Копіювання буфера екрану в файл
Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.
Подобные документы
Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.
курсовая работа, добавлен 20.11.2014Використання другорядних елементів керування у проекті VisualStudioC#. Основні прийоми взаємодії з другорядними елементами програми. Возведення числа в регульовану ступінь, за допомогою регулятору числових значень. Оцінка результату роботи програми.
лабораторная работа, добавлен 19.07.2017Відомості про операційну систему Windows 98. Загальне поняття про файл. Уніфіковані розширення файлів. Деревоподібна файлова структура диску С. Основні операції з одним вікном. Керування папками, файлами та ярликами. Особливості програми "Провідник".
реферат, добавлен 13.10.2012Розробка концепції системи резервного копіювання даних, яка працює із використанням нової телекомунікаційної технології ЕХ. Використання службової інформації протоколів транспортного, мережного та канального рівнів моделі OSI у складі єдиного заголовку.
статья, добавлен 13.01.2017Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.
лабораторная работа, добавлен 23.07.2017Створення текстового файлу, що містить зведення про кількість виробів категорій А, В, С (тип даних: Word), зібраних робітником за місяць. Реалізація пошуку робітників за прізвищем та кваліфікацією (синтаксичний аналізатор). Опис програми мовою Pascal.
курсовая работа, добавлен 23.09.2017Категорії інформації. Характеристика загроз для комп’ютерної системи, засоби атаки. Принципи роботи і алгоритм функціонування вірусів. Основні програми архівації файлів і коротка характеристика їх роботи. Блокування роботи комп’ютера за допомогою BIOS.
контрольная работа, добавлен 16.09.2014Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).
курсовая работа, добавлен 27.02.2013Ключові місця і можливі варіанти їх захисту. Використання капчі під час реєстрації, захист за ІР адресою і сервісом від копіювання. Система підтримки прийняття рішень на базі Moodle. Перспективи еволюційного вдосконалення світової освітньої системи.
статья, добавлен 31.01.2018Поняття, шляхи розповсюдження та приклади комп'ютерних вірусів, розробка засобів боротьби з ними. Виявлення і лікування заражених файлів. Функції детектора, фільтра та фага. Типи антивірусних програм, переваги ревізора Касперського. Захист від DOS атак.
реферат, добавлен 08.11.2017Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 17.05.2012Компілятор та його типи. Компілятори мов програмування. Граматики модельної мови. Алгоритм лексичного аналізатора. Робота синтаксичного аналізатора на прикладі простої програми модельної мови. Метод рекурсивного спуску. Опис логічної структури програми.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Изображение архитектуры ядра системы. Буфер сверхоперативной памяти, его структура. Механизмы поиска буфера. Внутреннее представление файлов. Превращение составного имени файла в индекс, алгоритм namei. Индекс в оперативной памяти, его элементы.
дипломная работа, добавлен 31.10.2017Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.
курсовая работа, добавлен 29.11.2014Опис етапів проведення уроку з інформатики по вивченню операцій над об’єктами файлової системи у контекстному меню. Завдання для самостійного створення папок та текстових файлів, їх наповненням даними, збереження, копіювання та перенесення інформації.
конспект урока, добавлен 03.01.2010Розробка структур та вибір методів обробки даних, алгоритмів функціонування програмних модулів, забезпечення якісних показників роботи програми. Характеристика інтегрованої довідкової системи та супроводжувальної документації для користувачів програми.
курсовая работа, добавлен 16.11.2015Кодування і документування програми, структурний підхід до її проектування та етапи даного процесу. Принципи роботи в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Особливості реалізація алгоритмів лінійних і розгалужених структур.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.
контрольная работа, добавлен 27.12.2014Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.
реферат, добавлен 14.02.2009Опції основного меню програми Mathcad, Особливості роботи з операціями. Видалення записів у Mathcad. Переміщення панелей по екрану та їх перетворення в рядки меню. Вплив розташування маркера на обчислення в Mathcad. Обчислення функції та многочлена.
лабораторная работа, добавлен 19.07.2017Мікропроцесор - програмований електронний пристрій для обробки інформації, виконаний у вигляді мікросхем високого ступеня інтеграції. Сегментація - схема логічної адресації комп'ютерної пам`яті. Алгоритм покрокового режиму налагоджування програми.
статья, добавлен 27.02.2018Обґрунтування створення програми редактору блок-схем за допомогою альтернативного програмного забезпечення. Шифрування текстів за допомогою багатоалфавітних замін та їх криптоаналіз. Проведення проектування, розробки і тестування програмного продукту.
курсовая работа, добавлен 09.01.2017Поняття про комп’ютерні віруси, їх класифікація. Огляд антивірусних засобів. Програми-детектори i Лікарі (сканери). Програми-вакцини, програми-ревізори та лікарі-ревізори. Програми-фільтри. Техніка безпеки з професії "Оператор комп’ютерного набору".
курсовая работа, добавлен 15.02.2010Понятие файла как физическое представление информации в совокупности объектов. Процесс использования с помощью канальных команд. Особенности файловой системы, ее свойства. Сущность буфера как области для временного хранения данных при обмене с ВЗУ.
лекция, добавлен 09.10.2013Розбивка робочого аркуша на сторінки за бажанням користувача. Вставка, видалення, копіювання і переміщення робочих аркушів. Робота з таблицею, як з базою даних. Створення таблиці в табличному процесорі для визначення вмісту кольорових металів у цеху.
курсовая работа, добавлен 27.06.2015