Програмування гри "Трикутники"

Аналіз сучасного стану технологій програмування. Засоби реалізації об'єктів в мові C++, структура даних і функцій. Розробка програмного продукту - гри "трикутники", з використовуванням моделей, класів і функцій об’єктно-орієнтованого програмування.

Подобные документы

  • Теоретичні основи та приклади економічних задач лінійного програмування. Розробка математичної моделі задачі (запис цільової функції і системи обмежень) і програмного забезпечення її вирішення за допомогою "Пошуку рішень" в Excel симплекс-методом.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2010

  • Використання комп'ютерних навчальних систем. Розуміння основних принципів об’єктно-орієнтованої ідеології програмування. Закріплення теоретичних знань та практичних навичок програмування мовою С/С++. Створення файлу, поповнення його з клавіатури.

    курсовая работа, добавлен 09.09.2015

  • Методика та порядок програмування алгоритмів циклічної структури із заданим числом повторень за допомогою мови програмування VAB. Алгоритм роботи з одновимірними масивами. Програмування алгоритмів із структурою вкладених циклів, обробка матриць.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2009

  • Мoвa прoгрaмувaння як систeма пoзначень, що служить для точного опису програм або алгоритмів для ЕOM. Вимоги до мов програмування, класифікація за їх особливостям. Загальна характеристика найбільш поширених мов програмування: Сі, Паскаль, Delphi, Бейсік.

    реферат, добавлен 10.11.2012

  • Основні аспекти використання стандартних компонентів ООС програмування Delphi для створення звітної документації. Опис компонентів – QReport, PrintDialog та PrintSetupDialog. Приклади створення звітів. Iнше програмне забезпечення для побудови звітів.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2008

  • Основні розрахунки резисторів мікросхеми. Розробка алгоритму рішення задачі методом блок-схем. Характеристика та розробка програми на мові С++ з використанням принципів модульного і структурного програмування. План тестування і налагоджування програми.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2012

  • Використання мови програмуванння Java при виконанні "задачі лінійного програмування": її лексична структура і типи даних. Методи розв’язання задачі. Особливості логічної структури програми, побудова її зручного інтерфейсу за допомогою симплекс методу.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2011

  • Розробка скриптів, написаних на мові програмування Python, особливості встановлення та налаштування програмного забезпечення для Unix-подібних систем. Скрипт для роботи з операційною системою у відповідності з завданнями, установкою та конфігурацією.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2019

  • Основні мови програмування для системи сенсорного терміналу для відображення інформації про розклад студентам. Аналіз баз даних для системи відображення інформації. Рекомендації по використанню програмного забезпечення адміністратору та користувачеві.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2014

  • Аналіз існуючих технологій для створення ігор. Вибір технологій та мов програмування для розробки логічної гри з елементами розвитку зорової пам’яті. Опис алгоритму функціонування програми. Компонування елементів на платформі Unity3D та UML-діаграми.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.