Программа – трехмерный игровой движок на базе библиотек DirectX и PhysX
Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.
Подобные документы
Создание базы данных и СУБД. Структура простейшей базы данных. Особенности языка программирования Турбо Паскаль. Описание типов, констант, переменных, процедур и функций. Описание алгоритма базы данных (для сотрудников ГИБДД), листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2012Программа, моделирующая систему массового обслуживания (СМО). Моделирование программы имитации работы турникетов на стадионе (многоканальная СМО) в визуальной среде Delphi 7. Описание программного модуля, листинг программы и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.08.2009Язык Паскаль - процедурно-ориентированный язык высокого уровня, его основные достоинства. Разработка программ для решения задач. Выбор метода обработки информации. Форма представления исходных данных. Разработка алгоритма, его описание, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2013Создание системы, осуществляющей запуск программы по расписанию, которое хранится в реестре. Методы и средства взаимодействия с аппаратными и программными средствами, типы интерфейсов. Алгоритм работы и листинг программы, проверка ее работоспособности.
курсовая работа, добавлен 13.11.2009Программа смены обоев рабочего стола, принцип ее работы. Основные виды обоев для рабочего стола. Существующие программы и их преимущества. Разработка приложения для смены обоев рабочего стола с использованием функций программы Delphi 7, листинг программы.
контрольная работа, добавлен 17.11.2012Организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Функционал для заполнения заявки для постоянно клиента. Форма вывода справки по программе. Таблица файлов, входящих в проект. Тестирование программы, ее листинг.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Характеристика функциональных возможностей разрабатываемой программы в среде Delphi для регистрации абитуриентов. Описание алгоритма и структуры данной программы. Поиск данных в базе по заданным параметрам. Описание модулей и листинг программы.
курсовая работа, добавлен 19.07.2011- 108. Язык "Си шарп"
Особенности языка "Си шарп". Содержательная постановка программы. Описание классов и структур. Алгоритм и логики работы программы, переменные. Тестирование, инструкция пользователю. Пример удаления записи о читателе. Общий вид листинга программы.
курсовая работа, добавлен 21.11.2013 Разработка программы по составлению бланка с анализом сданной отчетности клиента. Выбор способа организации данных, операторы языка SQL, построение ER-диаграммы и таблиц на её основе, листинг процедур. Описание процесса работы пользователя с программой.
дипломная работа, добавлен 10.10.2015Форма программы для ввода и вывода массива в программной среде Lazarus. Характеристика главных недостатков Lazarus. Цикл для пропуска пробелов между словами. Результат обработки текстового редактора memo.text. Листинг и экранные формы заданной программы.
контрольная работа, добавлен 15.01.2011- 111. Построение моделей
Понятие материального и идеального моделирования. Разработка модели экономического предприятия компьютерного клуба "GaMeR" для подсчета рентабельности. Выбор языка программирования Delphi, его преимущества и особенности. Описание листинга программы.
курсовая работа, добавлен 11.03.2014 - 112. Графический редактор
Общая характеристика возможностей языка программирования C++ Win32 Api. Выбор метода решения задачи по созданию простого графического редактора. Описание проектирования функциональных частей, разработки программы. Тестирование и анализ результатов.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016 Форма "Form1", "Form2", "Form3" (2D) и "Form3" (3D), диаграмма классов. Тестирование, его протокол, руководство пользователя. Просмотр общих и подробных сведений статистики, графического представления в 2D и 3D, выход из приложения, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 26.08.2012Изучение элементов языка С++, программирование разветвлений и циклов с использованием операторов условного и перехода. Обработка одномерных массивов. Поиск максимального элемента массива с заданной размерностью. Листинги программы и результатов.
курсовая работа, добавлен 05.02.2013- 115. Разработка приложения для работы складского учета на базе платформы "1С: Предприятие" версии 8.2
Разработка программы для автоматизации складского учета. Описание предметной области и технологии функционирования информационной системы. Физическое проектирование базы данных. Создание экранных форм ввода-вывода, отчетов, модулей для прикладных решений.
курсовая работа, добавлен 08.12.2013 Моделирование объектов САР, объекта управления. Особенности параметрической оптимизации. Описание пакета ИМОДС: назначение и функции, система файлов, структура меню пользователя. Описание программы и моделируемых объектов. Оценка параметров системы.
курсовая работа, добавлен 16.02.2013Алгоритмизация вычислительных процессов. Разработка интерфейса пользователя программы. Создание программного кода, анимации, справочной системы. Разработка программы для вычисления коэффициента мощности выпрямителя. Вывод графического изображения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Технические характеристики: постановка задачи, описание основных типов входных и выходных данных. Описание алгоритмов основной программы и процедур удаления и исправления данных в таблицах. Выбор языка программирования. Технико-экономические показатели.
курсовая работа, добавлен 28.12.2012Создание программы на языке программирования С#, которая проверяет наличие в матрице хотя бы одного столбца, содержащего положительный элемент, поиск его номера. Упорядочивание его элементов по возрастанию. Листинг программы и инструкция по работе с ней.
курсовая работа, добавлен 28.05.2014- 120. Векторная графика
Достоинства и недостатки векторной графики, ее применение и основной принцип построения графических объектов. Объектно-ориентированный подход к пакетам векторной или иллюстративной графики. Основные программы, редакторы и форматы векторной графики.
курсовая работа, добавлен 30.05.2015 Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.
курсовая работа, добавлен 29.07.2010Особенности разработки и представления проекта программы, представляющей собой аналоговые часы с циферблатом, часовой, минутной и секундной стрелкой. Применение MS Visual Studio 2010, языка С++ для ее написания и компилирования. Специфика библиотеки MFC.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.
лекция, добавлен 22.12.2010Java Foundation Classes, основные концепции. Исходная иерархия классов Abstract Window Toolkit. Представители пользовательского интерфейса. Обработка событий в JavaBeans. Элементы управления, многострочное поле JText. Листинг программы TextEditor.
курсовая работа, добавлен 26.06.2013Требования к интерфейсу программного продукта, характеристика операционной системы Windows XP и языка программирования разветвляющихся и циклических процессов Pascal. Структура условного оператора. Описание алгоритма работы с помощью блок-схемы, листинг.
курсовая работа, добавлен 25.12.2010