Изучение визуальной среды

Определение и анализ роли атрибута в объектно-ориентированном программировании. Изучение и характеристика сущности алгоритмической части. Исследование представления и главных особенностей в визуальных средах. Ознакомление с планом разработки программы.

Подобные документы

  • Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Исследование истории появления технологий программирования, особенности структуры объектно-ориентированного его ответвления. Принципиальное различие между ним и структурным подходом. Понятия "объект" и "класс". Унифицированный язык моделирования UML.

    курсовая работа, добавлен 27.07.2013

  • Изучение интегрированной среды разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x. Описания встраивания в код на Паскале вставки на языке ассемблера. Исследование объектно-ориентированного программирования, поддержки оверлейных структур.

    доклад, добавлен 13.03.2011

  • Определение сущности псевдокода. Рассмотрение и характеристика главных преимуществ программного способа записи алгоритмов. Ознакомление с примерами записи арифметических выражений. Исследование особенностей графического способа записи алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 04.04.2016

  • Проектирование с помощью "Rational Rose" систем любой сложности: от банковской системы до разработки кода на С++. Возможности программного инструмента. Типы сущностей в объектно-ориентированном языке моделирования UML. Преимущества "Rational Rose".

    реферат, добавлен 29.12.2014

  • Характеристика основных видов и типов баз данных. Особенности их математической и алгоритмической организации. Изучение языка программирования SQL и его клона на открытом коде MySQL. Важнейший анализ средств защиты главных информационных систем.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2015

  • Ознакомление с областями применения мультимедиа. Изучение и характеристика специфических особенностей аппаратного и программного обеспечения мультимедиа. Рассмотрение важных параметров функционирования компьютера. Определение и анализ сущности иконики.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2019

  • Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2019

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

  • Определение сущности полиграфической рекламы. Изучение основных видов печатной рекламной продукции. Характеристика программных средств разработки печатной рекламы: Photoshop и CorelDRAW. Ознакомление с особенностями начальных приемов работы в CorelDRAW.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2014

  • Анализ объектно-ориентированной библиотеки Qt, написанной на языке C++. Этапы создания исполняемого файла. Основные трудности использования массива записей. Блок-схема основного алгоритма. Техническое описание программы. Изучение инструкции пользователя.

    контрольная работа, добавлен 29.02.2020

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Составные части объектно-ориентированной методологии, основные этапы жизненного цикла при разработке проекта, диаграммы унифицированного языка моделирования UML. Наиболее распространенные CASE-средства, поддерживающие такую методологию разработки систем.

    учебное пособие, добавлен 22.02.2019

  • Определение и характеристика сущности конвейерных систем, как универсального многофункционального процессора. Ознакомление с процессом разработки программы автоматического преобразования (трансляции) арифметического выражения в параллельную форму.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2015

  • Анализ абстрагирования, инкапсуляции, иерархии и модульности как методов объектно-ориентированного подхода. Моделирование диаграмм последовательности и кооперации с целью визуальзации, специфицирования, конструирования и документирования работы фирмы.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2009

  • Характеристика платформы разработки ПО NET Framework. Разработка современных проектных решений по внедрению платформы "Radix Ware". Анализ особенностей обеспечения согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения.

    статья, добавлен 15.04.2019

  • Ознакомление с результатами сравнительного анализа программ для распознавания текста. Исследование и характеристика особенностей объекта автоматизации и структуры документооборота. Изучение и анализ процесса написания кода программы для автоматизации.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2016

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Изучение особенностей разработки базы данных для аэропорта. Характеристика основ информационной системы. Анализ аспектов систем управления базами данных. Исследование структуры таблиц. Создание пользовательского интерфейса для разрабатываемой программы.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Введение в С++ Builder и возможные решения задачи в данной среде программирования. Описание и код программы расчета элементов усилителя на биполярном транзисторе. Элементы управления визуальной среды разработки, командные кнопки редактора программы.

    контрольная работа, добавлен 16.08.2012

  • Понятие, характеристика и особенности синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Специфика и применение автоматизированного сурдоперпевода, генерация естественно-языкового описания визуализируемой конструкции.

    статья, добавлен 09.01.2016

  • Среда визуальной разработки программ Microsoft Visual Studio .NET. Команды главного меню. Внесение исправлений в текст. Перемещение курсора, выделение текста. Копирование, перенос и удаление. Создание исполняемого файла. Запуск и отладка программы.

    реферат, добавлен 18.10.2012

  • Характеристика языка UML. Визуальное проектирование модели в программе Enterprise Architect. Сведения об объектно-ориентированном программировании на языке C++. Проектирование модели информационной системы фильтрации нежелательной электронной почты.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2023

  • Изучение среды Borland Delphi как систем визуального программирования, используемых для быстрой разработки приложений. Обзор программы для вычисления площади круга произвольного радиуса. Создание простейшего приложения Windows на основе компонента Form.

    статья, добавлен 16.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.