Создание трехмерных графических моделей в Autodesk3d Studio Max
Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
Подобные документы
Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 27.05.2015Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.
статья, добавлен 12.04.2019Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019Создание трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Особенность использования прямого и параметрического моделирования при SD-моделировании. Условия и ресурсы реализации проекта. Введение в технологию трехмерной печати.
статья, добавлен 26.08.2020Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.
статья, добавлен 17.07.2018Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.
автореферат, добавлен 19.08.2018Создание web-проектов на языке C# в среде MS Visual Studio. Структура файла в Asp Net Razor. Модели для кодирования веб-страниц. Определение свойства или события функциональных элементов (например, кнопки, текстовых полей). Рабочая область Visual Studio.
контрольная работа, добавлен 15.04.2024Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2015Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Среда визуальной разработки программ Microsoft Visual Studio .NET. Команды главного меню. Внесение исправлений в текст. Перемещение курсора, выделение текста. Копирование, перенос и удаление. Создание исполняемого файла. Запуск и отладка программы.
реферат, добавлен 18.10.2012Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.
реферат, добавлен 23.11.2014Обычная модель доступа к данным и их хранения в приложениях Visual Studio. Общие сведения об источниках данных, о локальных данных. Доступ к данным в объектно-ориентированном языке C#. Создание приложений для обработки данных с помощью Visual Studio 2010.
курсовая работа, добавлен 09.12.2018Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.
реферат, добавлен 20.05.2014Рассмотрена возможность использования компьютерных технологий для разработки трехмерных моделей делателей и узлов пожарной техники. Модернизация пожарно-технического вооружения и создание приспособлений для ремонта пожарной техники с их помощью.
статья, добавлен 11.03.2018Понятие языка программирования как формальной знаковой системы, предназначенной для записи компьютерных программ, характерные черты основных видов. Главные парадигмы программирования. Сущность императивной, декларативной моделей. Описание компиляторов.
курсовая работа, добавлен 28.03.2013- 46. Модели, алгоритмы и программы, развивающие технологию 3D-моделирования нефтегазовых месторождений
Оценка ресурсоемкости информационной технологии и затрат для 3D-моделирования. Автоматизация процедур обработки геолого-технологической информации. Создание трехмерных цифровых геологических и гидродинамических моделей месторождений нефти и газа.
автореферат, добавлен 04.02.2018 Исследование графических возможностей Microsoft Visual Studio, разработка программы, их демонстрирующей. Основные функции программы. Реализация форм для вывода изображения графика, осей координат, построения графика. Поле для изменения параметров.
отчет по практике, добавлен 19.07.2012Основные функциональные возможности программы для создания профессиональных видеофильмов Pinnacle Studio, а также особенности конструирования видеоклипов с ее помощью. Необходимые требования, настройки, советы и рекомендации по использованию Studio.
книга, добавлен 18.01.2014Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Анализ принципов и методов работы антивирусных программ. Признаки заражения вирусом. Описание антивирусных программ, их различия, преимущества, недостатки. Создание антивирусного сканера на Microsoft Visual Studio 2017, добавление компонентов и кода.
курсовая работа, добавлен 18.12.2018