Создание базового класса "Строка", строки идентификатора и десятичной строки. Создание графического интерфейса

Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

Подобные документы

  • Создание тематического Web-сайта с использованием гипертекстового языка разметки HTML, каскадных листов стилей CSS и языка программирования Java Script. Описание используемых тегов при его создании. Особенности разработки навигации и интерфейса сайта.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2009

  • Описания объектов, свойств, методов, формы и основных модулей текста программы в среде Delphi. Создание Windows-приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования. Анализ результатов тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Создание потока с помощью конструктора на основе класса Thread, интерфейса Runnable, синхронизации потоков. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы анимации мячей пространстве окна. Диаграмма классов приложения.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Создание Алленом и Гейтсом фирмы LakesideProgrammingGroup. Презентация программы BASIC и образование компании Microsoft в 1975 г. Написание программы DiskOperationSystem для IBM. Работа над Word и Excel, проектирование графического интерфейса Windows.

    реферат, добавлен 11.03.2012

  • Классификация типов данных, отличия синтаксических конструкций языков C# и C++. Базовые типы: Array, String, StringBuilder. Средства стандартного ввода и вывода и возможности форматирования вывода. Понятие о регулярных выражениях и их применении.

    лабораторная работа, добавлен 13.05.2014

  • Методика и основные этапы создания программы, взаимодействующей с пользователем посредствам графического интерфейса и выполняющей помехоустойчивое кодирование информации, ее цели. Алгоритм работы программы, отладка и проверка ее работоспособности.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2013

  • Сведения о языке программирования Macromedia Flash. Последовательность шагов, поля ввода единичек и логических функций. Разработка интерфейса приложения. Покадровая анимация лекции. Рекурсивные процедуры и функции. Разработка игры-головоломки "Танграм".

    дипломная работа, добавлен 17.11.2013

  • Исследование существующих методов тестирования устройств телемеханики. Процесс разработки программы, анализ недостатков и достоинств создаваемой системы. Технологии разработки программных модулей и интерфейса пользователя, построение сетевого графика.

    дипломная работа, добавлен 26.01.2013

  • Математическая модель, алгоритмизация вычислительных процессов. Идентификаторы, разработка интерфейса пользователя. Структура программного приложения: статусная строка, создание анимации, динамически подключаемые библиотеки. Разработка справочной системы.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Проектирование Windows-приложения, которое позволяет проводить тестирование знаний по разделу математики "Логарифмы". Создание дополнительного класса диалоговых окон, нового пользовательского интерфейса программы. Требования к техническому обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Разработка алгоритма работы. Выбор и обоснование структурной схемы. Разработка функциональной схемы блока ввода и блока вывода. Проектирование принципиальной схемы блока ввода и блока вывода, расчет элементов. Разработка программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2011

  • Особенность формирования реляционной модели данных. Создание таблиц в программе. Характеристика разработки web-интерфейса. Анализ вывода информации о каждом сотруднике. Образование листинга программных кодов. Суть удаления и редактирования извещений.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Дизайн интерфейса приложения как связь человека и персонального компьютера. Adobe Photoshop и его возможности, анализ функциональности и содержание главных операций. Используемые инструменты для разработки дизайна интерфейса текстового редактора.

    контрольная работа, добавлен 12.10.2015

  • Структурная схема получения гороскопа по дате рождения. Листинг исходных кодов программы и руководство пользователя. Ввод данных с помощью объекта класса QDateEdit. Разработка пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2015

  • Структура типичной экспертной системы. База данных (рабочая память), её назначение. Функция getsport как экземпляр класса cSport. Алгоритм работы экспертной системы. Реализация пользовательского интерфейса. Результаты тестирования системы пользователем.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Сущность, задачи и особенности объектно-ориентированного программирования. Создание и редактирование графических файлов при помощи различных инструментов рисования. Основные требования к аппаратному и программному обеспечению. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2009

  • Основы моделирования и разработки Web-сайтов. Обзор и сравнительный анализ языков программирования. Фреймворки, используемые при создании сайта. Разработка графического дизайна, моделирование и создание Web-сайта, руководство по администрированию.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2013

  • Сущность симплекс-метода. Общая характеристика задачи о смесях. Разработка основных алгоритмов решения задачи. Решение задачи в среде визуального программирования Delphi. Проектирование интерфейса пользователя. Разработка форм ввода-вывода информации.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2012

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Создание программы для обработки информации об объектах предметной области "Бытовая техника" в среде визуального программирования C++. Иерархия родственных классов. Описание логической структуры программы. Реализация файлового ввода/вывода данных.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2014

  • Обзор технологии COM (Component Object Technology). Особенности графического интерфейса пользователя и методы его реализации. Интерфейс операционных систем Microsoft Windows: работа с папками, файлами и окнами, использование буфера обмена, проводник.

    контрольная работа, добавлен 16.04.2011

  • Обзор и анализ методов и средств автоматизации работы сотрудника отдела закупок. Функциональное и лингвистическое моделирование системы контроля и управления закупками на предприятии ОАО "Рогачевский МКК". Разработка графического интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Разработка интерфейса программы, обеспечивающего доступ ко всем возможностям среды структурно-визуального программирования. Реализация инструментальных средств, позволяющих связывать компоненты в единое приложение. Создание иерархии классов представления.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2010

  • Изучение работы цифрового интерфейса, способ осуществления помехоустойчивого кодирования. Выбор среды программирования. Разработка структуры программного обеспечения и методики его тестирования. Создание алгоритмов работы имитатора цифрового канала связи.

    дипломная работа, добавлен 10.09.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.