Построение 3D модели "Компьютер" (OpenGL)
Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
Подобные документы
Перетворення координат: афінне перетворення на площині, тривідерне афінне перетворення. Властивості афінного перетворення, його характерні особливості. Операції масштабування, переносу, повороту в бібліотеці Opengl на прикладі програми побудови фігури.
контрольная работа, добавлен 12.09.2009Программное обеспечение и инструменты, применяемые для создания трехмерной модели автомобиля. Основные приемы и методы, применяемые при создании модели. Описание технической части и хода работы над проектом, примеры практического применения инструментов.
курсовая работа, добавлен 09.04.2014Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.
курсовая работа, добавлен 16.09.2015Разработка модели, которая способна отобразить все функциональные возможности библиотеки. Субъекты модели публичной библиотеки. Диаграммы классов в соответствии с направлениями развития. Распечатка, зал ожидания для посетителей, продление пользования.
реферат, добавлен 31.05.2014Проект графического приложения, управляющего движением объекта в форме круга с заданным диаметром. Описание языка программирования С#. Его достоинства и недостатки. Разработка математической модели траектории движения объекта с учетом уменьшения скорости.
курсовая работа, добавлен 25.02.2015История развития ЭВМ и эффективность их использования, понятие "базовый набор" и "обязательная конфигурация". Назначение современных и перспективных видов КЭШ-памяти. Сканеры как устройство ввода графической информации в компьютер, их конструкции.
контрольная работа, добавлен 01.05.2009Персональный компьютер как вполне самостоятельное устройство, в котором есть все необходимое для автономной жизни. Анализ способов выявления лучшей модели струйного принтера с функцией фотопечати среди всех моделей, поступающих на российский рынок.
дипломная работа, добавлен 30.10.2013Понятие "информация" и ее определения. Общая структура информатики. Классификация задач, решаемых на ЭВМ. Архитектура персонального компьютера. Основные концепции построения вычислительных систем. Подготовка текстовых документов. Текстовый процессор Word.
курс лекций, добавлен 16.10.2010Принципы работы клавиатуры как физического устройства. Архитектура "интерактивных устройств ввода". Разработка программного приложения, выполняющего мониторинг активности пользователя на языке Borland Delphi 7. Назначение, функции и структура приложения.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014Требования к программному средству. Спецификация качества программного обеспечения. Требования к эргономике и технической эстетики. Стадии и этапы разработки, порядок контроля и приемки. Проектирование архитектуры приложения, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.06.2012Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Построение логической модели базы данных "Сбор сведений о писателях и их литературных произведениях". Описание таблиц и построение физической модели системы. Проектирование базы данных в XML и разработка клиентской части в среде программирования C#.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Программа построения двумерного и трехмерного изображения детали. Обоснование выбора средства параметрического моделирования. Графическая система Компас-3D, язык программирования AutoLisp в среде AutoCAD. Определение базовых размеров и контрольных точек.
курсовая работа, добавлен 20.08.2009Ввод в компьютер информации от пользователя. Набор на клавиатуре. Структура и принцип действия клавиатуры. Алфавитно-цифровые, стандартные управляющие и функциональные клавиши. Малая цифровая клавиатура, управление курсором, световые индикаторы функций.
презентация, добавлен 23.02.2015Описание микроконтроллера и периферийных устройств. Распределение битов регистра. Выбор элементной базы. Основные части и алгоритм работы основной программы. Архитектура микроконтроллера AduC812 и построение на его основе бортового компьютера автомобиля.
курсовая работа, добавлен 23.12.2012Сравнительный анализ наиболее распространенных языков, их классификация, описание достоинств и недостатков. Использование процедур, функции и подпрограмм в языках программирования высокого уровня. Разработка и реализация программы "Бортовой компьютер".
курсовая работа, добавлен 22.06.2014Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
реферат, добавлен 10.01.2012Теоретические основы написания Windows-приложений с использованием библиотеки MFC. Основы программирования под Windows. Проектирование приложений в среде Microsoft Visual C++. Описание логической структуры приложения, его функциональное назначение.
курсовая работа, добавлен 12.12.2011Отличительные особенности языков программирования PHP и CSS. Возможности компактного многопоточного сервера баз данных MySQL. Системный анализ предметной области, проектирование ее инфологической модели. Создание базы данных и web-страниц сайта магазина.
курсовая работа, добавлен 15.01.2013Оптический компьютер как устройство обработки информации с использованием квантов света или фотонов. Типы оптических процессоров. Аналоговые операции, ими производимые. Принципы построения голографии. Параметры и каскад первого оптического транзистора.
презентация, добавлен 19.11.2015Задачи моделирования освещения. Локальные и глобальные модели. Диффузное и зеркальное отражение. Уравнение освещенности Фонга. Интерполяция цвета (закраска Гуро). Вычисление нормалей и клонирование вершин. Ошибки интерполяции Фонга, поддержка в OpenGL.
презентация, добавлен 14.08.2013Виды и свойства информации. Основные понятия систем счисления. Форматы данных. Принципы построения компьютеров. Аппаратные средства мультимедиа. Базовые алгоритмические структуры. Языки программирования низкого уровня. Операционные системы Windows.
шпаргалка, добавлен 19.06.2010Преимущества и недостатки облачного хранилища данных. Установление приложения на компьютер, устройство Android, iOS. Создание аккаунта. Начало работы с Google диском. Способы загрузки файлов на него. Предоставление доступа к файлам другим пользователям.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016Общее описание разрабатываемого приложения, его актуальность и сферы практического применения. Выбор среды разработки и языка программирования, 3D-движка. Архитектура приложения, интерфейса и его главных элементов, взаимодействие с пользователем.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017База данных в Microstation. Подключение растрового изображения проекта третьего корпуса СГГА в MicroStation. Создание 3D модели. Горизонтальное сечение этажа. Проекции трехмерной модели. Определение и изменение площади. Поиск объекта по базе данных.
курсовая работа, добавлен 26.02.2015