Создание базового класса "Строка", строки идентификатора и десятичной строки. Создание графического интерфейса
Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.
Подобные документы
Анализ альтернативных информационных справочников. Разработка базы данных. Требования к оснащению компьютерной техникой. Создание дизайна сайта. Обработка входных данных, которые представляются с помощью графического интерфейса в виде веб страниц.
курсовая работа, добавлен 19.09.2014Обоснование выбора языка и среды программирования. Обзор и анализ существующих программных решений. Разработка графического и пользовательского интерфейса. Алгоритм бинарного поиска. Методы добавления, удаления элемента из дерева и вывода на экран.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016Создание БД "Экзамен". Характеристика методов класса. Необходимость использования стандартных подключаемых модулей (заголовочных файлов) Visual Studio для реализации пользовательского интерфейса и работы с вводом-выводом в поток консоли или в файл.
курсовая работа, добавлен 28.05.2013Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.
лекция, добавлен 22.12.2010Элемент вывода числового значения Numeric Indicator. Замена строк верхней половины массива местами со строками нижней половины. Используемые функции виртуальных приборов в среде графического программирования LabVIEW 7.0. Копии экранов передней панели.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Элементы интерфейса графического редактора Macromedia Flash. Создание изображений, преобразование формы и заливки. Использование слоев и библиотечных образцов. Разработка анимации в среде Flash. Реализация мультипликации, ее звуковое сопровождение.
курсовая работа, добавлен 15.11.2013Вывод графических файлов на компонент Picture. Действия Visual Basic по умолчанию. Создание графического интерфейса пользователя. Циклический показ фотографий. Формирование списка изображений и их циклический вывод на экран с определенным интервалом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Строгая типизация и наличие средств структурного (процедурного) программирования императивного языка Pascal. Структура программы, выражения, строки. Правила и описание типов, процедур и функций, операторов ввода - вывода, модулей и подпрограмм.
курсовая работа, добавлен 28.06.2008Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.
лекция, добавлен 24.06.2009Изучение аэродинамики как одной из разделов физики в современном мире. Компьютерное моделирование взаимодействия самолета с окружающей средой. Создание физического движка. Освоение языка программирования C++, графического программного интерфейса OpenGL.
практическая работа, добавлен 03.05.2015Принципы написания оконных приложений, представляющих данные в табличном виде и осуществляющих взаимодействие с символьными и байтовыми потоками ввода-вывода в среде Eclipse. Особенности построения приложений с расширенным графическим интерфейсом.
методичка, добавлен 01.05.2014Изучение и проектирование автоматического интерфейса ввода-вывода, состоящего из канала измерения в указанных пределах и канала управления напряжением в определенном диапазоне с максимальной приведенной погрешностью и ограниченным временем измерения.
контрольная работа, добавлен 31.08.2010Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.
лекция, добавлен 01.05.2014Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.
контрольная работа, добавлен 07.10.2010Наличие удобного графического интерфейса как характерная особенность пакета программ схемотехнического анализа MicroCAP-7. Окно отображения результатов моделирования. Электронная лупа Scope, функции раздела Performance и вывод графиков в режиме Probe.
реферат, добавлен 15.01.2011Представление о потоках выполнения. Последовательный алгоритм ходьбы, бега и быстрого шага. Создание потоков на основе класса Thread и интерфейса Runnable, в Java. Синхронизация на ресурсах, объектах, методах, событиях. Константы и методы класса Thread.
лекция, добавлен 01.05.2014Использование программой функции ввода-вывода данных для реализации дружественного интерфейса с пользователем. Функции консоли и особенности их применения для обеспечения аккуратного ввода информации и упорядоченного вывода. Обзор стандартных функций.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Понятия шаблонов функции и класса, правила описания на языке С++. Разработка и отлаживание в среде программирования программ, содержащих шаблоны функций и классов. Шаблон функции square, возвращающей квадрат переменной. Создание шаблона класса массива.
лабораторная работа, добавлен 25.05.2013Изучение основных алгоритмов генерации различных видов фракталов. Выбор языка и среды программирования. Характеристика структурных элементов растрового графического редактора фракталов. Описание интерфейса приложения, порядок редактирования изображений.
курсовая работа, добавлен 04.04.2014Характерные особенности мультимедиа-технологий. Особенности разработки мультимедиа-проигрывателя. Анализ удобного пользовательского интерфейса, эквалайзера регулятора громкости. Разработка строки описания треков, программы меню, информации "О программе".
курсовая работа, добавлен 12.12.2011История развития и классификация высокоуровневых языков логического программирования. Определение понятий графического интерфейса, сетевых протоколов и моделей баз данных. Современные системы программирования компании Borland/Inprise и фирмы Microsoft.
курсовая работа, добавлен 11.07.2011Разработка программы по оформлению заказов на билеты Оренбургского государственного областного драматического театра им. Горького. Использование объектно-ориентированного программирования и реализация проекта в среде визуального программирования Delphi 7.
курсовая работа, добавлен 12.11.2014Изучение требований и реализации пользовательского интерфейса в среде Turbo Pascal. Разработка текстового, графического режимов работы дисплеев. Рассмотрение численных методов решения трансцендентных уравнений, их алгоритмизации и программирования.
шпаргалка, добавлен 07.05.2010Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2017- 50. Разработка информационно-поисковой системы "Картотека больных" на языке программирования Паскаль
Совместимость и преобразование типов данных. Создание информационно-поисковой системы на языке программирования Паскаль. Описание интерфейса, каждого блока программы "Картотека больных". Рассмотрение результатов работы программы, сортирования данных.
курсовая работа, добавлен 18.05.2015