Копіювання буфера екрану в файл
Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.
Подобные документы
Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".
курсовая работа, добавлен 13.11.2017Основні можливості текстового редактора Microsoft Word. Особливість автоматичного розміщення тексту у рядках та на сторінках. Аналіз копіювання та переміщення інформації за допомогою буфера. Характеристика механічної перевірки орфографії під час роботи.
лекция, добавлен 22.07.2017Функциональный язык программирования Лисп. Понятие потока. Основные функции для работы с файлами. Типы данных с которыми поддерживает работу файл. Внешний указатель формата файла. Очистка буфера потока. Создание и удаление файла. Закрытие потока.
курсовая работа, добавлен 03.10.2008Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.
дипломная работа, добавлен 12.03.2016Головна мета та основні завдання Національної програми інформатизації. Функції органів державної влади у реалізації програми інформатизації. Порядок представлення та затвердження Національної програми інформатизації. Замовники та керівники програми.
доклад, добавлен 04.03.2009Розробка драйверу пристрою. Створення INF-файлу, діагностичної програми засобами пакету WinDriver. Розробка функцій драйверу, графічного інтерфейсу діагностичної програми, віртуальної панелі керування пристроєм. Відладка та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 07.03.2014Стан інформатизації в Україні. Загальні принципи державної політики у сфері інформатизації. Визначення, головна мета та основні завдання програми. Основні напрями інформатизації. Очікуванні наслідки реалізації програми. Механізм та виконання програми.
доклад, добавлен 04.03.2009- 33. Основи SQL
Загальна характеристика, особливості та переваги мови SQL. Захист бази даних. Операції та агрегатні функції. Ідентифікатори користувачів і право володіння. Створення горизонтального представлення. Шифрування, копіювання, авторизація та аутентифікація.
учебное пособие, добавлен 16.11.2018 Будова мікроконтролера AT90S2313, його порти введення-виведення і система команд. Структурна та принципова схеми, алгоритм роботи програми для мікропроцесорного пристрою. Розробка програми на мовах програмування Assembler та С, моделювання в Proteus.
курсовая работа, добавлен 04.12.2014Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.
курсовая работа, добавлен 04.02.2016Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Програми обслуговування дисків. Фрагментація файлів після видалення старих і записування нових. Поняття архівації файлів. Принципи роботи з архіваторами на прикладі програми WinRAR. Комп`ютерні віруси та їх класифікація. Середовище існування вірусів.
контрольная работа, добавлен 15.12.2013Програмна реалізація електронного годинника за допомогою мови програмування асемблер з використанням бібліотек. Структура програми на мові низького рівня. Можливості мов програмування низького рівня і їх незамінність при використанні мікропроцесорів.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Написання програми для створення журналу. Розробка алгоритму функціонування програми. Функція, яка відповідає за вибір потрібного пункту в головному меню та виконує пошук середнього балу студента за тиждень. Тестування та результати роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Розглянута розробка програми для ОМК яка реалізує 8 звукових ефектів в діапазоні від 600Гц – 18кГц, а також структуру даного мікроконтролера, системи його команд за допомогою документації фірми-виробника, та рекомендацій, щодо правильного застосування.
курсовая работа, добавлен 23.04.2014Проектування програми Сollections Frameworkна Java: розробка її структури, алгоритму роботи, структур даних, а також основних процедур програми. Опис роботи даної програми та текст програмного коду. Опис вигляду вікон програми в процесі виконання.
курсовая работа, добавлен 16.05.2019Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.
курсовая работа, добавлен 21.07.2017Класифікація комп'ютерних ігор. Розробка гри "Морський бій", яка реалізується за допомогою натиснень на клавіші миші (розміщення кораблів і постріли по кораблях противника, вдалі попадання фіксуються хрестиком). Вихідний текст програми, її алгоритм.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017Історія появи та регістрова структура мікропроцесора Intel 8086, його функціональна спеціалізація, особливості системи команд, комп'ютерна архітектура і основні принципи та етапи розробки програмного забезпечення з допомогою мови програмування Асемблер.
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Розробка тестової програми. Структура одноциклового SPIM RISC комп’ютера. Верифікація VHDL моделі комп’ютера. Топ-файл VHDL моделі комп’ютера. Модулі керування, виконання операцій, декодування інструкцій, IF та пам’яті. Автоматично згенерований файл.
курсовая работа, добавлен 30.01.2014Школа: загальна характеристика, завдання та види. Розробка мметодики обліку успішності знань кожного учня, зараховуючи всі аспекти навчання в школі. Вибір та обґрунтування програмного забезпечення та опис інтерфейсу програми. Алгоритм роботи програми.
контрольная работа, добавлен 19.07.2017Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Розробка на мові програмування Borland C++ програми для зчитування з файлу координат точок. Математична модель, її визначення та переведення в алгоритм розв’язку. Координати файлу та точок. Лістинг програм Tr.cpp, Menys.H, TRIK.H та вхідного файлу.
курсовая работа, добавлен 17.02.2009Розробка програми для виведення на екран операції над векторами. Відстань між початком і кінцем відрізку. Загальна характеристика мови Паскаль. Алгоритм для обчислення суми, скалярного добутку та довжини вектора. Лістинг програми. Перевірка на помилки.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013