Методы скелетной анимации для трансформации полигональных поверхностей трехмерных моделей
Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
Подобные документы
Сущность концепции изучения личности, характеристика её динамических когнитивных моделей. Разработка мультиагентных иерархических систем, анализ их самоорганизации в процессе научного проекта. Использование и специфика метода компьютерного моделирования.
диссертация, добавлен 14.04.2016Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Изучение теоретических аспектов и методологии анализа с использованием визуального моделирования в процессе работы над небольшим проектом по разработке прикладного промышленного ПО. Последовательная трансформация визуальных моделей предметной области.
методичка, добавлен 12.05.2016Общая характеристика основных способов создания и оформления презентаций средствами PоwеrPоіnt. Отображение эскизов различных доступных макетов слайдов. Ввод и оформление текста. Изменение дизайна, цвета и анимации. Основные операции с презентацией.
статья, добавлен 02.05.2015Особенности жизненного цикла моделей, созданных с использованием дедуктивного подхода к жизненному циклу программ. Средства экспериментирования и тестирования моделей. Условия определения оптимальности модели, инструментальные средства для их создания.
статья, добавлен 25.12.2016Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.
реферат, добавлен 05.12.2013Приводятся результаты экспериментального исследования одного обратимого высокообъемного алгоритма сокрытия данных в зашифрованных изображениях с использованием MSB прогнозирования, который был разработан на основе алгоритма французских исследователей.
статья, добавлен 26.08.2021Применение алгоритма квазилинеаризации в аппроксимации моделей динамических систем. Информатизация предприятий авиационного машиностроения. Унифицированное описание систем административно-организационного управления для разработки программ их развития.
автореферат, добавлен 14.02.2018Применение диаграммы деятельности UML для моделирования этапов работ бизнес-процесса с использованием Enterprise Architect. Определение функциональных требований на основе моделей бизнес-процесса. Этапы типового проекта моделирования предметной области.
учебное пособие, добавлен 05.10.2015Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Описание основных элементов пользовательского интерфейса программного приложения Ultiboard. Порядок размещения основных и дискретных компонентов на печатной плате. Методика трассировки механизма и экспортирования трехмерных изображений в программе.
учебное пособие, добавлен 17.08.2015Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.
статья, добавлен 19.10.2022Определение роли экономико-математических моделей и информационных технологий в управлении предприятиями в условиях современного постиндустриального общества. Анализ причин, ограничивающих применение аналитических моделей в управлении предприятиями.
статья, добавлен 09.04.2019Разработка метода проектирования программных моделей протоколов передачи данных. Разработка алгоритма разметки раскрашенной сети Петри для осуществления верификации архитектурных диаграмм программных моделей. Метод построения раскрашенной сети Петри.
автореферат, добавлен 02.12.2017Демонстрация основных свойств персонального средства информатизации. Разработка и сопровождение ментальных моделей представления знаний в информационных системах. Регистрация на сайте найденного информационного ресурса глобальной сети Internet.
лабораторная работа, добавлен 04.03.2020Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.
дипломная работа, добавлен 18.03.2014Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.
статья, добавлен 26.03.2016Ускорение обработки огромных информационных массивов как одна из основных целей методики обнаружения вредоносного трафика с использованием анализа данных. Особенности настройки гиперпараметров алгоритма, который реализует метод машинного обучения.
статья, добавлен 18.01.2021Знакомство с базовыми характеристиками широко распространенных цветовых моделей. Общая характеристика цветовых моделей, используемых в компьютерах: CMYK, HSB, YIQ. Рассмотрение способов кодирования цвета с помощью яркости и цветоразностных составляющих.
статья, добавлен 22.03.2018Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.
реферат, добавлен 15.05.2011Создание динамических, управляемых данными систем представления данных, обеспечение нахождения кратчайших путей между всеми парами вершин графа. Реализация алгоритма Флойда и возможность редактирования данных. Тестирование программного продукта.
контрольная работа, добавлен 07.04.2016Применение решетчатых моделей при построении доменных имен. Решение задачи повышения производительности поиска IP-адреса по доменному имени в корпоративных сетях за счет использования структурного формата, в котором доменное имя является элементом модели.
статья, добавлен 28.01.2020Исследование динамики и проектирования систем и устройств - основное назначение программного комплекса "МВТУ". Простота построения сложных моделей с использованием вложенных структур и алгоритмов типовых блоков - одно из преимуществ данной программы.
курсовая работа, добавлен 26.07.2015Проблема разработки универсальных методов, пригодных для обработки информации. Оценка возможности использования модифицированного алгоритма кластеризации в задаче опорно-двигательного аппарата. Анализ и описание основных этапов алгоритма Хамелеон.
лекция, добавлен 30.01.2016- 125. Проектирование комплекта конструкторской документации с использованием компьютерных объемных моделей
Проектирование компьютерных объемных моделей деталей "Корпус" и "Ручка". Сборка шарового крана. Описание процесса выполнения 3d моделей, создание сборочного и деталировочных чертежей в сфере Компас 2d. Разработка комплекта конструкторской спецификации.
курсовая работа, добавлен 03.11.2019