Изучение визуальной среды

Определение и анализ роли атрибута в объектно-ориентированном программировании. Изучение и характеристика сущности алгоритмической части. Исследование представления и главных особенностей в визуальных средах. Ознакомление с планом разработки программы.

Подобные документы

  • Изучение особенностей моделирования и анализа электроустановок и электронных устройств. Характеристика предназначения основных команд меню. Анализ метода "соединения" элементов схемы "проводами". Анализ особенностей программы elektronics workbench.

    практическая работа, добавлен 08.11.2013

  • Характеристика особенностей функционирования 1С: Предприятия, которое является системой программ для автоматизации различных областей экономической деятельности. Ознакомление с интерфейсом программы. Определение преимуществ и недостатков программы.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2016

  • Исследование стандартной задачи линейного программирования. Характеристика методов решения задания многокритериальной оптимизации. Описание алгоритма программы и ее реализация в среде MatLab. Тестирование операций и постановление тестового примера.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2017

  • Характеристика особенностей объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Объектно-ориентированный подход к описанию биомедицинских данных. Понятие и характеристика Data Mining, его задачи.

    реферат, добавлен 16.12.2013

  • Определение и характеристика основных функций одного из важнейших элементов компьютера - микропроцессора. Ознакомление с задачей контроллера дисплея (видеоадаптера). Изучение структурной схемы компьютера. Исследование и анализ сущности интерфейса.

    реферат, добавлен 23.11.2016

  • Определение сущности графа. Ознакомление с процессом вывода на экран суммарного веса ребер, через которые проходит путь. Характеристика особенностей алгоритма Дейкстры. Изучение и анализ методов проверки на корректность введенных данных в программе.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Создание интерфейсной части приложения, запись программного кода, связь его с управляющими элементами - предназначение интегрированной среды разработки. Перевод текста программы в машинный код, понятный процессору компьютера - задача компилятора.

    статья, добавлен 13.11.2015

  • Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Характеристика среды разработки Microsoft Visual C# Express Edition, описание особенностей создания в ней новой программы. Анализ свойств объектов, процесса их создания. Базы данных и XML. Обращение к базам данных из программы, написанной на языке C#.

    учебное пособие, добавлен 16.07.2015

  • Рассмотрение приёмов записи и чтения текстовых файлов с помощью процедур и функций Турбо Паскаля. Определение сущности файла. Исследование особенностей текстового файла. Изучение максимальной длины файла. Ознакомление с процессом инициации файла.

    лабораторная работа, добавлен 19.09.2019

  • Разработка интерфейса программы с помощью визуальной среды программирования. Описание входной и выходной информации. Определение функциональных требований к программному обеспечению. Составление тестов, проведение модульного тестирования программы.

    отчет по практике, добавлен 02.04.2014

  • Отладка сложных программ унифицированного процесса разработки объектно-ориентированного программного обеспечения. Построение схемы конструирования программных приложений. Оценка качества проектирования при помощи объектно-ориентированных метрик.

    реферат, добавлен 24.06.2009

  • Ознакомление с основными операциями с файловой структурой. Изучение особенностей проводника - служебной программы, относящейся к категории диспетчеров файлов. Характеристика внешнего вида программы Total Commander. Рассмотрение ее основных команд.

    реферат, добавлен 04.12.2015

  • Разработка программного продукта, позволяющего отслеживать запуск программы в среде отладчика. Описание используемых инструментов и технологий. Характеристика технологии объектно-ориентированного программирования. Добавление визуальных эффектов в текст.

    реферат, добавлен 15.06.2016

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки объектно-ориентированного ПО. Назначение, цели, содержание и основные итоги каждого этапа унифицированного процесса разработки. Описание содержания ХР-процесса экстремальной разработки.

    реферат, добавлен 22.06.2009

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Определение сущности информационной системы. Рассмотрение этапов синтеза компьютерной модели объекта и технологии его создания. Анализ методов оценки стоимости разработки программного обеспечения. Изучение особенностей пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2016

  • Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Изучение и характеристика специфических особенностей обыкновенных дифференциальных уравнений. Рассмотрение свойств методов Рунге-Кутта. Ознакомление с исправленным методом Эйлера. Исследование и анализ процесса выбора метода реализации программы.

    курсовая работа, добавлен 02.11.2017

  • Изучение сущности настольного издательства - использования персонального компьютера для написания, иллюстрирования и верстки документов. Характеристика особенностей программы Adobe Photoshop Lightroom. Исследование современных издательских систем.

    контрольная работа, добавлен 27.06.2015

  • Определение сущности социальных сетей, как общественного явления. Ознакомление с основными направлениями исследования компьютерных социальных сетей. Изучение главных видов анализа контента сети. Характеристика наиболее известных социальных сетей.

    статья, добавлен 17.05.2015

  • Определение сущности программы, которая представляет собой набор инструкций процессора. Характеристика особенностей инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Рассмотрение понятия конструктора копирования. Ознакомление со статическими элементами класса.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2017

  • Изучение теоретических основ и общих принципов объектно-ориентированного программирования. Исследование практического применения принципов объектно-ориентированного программирования и создание приложения на языке С++: класс "Учет успеваемости студентов".

    курсовая работа, добавлен 19.03.2012

  • Характеристика особенностей матричных процессоров, которые наилучшим образом ориентированы на реализацию алгоритмов обработки упорядоченных массивов входных данных. Определение сущности абстрактного лэйаута. Изучение преимуществ коммуникационной среды.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.