Микроконтроллер типа AVR компании ATMEL

Разработка проекта аппаратной реализации сетевой игры "Пинг Понг", рассчитанной на двух игроков на базе микроконтроллеров AVR АТMEGA 128. Выполнение прошивки микроконтроллера с помощью пользовательского интерфейса среды программирования CodeVisionAVR.

Подобные документы

  • Разработка компьютерной игры, выбор структур, используемых данных, технологии, языка и среды программирования. Алгоритм и программа для реализации игры, функциональные возможности и сопровождение разрабатываемой системы. Выбор стратегии тестирования.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2011

  • Проектирование системы учета для библиотеки: разработка базы данных, в которой описаны наименования книг, имеющиеся в библиотечном фонде, и постоянные читатели, создание печатных форм (отчетов о приеме и выдаче изданий) и интерфейса для пользователей.

    контрольная работа, добавлен 17.08.2010

  • Разработка и реализация компьютерной игры "Змейка" с помощью языка программирования Pascal и модуля CRT. Составление общего алгоритма программы, выделение ее функциональных частей. Разработка тестовых примеров. Использование типизированных файлов.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Разработка программы для работы с базой данных "Библиотека" в среде Borland C++Builder 6 на языке программирования C++ с использованием визуальных средств. Структура информации, подключение к ней и ее отображение. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Краткое описание этапов разработки программного продукта. Анализ поставленных задач и определение основных функций программы. Разработка пользовательского интерфейса. Составление программной документации. Техническое задание на разработку проекта.

    дипломная работа, добавлен 06.04.2013

  • Анализ GPS-навигаторов для животных. Использование плат и среды программирования Arduino для разработки ошейника с GPS-навигатором для отслеживания маршрута, проделанного животным, и уведомления об этом пользователя. Выбор модели микроконтроллера.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2015

  • Особенности управляющих микроконтроллеров. Разработка контроллера для реализации комплекса сбора информации, рассчитанного на фиксирование данных в оперативно-запоминающем устройстве и одновременную передачу её по GSM-каналу в виде SMS-сообщения.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2012

  • Конструкция и принцип работы пеллетных котлов, их основные элементы. Среды для разработки и отладки систем управления. Внутренняя структурная схема микроконтроллеров семейства LPC23. Разработка блок схем алгоритмов работы ИСУ отопительного котла.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка интернет-сервиса для создания визуального интерфейса системных служб хостинг-компании. Критерии оценки интерфейса и направления разработки. Рабочий стол GlideOS. Выбор архитектуры сервиса, языка программирования и коммуникационных методов.

    дипломная работа, добавлен 19.11.2013

  • Особенности использования микроконтроллеров в различных изделиях. Создание максимально гибко настраиваемого контроллера температуры и влажности. Создание физической модели контроллера. Реализация удаленного управления микроконтроллера через сеть Wi-Fi.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2021

  • Программная реализация настольного приложения с использованием языка программирования C#. Проектирование и структура пользовательского интерфейса, требования к нему и оценка функциональности. Разработка руководства пользователя и его использование.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2015

  • Общая характеристика сетевой игры с несколькими клиентами в программной среде MS Visual Studio 2010 на языке программирования C++ с использованием функций работы с сокетами. Реализация системного сервиса, разработки интерфейса, алгоритм его тестирования.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2013

  • Описание структуры микроконтроллера AT90mega103 и интегрированной системы его программирования на языке Ассемблер. Создание нового файла и его сохранение. Инициализация микропроцессорной системы командой Ran/Program/Reset/, описание шагов программы.

    лабораторная работа, добавлен 26.06.2013

  • Создание программного модуля, выполненного на языке программирования VBA (Visual Basic for Applications) и позволяющего во введенном массиве символов удалить все повторные вхождения этих символов. Разработка пользовательского интерфейса. Код программы.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2012

  • Проектирование информационной системы. Проект базы данных, проект пользовательского интерфейса системы, проекты реализации основных функций системы. Описание программного проекта: описание модулей (файлов) и подсистем проекта, глобальных данных.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2015

  • Разработка и анализ интерфейса пользователя базы данных. Ознакомление с процессом поэтапного создания проекта и добавления файла локальной базы данных. Исследование и характеристика главных принципов программирования функциональной части интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2017

  • Разработка калькулятора на выполнение арифметических функций в 16-ой системе. Использование прерывания от последовательного порта и таймера. Применение системы "прототип" на основе микроконтроллера 51 семейства. Ввод чисел с последовательного порта.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2009

  • Современные технологии взаимодействия с туристической компании. Моделирование процессов внешнего взаимодействия с клиентами магазина туристической компании. Создание проекта и оценка экономической эффективности проекта сайта туристической компании.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2020

  • Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Ознакомление с минимальными требованиями к программному обеспечению. Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Характеристика основных преимуществ выставок для представления игры.

    дипломная работа, добавлен 26.07.2017

  • Разработка эскизного и технического проекта программы игры "Собери картинку". Назначение и область применения, основные технические характеристики. Разработка рабочего проекта, разработка и спецификация программы игры. Описание и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2010

  • Разработка блок-схемы и программы обработки одномерного массива с доступом к элементам с помощью индексов и с помощью указателей. Словесное описание алгоритма и пользовательского интерфейса, листинг программы обработки матрицы и результат её выполнения.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2013

  • Разработка программного продукта с помощью языка программирования Visual Basic. Описание интерфейса пользователя и возможностей программы. Исходный код основных модулей. Программа, демонстрирующая основные возможности диаграмм и среды Visual Basic.

    контрольная работа, добавлен 29.03.2011

  • Эффективное хранение необходимой пользователю информацию, осуществление быстрой навигации по накопленному в базе материалу. Необходимость создания простого, понятного, функционального и привлекательного пользовательского интерфейса и удобных инструментов.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2009

  • Основы программирования на 32-битном Ассемблере, разработка с его помощью программы, демонстрирующей работу одного из разделов ОС Windоws. Описание используемых АРI-функций как интерфейса программирования приложений. Листинг программы, результаты работы.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Организация рабочей среды. Основное окно MS Project. Правила и принципы работы с файлами. Включение средств защиты файлов проекта. Представления, таблицы и поля. Определение пользовательских представлений. Средства и методы поддержки пользователя.

    презентация, добавлен 15.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.