Построение 3D модели "Компьютер" (OpenGL)
Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
Подобные документы
- 101. Быстрый счет
Разработка приложения, позволяющего в игровой форме тренировать и улучшать навыки устного счета. Разработка системы управления учетными записями, для возможности использования одного приложения множеством пользователей. Разработка объектной модели.
курсовая работа, добавлен 11.10.2008 Схема устройства компьютера, магистрально-модульный принцип его построения. Назначение материнской платы, виды шин и портов, работа системного блока и видеокарты, особенности обработки информации. Устройства ввода и вывода, характеристики микрофона.
презентация, добавлен 13.02.2012Описание формальной модели алгоритма на основе рекурсивных функций. Разработка аналитической и программной модели алгоритма для распознающей машины Тьюринга. Разработка аналитической модели алгоритма с использованием нормальных алгоритмов Маркова.
курсовая работа, добавлен 07.07.2013Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Построение имитационной модели и метод решения задач, при использовании которого исследуемая система заменяется более простым объектом, описывающим реальную систему. Имитационная модель компьютерной программы, её значение при решении моделируемых задач.
курсовая работа, добавлен 04.06.2012Разработка информационной системы на языке программирования С++ в среде С++Builder. Схема базы данных. Характеристика энергосберегающих режимов операционной системы. Интерфейс программы, ее установка на компьютер, выполнение, средства и порядок испытания.
отчет по практике, добавлен 06.02.2016Особенность квантовой реальности. Нанотехнологии и молетроника, характеристика данной эпохи. Возможности появления молекулярного компьютера. Построение системы искусственного интеллекта на основе моделирования принципов работы человеческого мозга.
отчет по практике, добавлен 12.05.2015Структура и компоненты Delphi 7, их функциональные особенности и назначение. Системная информация утилиты настройки BDE. Свойства полей базы данных и ее главные объекты. Разработка и содержание руководства пользователя. Требования к надежности программы.
курсовая работа, добавлен 10.05.2016- 109. Линия компьютера
История развития аппаратных средств и программного обеспечения. Представление данных (числа, символы, графика, звук). Язык двоичных кодов. Устройство компьютера (архитектура). Навыки пользователя в работе с операционной системой, программным обеспечением.
презентация, добавлен 19.10.2014 Анализ предметной области "Конкурс поэтов" на основе объектно-ориентированного подхода. Разработка оконного приложения и описание информационной модели предметной области. Описание разработанных процедур С++ и результатов тестирования приложения.
курсовая работа, добавлен 18.06.2013Построение перспективной проекции, алгоритм удаления невидимых линий и поверхностей, получения изменений формы и движения объекта. Обобщенная структурная диаграмма программы, предназначение данных и основных переменных. Блок-схема процедур и функций.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Описание предметной области и обоснование актуальности разработки базы данных "Учет фонда библиотеки для Харьковского колледжа текстиля и дизайна". Построение реляционной модели данных. Типы сущностей и связей. Разработка объектно-ориентированной модели.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Оптимизация математической модели и реинжиниринг бизнес-процессов. Основные методологии, используемые в BPwin. Выбор архитектуры информационной системы. Обоснование подбора языка программирования. Установка и запуск программы в среде MS-DOS и Windows.
дипломная работа, добавлен 13.04.2014Дослідження особливостей роботи графічної бібліотеки OpenGL з метою використання її в комп'ютерному моделюванні. Розгляд синтаксису команд та програмного коду команд. Методи максимально реалістичного моделювання горіння вогню. Лістинг програми на мові С.
курсовая работа, добавлен 22.12.2010Сущность и особенности выполнения метода динамического программирования. Решение математической задачи, принцип оптимальности по затратам, ручной счёт и листинг программы. Применение метода ветвей и границ, его основные преимущества и недостатки.
курсовая работа, добавлен 15.11.2009- 116. Игровая программа
Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).
курсовая работа, добавлен 23.12.2007 Понятие каталогов ресурсов Интернета. Разновидности и средства их использования. Разработка модели в средах программирования BPwin и Erwin. Программное моделирование в среде проектирования Rational Rose. Регистрация незарегистрированного пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014Абстрактный анализ и синтез модели предметной области. Разработка структуры, внешних и внутренних спецификаций программы. Описание программы Kurs и подпрограммы Openf, особенности и результаты их тестирования. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Создание математической модели системы массового обслуживания на примере банка. Разработка имитационной модели на языке программирования С++. Блок-схема программы, перевод модели на язык программирования. Верификация и валидация имитационной модели.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Разработка приложения на базе скриптового языка программирования JavaScript, с использованием каскадных таблиц стилей CSS в среде программирования Bluefish Editor. Обоснование выбора инструментов. Применение клавиш управления памятью калькулятора.
курсовая работа, добавлен 22.06.2015Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.
курсовая работа, добавлен 31.05.2013Архитектура компьютеров и возможности операционной системы по управлению памятью. Суть концепции виртуальной памяти. Аппаратно-независимые и аппаратно-зависимые средства управления виртуальной памятью. Сегментно-страничная организации виртуальной памяти.
презентация, добавлен 27.12.2010Ознакомление с основами работы ООО "Мир Компьютеров". Описание информационной системы предприятия. Разработка объектно-ориентированной модели подсистемы средствами Rational Rose и функциональной модели подсистемы средствами AllFusion Process Modeler.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Построение концептуальной модели и метод имитационного моделирования. Определение переменных уравнений математической модели и построение моделирующего алгоритма. Описание возможных улучшений системы и окончательный вариант модели с результатами.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Понятие OLE-технологии и ее использование. Создание наглядного приложения – модели Солнечной системы, широко используемого в процессе обучения. Вставка объекта из файла. Код для командной кнопки Button 1. Компиляция и запуск программы, ее настройка.
курсовая работа, добавлен 19.10.2015