Микроконтроллер типа AVR компании ATMEL
Разработка проекта аппаратной реализации сетевой игры "Пинг Понг", рассчитанной на двух игроков на базе микроконтроллеров AVR АТMEGA 128. Выполнение прошивки микроконтроллера с помощью пользовательского интерфейса среды программирования CodeVisionAVR.
Подобные документы
Разработка компьютерной игры, выбор структур, используемых данных, технологии, языка и среды программирования. Алгоритм и программа для реализации игры, функциональные возможности и сопровождение разрабатываемой системы. Выбор стратегии тестирования.
курсовая работа, добавлен 19.04.2011Проектирование системы учета для библиотеки: разработка базы данных, в которой описаны наименования книг, имеющиеся в библиотечном фонде, и постоянные читатели, создание печатных форм (отчетов о приеме и выдаче изданий) и интерфейса для пользователей.
контрольная работа, добавлен 17.08.2010Разработка и реализация компьютерной игры "Змейка" с помощью языка программирования Pascal и модуля CRT. Составление общего алгоритма программы, выделение ее функциональных частей. Разработка тестовых примеров. Использование типизированных файлов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Разработка программы для работы с базой данных "Библиотека" в среде Borland C++Builder 6 на языке программирования C++ с использованием визуальных средств. Структура информации, подключение к ней и ее отображение. Описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014Анализ GPS-навигаторов для животных. Использование плат и среды программирования Arduino для разработки ошейника с GPS-навигатором для отслеживания маршрута, проделанного животным, и уведомления об этом пользователя. Выбор модели микроконтроллера.
курсовая работа, добавлен 18.10.2015Краткое описание этапов разработки программного продукта. Анализ поставленных задач и определение основных функций программы. Разработка пользовательского интерфейса. Составление программной документации. Техническое задание на разработку проекта.
дипломная работа, добавлен 06.04.2013Особенности управляющих микроконтроллеров. Разработка контроллера для реализации комплекса сбора информации, рассчитанного на фиксирование данных в оперативно-запоминающем устройстве и одновременную передачу её по GSM-каналу в виде SMS-сообщения.
курсовая работа, добавлен 26.12.2012Конструкция и принцип работы пеллетных котлов, их основные элементы. Среды для разработки и отладки систем управления. Внутренняя структурная схема микроконтроллеров семейства LPC23. Разработка блок схем алгоритмов работы ИСУ отопительного котла.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017Разработка интернет-сервиса для создания визуального интерфейса системных служб хостинг-компании. Критерии оценки интерфейса и направления разработки. Рабочий стол GlideOS. Выбор архитектуры сервиса, языка программирования и коммуникационных методов.
дипломная работа, добавлен 19.11.2013Особенности использования микроконтроллеров в различных изделиях. Создание максимально гибко настраиваемого контроллера температуры и влажности. Создание физической модели контроллера. Реализация удаленного управления микроконтроллера через сеть Wi-Fi.
курсовая работа, добавлен 04.02.2021Программная реализация настольного приложения с использованием языка программирования C#. Проектирование и структура пользовательского интерфейса, требования к нему и оценка функциональности. Разработка руководства пользователя и его использование.
курсовая работа, добавлен 10.03.2015- 87. Проектирование, реализация и тестирование сетевого приложения, реализующего игру "Двадцать одно"
Общая характеристика сетевой игры с несколькими клиентами в программной среде MS Visual Studio 2010 на языке программирования C++ с использованием функций работы с сокетами. Реализация системного сервиса, разработки интерфейса, алгоритм его тестирования.
курсовая работа, добавлен 06.01.2013 Описание структуры микроконтроллера AT90mega103 и интегрированной системы его программирования на языке Ассемблер. Создание нового файла и его сохранение. Инициализация микропроцессорной системы командой Ran/Program/Reset/, описание шагов программы.
лабораторная работа, добавлен 26.06.2013Создание программного модуля, выполненного на языке программирования VBA (Visual Basic for Applications) и позволяющего во введенном массиве символов удалить все повторные вхождения этих символов. Разработка пользовательского интерфейса. Код программы.
курсовая работа, добавлен 11.10.2012Проектирование информационной системы. Проект базы данных, проект пользовательского интерфейса системы, проекты реализации основных функций системы. Описание программного проекта: описание модулей (файлов) и подсистем проекта, глобальных данных.
курсовая работа, добавлен 31.10.2015Разработка калькулятора на выполнение арифметических функций в 16-ой системе. Использование прерывания от последовательного порта и таймера. Применение системы "прототип" на основе микроконтроллера 51 семейства. Ввод чисел с последовательного порта.
курсовая работа, добавлен 23.08.2009Разработка и анализ интерфейса пользователя базы данных. Ознакомление с процессом поэтапного создания проекта и добавления файла локальной базы данных. Исследование и характеристика главных принципов программирования функциональной части интерфейса.
дипломная работа, добавлен 27.09.2017Современные технологии взаимодействия с туристической компании. Моделирование процессов внешнего взаимодействия с клиентами магазина туристической компании. Создание проекта и оценка экономической эффективности проекта сайта туристической компании.
курсовая работа, добавлен 14.03.2020Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Ознакомление с минимальными требованиями к программному обеспечению. Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Характеристика основных преимуществ выставок для представления игры.
дипломная работа, добавлен 26.07.2017Разработка эскизного и технического проекта программы игры "Собери картинку". Назначение и область применения, основные технические характеристики. Разработка рабочего проекта, разработка и спецификация программы игры. Описание и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.06.2010Разработка блок-схемы и программы обработки одномерного массива с доступом к элементам с помощью индексов и с помощью указателей. Словесное описание алгоритма и пользовательского интерфейса, листинг программы обработки матрицы и результат её выполнения.
курсовая работа, добавлен 30.09.2013Разработка программного продукта с помощью языка программирования Visual Basic. Описание интерфейса пользователя и возможностей программы. Исходный код основных модулей. Программа, демонстрирующая основные возможности диаграмм и среды Visual Basic.
контрольная работа, добавлен 29.03.2011Эффективное хранение необходимой пользователю информацию, осуществление быстрой навигации по накопленному в базе материалу. Необходимость создания простого, понятного, функционального и привлекательного пользовательского интерфейса и удобных инструментов.
курсовая работа, добавлен 29.01.2009Основы программирования на 32-битном Ассемблере, разработка с его помощью программы, демонстрирующей работу одного из разделов ОС Windоws. Описание используемых АРI-функций как интерфейса программирования приложений. Листинг программы, результаты работы.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014Организация рабочей среды. Основное окно MS Project. Правила и принципы работы с файлами. Включение средств защиты файлов проекта. Представления, таблицы и поля. Определение пользовательских представлений. Средства и методы поддержки пользователя.
презентация, добавлен 15.03.2014