Копіювання буфера екрану в файл

Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.

Подобные документы

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Розробка схеми маршруту, його програмне забезпечення. Напрямок переміщення туриста за схемою. Графічна модель організації подорожі. Вибір засобів пересування по місцевості. Опис структури файлів та кодів. Програми автоматизації вибору пункту призначення.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2014

  • Характеристика рекордерів цифрового аудіо. Аналіз функцій та інтерфейсу програм для написання музики. Опис принципу роботи програм-аналізаторів та реставраторів аудіо. Характеристика трекерів та програм для копіювання цифрового звуку з компакт-дисків.

    реферат, добавлен 11.01.2017

  • Загальні відомості про архівацію даних. Огляд програмних продуктів: пакувальники та архіватори MS DОS, Wіndоws, Lіnux. Ідея словарних методів стиснення інформації (LZ77, Deflаte). Пошук платформонезалежного методу архівації даних, розробка програми.

    курсовая работа, добавлен 05.10.2013

  • Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2013

  • Методи запуску файлового менеджера Total Commander, його основні можливості. Опис структури користувальницького інтерфейсу. Система роботи з архівами, панель інструментів, буфер обміну операції копіювання та переміщення. Створення нового файлу та папки.

    практическая работа, добавлен 13.07.2017

  • Правила створення та форматування таблиці. Робота з формулами, функціями та діаграмами. Копіювання вмісту комірок діапазону. Встановлення шрифту та вирівнювання. Введення формули для розрахунку суми чисел в стовпчику. Будова діаграми за зразком.

    лабораторная работа, добавлен 24.09.2013

  • Аналіз існуючих програм впровадження інформації в звукові файли, виявлення їх переваг та недоліків. Визначення можливих областей застосування стеганографії. Застосування цифрової стеганографії для захисту від копіювання і несанкціонованого використання.

    статья, добавлен 28.09.2016

  • Розробка спеціальних програм, що дозволяють виявляти і знищувати електронні віруси. Програми-детектори, які дозволяють виявити файли, заражені одним із відомих їм вірусів. Фільтри, резидентно розташовані в оперативній пам’яті комп’ютера, їх реагування.

    статья, добавлен 14.11.2014

  • Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2014

  • Таймери-лічильники мікроконтролера 8051, та режими їх роботи. Послідовний порт мікроконтролера 8051. Регістр керування/статусу прийомопередавача SCON. Система переривань мікроконтролера 8051. Приклад програми обробки переривання та програмування таймера.

    практическая работа, добавлен 26.03.2009

  • Завантаження комп'ютера. Користування панеллю задач, виконання дій з вікнами. Створення, вилучення, копіювання, переміщення, перейменування папки і текстових файлів. Навички роботи в Головному меню Windows, з додатками Довідка, Калькулятор і Блокнот.

    лабораторная работа, добавлен 16.07.2017

  • Загальна характеристика та особливості програми "1С: Бухгалтерія 7.7", її значення в сучасному бухгалтерському обліку, головні ознаки та режими роботи. Етапи та характеристика налагодження програми. Сутність констант і довідників, план розрахунків

    контрольная работа, добавлен 04.02.2009

  • Поняття та призначення програм-архіваторів, їх різновиди та функціональні особливості: порівняльна характеристика WinZip 8.1 та WinRar 3.11. Поняття "Комп’ютерний вірус". Антивірусні програми, їх призначення та види. Відмінності та переваги антивірусів.

    контрольная работа, добавлен 21.09.2011

  • Розрахунок центру ваги однорідної усіченої призми, обмеженої координатними площинами. Опис змінних та функцій програми, математичний розв’язок. Перелік вимог для роботи у середовищі С++. Інструкція користувачу. Текст програми та результати її роботи.

    дипломная работа, добавлен 24.12.2011

  • Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2009

  • Сутність, мета та задачі резервного копіювання інформації, схеми ротації та її види. Методи побудови систем зберігання даних. Системний аналіз вразливостей і підбір механізмів їх усунення. Вибір коефіцієнтів для оцінки об’єму внутрішніх накопичувачів.

    дипломная работа, добавлен 11.06.2016

  • Застосування сучасних електрофотографічних способів копіювання. Нові інформаційні технології в системі збірання і опрацювання інформації. Технічні характеристики перепльотно-брошюровочного обладнання. Типи сучасних комп’ютерів: професійні та побутові.

    контрольная работа, добавлен 02.04.2010

  • Ознайомлення з інтерфейсом програми Dr.Web. Перевірка об'єктів за допомогою цієї антивірусної програми. Розвиток навичок роботи з програмою-архіватором WіnRAR. Поняття термінів "архів" і "архіватор". Порядок роботи зі створення архіву і його розархівації.

    лекция, добавлен 28.07.2017

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2018

  • Ознайомлення з видами криптографічного закриття: шифруванням і кодуванням. Визначення властивостей криптографічної геш-функції. Вивчення схеми роботи програми. Розробка коду програми. Вивчення інструкції користувача і вимог до програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2014

  • Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application. Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами.

    отчет по практике, добавлен 17.03.2015

  • Принцип побудови програм мовою Асемблера, тобто мовою компілюючого типу, яка не може бути безпосередньо виконана або інтерпретована, і повинна бути попередньо відкомпільована з низького рівня у виконуваний код за допомогою пакету Turbo Assembler.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.