Построение 3D модели "Компьютер" (OpenGL)
Суть программирования с использованием библиотеки OpenGL, его назначение, архитектура, преимущества и базовые возможности. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Компьютер", руководство пользователя.
Подобные документы
- 101. Быстрый счет
Разработка приложения, позволяющего в игровой форме тренировать и улучшать навыки устного счета. Разработка системы управления учетными записями, для возможности использования одного приложения множеством пользователей. Разработка объектной модели.
курсовая работа, добавлен 11.10.2008 Схема устройства компьютера, магистрально-модульный принцип его построения. Назначение материнской платы, виды шин и портов, работа системного блока и видеокарты, особенности обработки информации. Устройства ввода и вывода, характеристики микрофона.
презентация, добавлен 13.02.2012Описание формальной модели алгоритма на основе рекурсивных функций. Разработка аналитической и программной модели алгоритма для распознающей машины Тьюринга. Разработка аналитической модели алгоритма с использованием нормальных алгоритмов Маркова.
курсовая работа, добавлен 07.07.2013Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Разработка информационной системы на языке программирования С++ в среде С++Builder. Схема базы данных. Характеристика энергосберегающих режимов операционной системы. Интерфейс программы, ее установка на компьютер, выполнение, средства и порядок испытания.
отчет по практике, добавлен 06.02.2016Особенность квантовой реальности. Нанотехнологии и молетроника, характеристика данной эпохи. Возможности появления молекулярного компьютера. Построение системы искусственного интеллекта на основе моделирования принципов работы человеческого мозга.
отчет по практике, добавлен 12.05.2015Построение имитационной модели и метод решения задач, при использовании которого исследуемая система заменяется более простым объектом, описывающим реальную систему. Имитационная модель компьютерной программы, её значение при решении моделируемых задач.
курсовая работа, добавлен 04.06.2012Структура и компоненты Delphi 7, их функциональные особенности и назначение. Системная информация утилиты настройки BDE. Свойства полей базы данных и ее главные объекты. Разработка и содержание руководства пользователя. Требования к надежности программы.
курсовая работа, добавлен 10.05.2016- 109. Линия компьютера
История развития аппаратных средств и программного обеспечения. Представление данных (числа, символы, графика, звук). Язык двоичных кодов. Устройство компьютера (архитектура). Навыки пользователя в работе с операционной системой, программным обеспечением.
презентация, добавлен 19.10.2014 Анализ предметной области "Конкурс поэтов" на основе объектно-ориентированного подхода. Разработка оконного приложения и описание информационной модели предметной области. Описание разработанных процедур С++ и результатов тестирования приложения.
курсовая работа, добавлен 18.06.2013Построение перспективной проекции, алгоритм удаления невидимых линий и поверхностей, получения изменений формы и движения объекта. Обобщенная структурная диаграмма программы, предназначение данных и основных переменных. Блок-схема процедур и функций.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Описание предметной области и обоснование актуальности разработки базы данных "Учет фонда библиотеки для Харьковского колледжа текстиля и дизайна". Построение реляционной модели данных. Типы сущностей и связей. Разработка объектно-ориентированной модели.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Оптимизация математической модели и реинжиниринг бизнес-процессов. Основные методологии, используемые в BPwin. Выбор архитектуры информационной системы. Обоснование подбора языка программирования. Установка и запуск программы в среде MS-DOS и Windows.
дипломная работа, добавлен 13.04.2014Дослідження особливостей роботи графічної бібліотеки OpenGL з метою використання її в комп'ютерному моделюванні. Розгляд синтаксису команд та програмного коду команд. Методи максимально реалістичного моделювання горіння вогню. Лістинг програми на мові С.
курсовая работа, добавлен 22.12.2010- 115. Игровая программа
Игра арканный симулятор гонок разработана: в среде Delphi 5 с использованием библиотеки OpenGL 1.3.4582, Pixia 2.4g для создания и редактирования текстур, Image Editor 3.0 для создания иконок, 3D-Stydio Max 5.0 для создания моделей машин (игрока).
курсовая работа, добавлен 23.12.2007 Сущность и особенности выполнения метода динамического программирования. Решение математической задачи, принцип оптимальности по затратам, ручной счёт и листинг программы. Применение метода ветвей и границ, его основные преимущества и недостатки.
курсовая работа, добавлен 15.11.2009Понятие каталогов ресурсов Интернета. Разновидности и средства их использования. Разработка модели в средах программирования BPwin и Erwin. Программное моделирование в среде проектирования Rational Rose. Регистрация незарегистрированного пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014Абстрактный анализ и синтез модели предметной области. Разработка структуры, внешних и внутренних спецификаций программы. Описание программы Kurs и подпрограммы Openf, особенности и результаты их тестирования. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Разработка приложения на базе скриптового языка программирования JavaScript, с использованием каскадных таблиц стилей CSS в среде программирования Bluefish Editor. Обоснование выбора инструментов. Применение клавиш управления памятью калькулятора.
курсовая работа, добавлен 22.06.2015Создание математической модели системы массового обслуживания на примере банка. Разработка имитационной модели на языке программирования С++. Блок-схема программы, перевод модели на язык программирования. Верификация и валидация имитационной модели.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Архитектура компьютеров и возможности операционной системы по управлению памятью. Суть концепции виртуальной памяти. Аппаратно-независимые и аппаратно-зависимые средства управления виртуальной памятью. Сегментно-страничная организации виртуальной памяти.
презентация, добавлен 27.12.2010Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.
курсовая работа, добавлен 31.05.2013Ознакомление с основами работы ООО "Мир Компьютеров". Описание информационной системы предприятия. Разработка объектно-ориентированной модели подсистемы средствами Rational Rose и функциональной модели подсистемы средствами AllFusion Process Modeler.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Построение концептуальной модели и метод имитационного моделирования. Определение переменных уравнений математической модели и построение моделирующего алгоритма. Описание возможных улучшений системы и окончательный вариант модели с результатами.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Понятие OLE-технологии и ее использование. Создание наглядного приложения – модели Солнечной системы, широко используемого в процессе обучения. Вставка объекта из файла. Код для командной кнопки Button 1. Компиляция и запуск программы, ее настройка.
курсовая работа, добавлен 19.10.2015