание кода и основные свойства фильтра.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2013

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Разработка программы для изображения в графическом режиме на экране структуры модели вычислительной машины и демонстрация функционирования при выполнении программы вычисления. Описание процесса разработки, обоснование структур данных и их форматов.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2019

  • Разработка методики создания электронного учебника по дисциплине "Дешифрирование аэроснимков", оценка программных средств. Методика сканирования изображений в больших количествах с помощью программы ABBYY FineReader. Особенности программы ScanTailor.

    дипломная работа, добавлен 11.12.2015

  • Макеты для создания буклета в Publisher. Способы помещения текстового материала в публикацию. Работа с графическими объектами. Добавление таблиц в публикацию. Использование библиотеки макетов. Негативные факторы воздействия компьютера на здоровье.

    курсовая работа, добавлен 29.08.2014

  • Разработка компьютерного устройства RAM-диск, позволяющего считывать, записывать и хранить информацию в модулях динамической памяти типа SDRAM под управлением микроконтроллера. Составление структурной и принципиальной схемы устройства, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2012

  • Описание проектного решения стратегической системы, этапы объектно-ориентированного анализа и проектирования. Описание связей между объектами. Программная реализация, построение модели состояний объекта. Руководство пользователя и описание программы.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2011

  • Основы метода Монте-Карло и его применение. Разработка и тестирование программного модуля для ПК BRAND, позволяющего строить двумерные и трехмерные изображения для сложных геометрических объектов для обеспечения контроля за качеством сборки конструкций.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2015

  • Особенности создания документа в MS Word. Форматирование его по заданным требованиям и выполнение основных действий с файлами. Особенности работы с объектами MS Word. Внедрение интегрированной информационной системы управления персоналом предприятием.

    лабораторная работа, добавлен 22.01.2010

  • Современные алгоритмы машинной графики. Алгоритмы построения изображения. Глобальная модель освещения Уиттеда. Выбор и обоснование языка и среды программирования. Вспомогательные классы свойств трехмерных объектов. Условия применения программы.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2009

  • Структура и основные операции коммерческого банка. Использование языка программирования Visual Basic for Application, математическая формулировка задачи. Разработка модуля программы расчёта кредитов и депозитов. Схема алгоритма выполнения программы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2012

  • Разработка алгоритма программы электронного справочника маршрутов движения общественного транспорта по городу, который должен содержать графическое изображение маршрутов автобусов и троллейбусов, отображать условное обозначение станций и их номера.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.