Создание базового класса "Строка", строки идентификатора и десятичной строки. Создание графического интерфейса

Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

Подобные документы

  • Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Понятие и использование командной строки. Открытие командной строки. Команды, выполняемые с помощью командной строки. Как выполнить команду с повышенными привилегиями. Изменение внешнего вида окна командной строки с помощью параметров командной строки.

    презентация, добавлен 22.10.2014

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2009

  • Правила назначения IP адресов. Создание логической топологии. Использование программного обеспечения Cisco Packet Tracer. Настройка сетевого оборудования с использованием графического интерфейса и интерфейс командной строки. Маркировка компонентов сети.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2016

  • Принципы написания консольных приложений на языке Java в среде Eclipse. Составление программы завтрака на основе списка продуктов, передаваемых в качестве параметров в командной строке. Создание пакета для классов, интерфейса, базового класса иерархии.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Разработка инфологической модели базы данных "Рабочее место кассира", требования к ее функциональным характеристикам. Создание программы в Delphi. Описание компонентов для реализации графического интерфейса и интерфейса ввода справочника кассиров.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2014

  • Разработка логической схемы базы данных автомобилестроительного предприятия. Инфологическое моделирование системы. Создание графического интерфейса пользователя для базы данных средствами языка программирования Java. Тестирование программных средств.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2013

  • Порядок составления программ копирования строки символов в рядом расположенную область памяти в обратном порядке и напрямую. Определение адресов источника и получателя. Организация адресации операндов, строк и циклов посредством промежуточного регистра.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2010

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2012

  • Виды коллекций-классов, реализующих интерфейс Collection. Основные классы пакета java.util и работа с системным временем (Класс java.util.Date), файлами и потоками ввода/вывода, обработка строки (объекты класса String). Спецификация класса Statistics.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Аналитический обзор существующих параллельных интерфейсов. Разработка лабораторного стенда и алгоритмов подпрограмм обмена информацией. Создание программ драйвера ИРПР. Команды микропроцессора, алгоритмы подпрограмм инициализации, ввода и вывода символа.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Создание графического экрана, динамического и статического текста. Редактирование графического экрана привязка аргумента к каналу. Создание программы на языке Техно ST и оценка ее производительности. Привязка аргументов, задание границ и пределов.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2014

  • Алгоритмическое представление и описание правил игры "Эволюция". Построение диаграммы прецедентов. Разработка графического интерфейса пользователя. Реализация интерфейса в среде Unity. Структура файла сохранения игры. Проектирование поведения компьютера.

    дипломная работа, добавлен 18.02.2017

  • Разработка базы данных и сайта с портфолио преподавателей политехнического института. Формирование таблиц со сведениями о преподавателях. Создание графического интерфейса пользователя клиентских приложений. Обоснование выбора языка программирования.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2013

  • Создание класса wind, характеризующего ветровой режим, и программы, демонстрирующей применение разработанного класса. Программный модуль на языке программирования C++ в среде программирования C++Builder6/0, демонстрирующая работу с классом wind.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2010

  • Создание Интернет-сайта для упрощения связи учителей-логопедов и родителей учащихся. Проектирование макета графического интерфейса. Выбор средств разработки программного продукта. Требования к функционалу ученика. Возможности интерфейса администратора.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2013

  • Разбиение задачи на несколько более простых подзадач. Вычисление логарифма с использованием ряда Тейлора при небольших значениях. Функция поиска строки с максимальной суммой. Создание дополнительной функции. Процедура печати строки с максимальной суммой.

    контрольная работа, добавлен 17.08.2013

  • Создание программы для выполнения простейших математических функций с применением языка программирования ObjectPascal. Проектирование графического интерфейса Калькулятора двоичных и шестнадцатеричных систем. Описание алгоритма на естественном языке.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Принципы создания приложений с GUI. Панель инструментов для добавления элементов интерфейса. Расположение кнопки и осей в окне приложения. Управление свойствами объектов. Установка свойств при редактировании. Программное изменение свойств. Флаги и рамки.

    методичка, добавлен 06.07.2009

  • Проектирование аппаратно-программного комплекса, предназначенного для отображения текстовой информации в виде бегущей строки (о дате, времени, температуре воздуха). Выбор микроконтроллера, элементной базы. Разработка принципиальной схемы устройства.

    дипломная работа, добавлен 17.08.2013

  • Класс как специальная структура для хранения разнотипной информации о физическом объекте. Порядок объявления класса, его специальные элементы-функции. Создание указателя на объект. Особенности конструкторов и деструкторов. Собственные операции класса.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2014

  • Требования к составу и параметрам технических средств. Выбор языка программирования. Структурная схема программного продукта. Проектирование пользовательского интерфейса. Создание системы и заполнение базы данных. Разработка форм ввода-вывода информации.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2016

  • Создание, изучение и разработка приложение на Android. Среда разработки приложения DelphiXE5. Установка и настройка среды программирования. Этапы разработки приложения. Инструменты для упрощения конструирования графического интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.