Построение наилучшей гарантирующей стратегии игрока в одной антагонистической игре с не дифференцируемой ценой
Рассмотрена дифференциальная игра "наведения-уклонения" на горизонтальной плоскости в классе позиционных стратегий. Показано, что не для всех позиций ее цена является непрерывно дифференцируемой функцией. Описаны формы оптимального управления игроком.
Подобные документы
Перевод числа из одной системы расчета в другую. Особенности двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной систем счисления. Основные операции с ними. Сложение и вычитание в двоичной системе счисления. Деление и умножение в десятичной системе счисления.
задача, добавлен 11.02.2011- 52. Теория игр
Понятие о теории игр: описание проектов с противодействием и нулевой суммой. Игра как ряд последовательных "ходов". Основные этапы создания математической модели, графический метод решения задач. Стратегии, необходимые для разработчиков игровых моделей.
реферат, добавлен 09.06.2010 Цифры, система счисления, базис, алфавит, основание. Позиционные системы исчисления. Алгоритмы перевода чисел из одной позиционной системы исчисление в другую. Теорема о единственности представления чисел в позиционных системах, следствия из теоремы.
реферат, добавлен 31.03.2010Современные компьютерные игры - особые феномены культуры, которые отражают многие процессы, происходящие в реальном мире. Феноменология гендерных образов, их явленность сознанию игрока. Разноплановость гендерной проблематики в компьютерных играх.
статья, добавлен 21.06.2023Воссоздание виртуальных изображений на материальной плоскости посредством управляемых манипуляторов. Применимость подобных манипуляторов в структуре FAB LAB. Программное обеспечение и алгоритмы управления манипуляторами. Принцип работы сервопривода.
статья, добавлен 06.05.2018Обоснование дискретной неуправляемой детерминированной математической модели, описывающей динамику эпидемии в неоднородном сообществе. Разработка схемы решения задачи оптимального управления эпидемией с целью минимизировать затраты на её погашение.
автореферат, добавлен 31.07.2018Сущность и классификация систем счисления. Особенности позиционных и непозиционных систем, их недостатки. Алгоритм перевода целых и дробных чисел из одной системы счисления в другую. Пример перевода произвольных чисел. Программа перевода чисел в Delphi.
курсовая работа, добавлен 13.12.2012- 58. Системные шины
Основной функцией системной шины является передача информации между базовым микропроцессором и остальными электронными компонентами компьютера. Архитектура системной шины той или иной модели системной платы. Виды системных шин и их класификация.
реферат, добавлен 21.12.2009 История возникновения теории игр, их классификация, сферы применения. Основные типы игр: игра, конфликт, ситуация, коалиции действия, коалиции интересов, стратегия, платёжная матрица, цена игры, седловая точка, принцип минимакса, выигрыш, решение игры.
дипломная работа, добавлен 17.06.2017Характеристика проблемы выбора единого критерия оптимального управления. Исследование, разработка и апробация практической методики выбора показателя оценки технологических операций, претендующего на место системно-обоснованного критерия оптимизации.
статья, добавлен 29.07.2016Рассмотрение языка Delphi, который является первым языком программирования. Ознакомление с процессом создания графического редактора с помощью программы Delphi7 с функцией рисования и закоашивания различных фигур (круг, эллипс, прямоугольника, линия).
контрольная работа, добавлен 28.05.2014Разработка игры "Крестики-нолики" с применением объектно-ориентированного программирования. Выполнение стратегии ходов компьютера, работа с файлами. Переопределение стандартных операций для абстрактных типов данных. Проработка программных средств.
курсовая работа, добавлен 12.01.2015Испорченные и зараженные файлы. Приемы маскировки вирусов. Основные методы защиты от компьютерных вирусов. Структура многоуровневой "эшелонированной" обороны - наилучшей стратегии защиты. Программы-фильтры, -ревизоры. Действия при заражении вирусом.
статья, добавлен 21.04.2022Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Проверка правильности выполнения функций сервером сетевой игры "Тетрис". Испытание игрового процесса, процесса начисления очков, отображения достижений игрока и получения десяти лучших участников. Проведение регистрации и авторизации пользователя.
курсовая работа, добавлен 06.10.2011Определение новых возможностей для понимания мира и разработка новых способов изучения реальности с помощью веб-документалистики. Основная характеристика мультимодальной, основанной на игре, интерактивной природы многих документальных веб-проектов.
статья, добавлен 04.03.2020Проведение киберспортивных состязаний с помощью виртуальных сред. Характеристика первых соревнований по компьютерной игре Spacewar. Увеличение актуальности и популярности киберспорта в России. Особенность влияния компьютерного спорта на человека.
контрольная работа, добавлен 31.05.2020Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.
реферат, добавлен 19.11.2012Автоматизация решения задач оптимизации и синтеза систем автоматического управления. Нахождение передаточной матрицы в параметрической форме. Математическая модель эталонной системы управления. Анализ качества системы управления в плоскости корней.
методичка, добавлен 15.02.2012Изучение задачи о разорении игрока и построение ее компьютерной модели. Отображение графической иллюстрации процесса, моментов нарушения постановленных границ и графики функций распределения моментов времени нарушений процессом верхней и нижней границ.
курсовая работа, добавлен 07.06.2017Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 01.09.2016Понятие системы счисления, таблица соответствия чисел в различных системах счисления. Алгоритм перевода дробной части числа, сложение и вычитание в позиционных системах счисления. Перевод чисел из десятичной системы счисления, сравнение ответов.
презентация, добавлен 27.03.2017Построение алгоритма программной системы для реализации задачи выбора оптимального маршрута строительства дороги. Выбор языка и среды программирования. Определение структуры и состава программы. Создание графического и пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.06.2016Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Разработка и анализ алгоритма последовательного улучшения управлений для дискретной управляемой системы и построение соответствующего программного комплекса. Специфические особенности построенной модели, а также основные технические требования к ней.
статья, добавлен 16.01.2018