Изучение визуальной среды

Определение и анализ роли атрибута в объектно-ориентированном программировании. Изучение и характеристика сущности алгоритмической части. Исследование представления и главных особенностей в визуальных средах. Ознакомление с планом разработки программы.

Подобные документы

  • Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2016

  • Язык Turbo-Pascal как один из самых распространенных языков программирования компьютеров, определение его главных достоинств. Особенности использования принципов данного языка в объектно-ориентированном программировании. Основные идеи ООП в Turbo-Pascal.

    реферат, добавлен 12.06.2011

  • Borland Delphi – интегрированная среда разработки приложений для ОС Windows, основанная на объектно-ориентированном программировании. Алгоритм, визуальное программирование и создание графического интерфейса программы расчета корней квадратного уравнения.

    контрольная работа, добавлен 11.12.2012

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Понятие и основные назначения баз данных. Концепция эффективного представления структурных данных и манипулирования ими. Работа с проектом в объектно-ориентированном программировании. Защита оборудования от электромагнитных и ионизирующих излучений.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2013

  • Реализация примесей в современной среде разработки приложений баз данных SharpArchitect RAD Studio. Разработка собственного профиля для представления UML-диаграмм. Создание свойств для системных классов собственной среды быстрой разработки приложений БД.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Представления о системе управления базами данных. Особенности языка программирования Delphi. Типы данных и операции выполняемые с ними. Объекты и их классы в объектно-ориентированном программировании. Понятие линейного и разветвляющегося алгоритма.

    реферат, добавлен 25.05.2015

  • Определение сущности delphi, как среды быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется язык delphi. Характеристика особенностей итнерфейса среды delphi. Ознакомление с редактором исходного кода и инспектором объектов.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2016

  • Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Сущность объекта в программировании, определение понятия "парадигма". Объектно-ориентированная парадигма: суть, средства реализации. Объектно-ориентированное программирование, основные принципы объектно-ориентированного подхода при анализе предприятия.

    контрольная работа, добавлен 24.06.2015

  • Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.

    реферат, добавлен 22.03.2018

  • Ознакомление с основами представления изображений в цифровом мире. Общая характеристика программы Adobe Photoshop и ее возможностей. Вид рабочего окна программы. Изучение элементов палитры. Рассмотрение особенностей пикселей в растровой графике.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2015

  • Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Ознакомление с методическими приемами проектирования визуальных алгоритмов. Методы решения задач с помощью ЭВМ. Виды алгоритмизации, используемой в процессе программирования визуальной и текстовой форм задачи. Способы сортировки числовых значений.

    учебное пособие, добавлен 13.01.2014

  • Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.

    методичка, добавлен 11.12.2015

  • Определение сущности мультимедийных технологий, как возможности представления информации пользователю во взаимодействии различных форм в интерактивном режиме. Изучение состава мультимедийного компьютера. Характеристика требований к его аппаратной части.

    контрольная работа, добавлен 18.08.2014

  • Определение сущности информатики, как науки. Ознакомление с архитектурой персонального компьютера. Характеристика его программного обеспечения. Изучение технологии обработки текстовой информации. Исследование особенностей систем управления базами данных.

    курс лекций, добавлен 12.11.2017

  • Рассмотрение основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования. Анализ основ составления тестирующего приложения. Аспекты построения диаграмм прецедентов и развертывания. Характеристика главных особенностей кодирования программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2014

  • Выбор инструментальных средств разработки автоматизированных систем на основе модели нечеткой логики для вычисления результирующей функции по заданным критериям. Анализ создания информационной системы на объектно-ориентированном языке программирования.

    статья, добавлен 22.05.2017

  • Рассмотрение особенностей разработки приложения с использованием среды разработки Delphi для поиска автобусных маршрутов с использованием принципов объектно-ориентированного подхода. Описание модулей и функций программы. Пользовательские типы данных.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2016

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.

    доклад, добавлен 15.03.2017

  • Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.

    презентация, добавлен 13.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.