Изучение визуальной среды
Определение и анализ роли атрибута в объектно-ориентированном программировании. Изучение и характеристика сущности алгоритмической части. Исследование представления и главных особенностей в визуальных средах. Ознакомление с планом разработки программы.
Подобные документы
Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.
дипломная работа, добавлен 23.06.2016Язык Turbo-Pascal как один из самых распространенных языков программирования компьютеров, определение его главных достоинств. Особенности использования принципов данного языка в объектно-ориентированном программировании. Основные идеи ООП в Turbo-Pascal.
реферат, добавлен 12.06.2011Borland Delphi – интегрированная среда разработки приложений для ОС Windows, основанная на объектно-ориентированном программировании. Алгоритм, визуальное программирование и создание графического интерфейса программы расчета корней квадратного уравнения.
контрольная работа, добавлен 11.12.2012Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.
реферат, добавлен 03.12.2014Понятие и основные назначения баз данных. Концепция эффективного представления структурных данных и манипулирования ими. Работа с проектом в объектно-ориентированном программировании. Защита оборудования от электромагнитных и ионизирующих излучений.
дипломная работа, добавлен 13.01.2013- 6. Реализация примесей в современных объектно-ориентированных средах разработки приложений баз данных
Реализация примесей в современной среде разработки приложений баз данных SharpArchitect RAD Studio. Разработка собственного профиля для представления UML-диаграмм. Создание свойств для системных классов собственной среды быстрой разработки приложений БД.
статья, добавлен 02.02.2019 Представления о системе управления базами данных. Особенности языка программирования Delphi. Типы данных и операции выполняемые с ними. Объекты и их классы в объектно-ориентированном программировании. Понятие линейного и разветвляющегося алгоритма.
реферат, добавлен 25.05.2015Определение сущности delphi, как среды быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется язык delphi. Характеристика особенностей итнерфейса среды delphi. Ознакомление с редактором исходного кода и инспектором объектов.
курсовая работа, добавлен 04.05.2016Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.
контрольная работа, добавлен 16.01.2016Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.
статья, добавлен 24.03.2018Сущность объекта в программировании, определение понятия "парадигма". Объектно-ориентированная парадигма: суть, средства реализации. Объектно-ориентированное программирование, основные принципы объектно-ориентированного подхода при анализе предприятия.
контрольная работа, добавлен 24.06.2015Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.
реферат, добавлен 22.03.2018Ознакомление с основами представления изображений в цифровом мире. Общая характеристика программы Adobe Photoshop и ее возможностей. Вид рабочего окна программы. Изучение элементов палитры. Рассмотрение особенностей пикселей в растровой графике.
курсовая работа, добавлен 22.11.2015Главные особенности визуальных языков программирования. Выбор среды программирования. Использование языка Scratch, игрушечной среды LightBot, среды Little Wizzard, программы в среде Google Blocky. Выполнение графических элементов в среде PencilCode.
статья, добавлен 25.02.2019Ознакомление с методическими приемами проектирования визуальных алгоритмов. Методы решения задач с помощью ЭВМ. Виды алгоритмизации, используемой в процессе программирования визуальной и текстовой форм задачи. Способы сортировки числовых значений.
учебное пособие, добавлен 13.01.2014Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.
методичка, добавлен 11.12.2015Определение сущности мультимедийных технологий, как возможности представления информации пользователю во взаимодействии различных форм в интерактивном режиме. Изучение состава мультимедийного компьютера. Характеристика требований к его аппаратной части.
контрольная работа, добавлен 18.08.2014Определение сущности информатики, как науки. Ознакомление с архитектурой персонального компьютера. Характеристика его программного обеспечения. Изучение технологии обработки текстовой информации. Исследование особенностей систем управления базами данных.
курс лекций, добавлен 12.11.2017Рассмотрение основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования. Анализ основ составления тестирующего приложения. Аспекты построения диаграмм прецедентов и развертывания. Характеристика главных особенностей кодирования программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2014Выбор инструментальных средств разработки автоматизированных систем на основе модели нечеткой логики для вычисления результирующей функции по заданным критериям. Анализ создания информационной системы на объектно-ориентированном языке программирования.
статья, добавлен 22.05.2017Рассмотрение особенностей разработки приложения с использованием среды разработки Delphi для поиска автобусных маршрутов с использованием принципов объектно-ориентированного подхода. Описание модулей и функций программы. Пользовательские типы данных.
курсовая работа, добавлен 07.11.2016Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.
курс лекций, добавлен 01.10.2014Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.
доклад, добавлен 15.03.2017Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Генеалогическое дерево языков высокого уровня. Анализ предшественников ООП. Характеристика объектно-ориентированного подхода к созданию программ. Анализ ошибок, связанных с ООП.
презентация, добавлен 13.12.2013