Создание трехмерных графических моделей в Autodesk3d Studio Max

Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

Подобные документы

  • Выбор средств создания мультимедийных образовательных ресурсов, общие сведения и классификация. Структурная организация и режимы работы мультимедийного образовательного ресурса. История развития компании Pinnacle Studio inc. Использование Pinnacle Studio.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2011

  • Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.

    реферат, добавлен 13.04.2023

  • Внедрение в учебный процесс эффективных специализированных программ для решения инженерных задач. Анализ создания трехмерной модели башенной сушилки и 2D-чертежей подъемного устройства. Исследование интерфейса программы Компас-3D при создании чертежа.

    статья, добавлен 29.06.2018

  • Моделирование виртуальной рабочей среды мобильного робота. Изучение функций и свойств программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание системы Ч-М-С и программы управления мобильным роботом. Определение параметров вредных производственных факторов.

    дипломная работа, добавлен 20.08.2017

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • История создания компьютерного 3D моделирования в России. Появление на российском рынке компании "Аскон" с продуктом "Компас". Использование программы Cinema 4D для создания и редактирования 3D моделей. Особенности интерфейса программ моделирования.

    статья, добавлен 21.05.2017

  • Особенность совершенствования вычислительной техники и широкого распространения персональных компьютеров. Компьютерное моделирование как один из эффективных методов изучения сложных систем. Характеристика двумерных и трехмерных графических моделей.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.

    контрольная работа, добавлен 07.11.2014

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Краткий обзор рынка сметных программ. Характеристика и сравнение программ расчёта стоимости строительства "Гранд смета" и "Smeta.RU". Реализация возможности формирования и ведения разнообразной сметной документации. Описание структуры и интерфейса.

    реферат, добавлен 12.11.2017

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.

    статья, добавлен 29.01.2020

  • Создание интернет-системы под ключ. Дизайн системы электронной коммерции, интерфейс интернет-магазина. Создание интеллектуальной справочной системы. Программный код всех модулей, реализация трехмерных моделей с использованием мультимедийных технологий.

    учебное пособие, добавлен 15.01.2012

  • Проектирование компьютерных объемных моделей деталей "Корпус" и "Ручка". Сборка шарового крана. Описание процесса выполнения 3d моделей, создание сборочного и деталировочных чертежей в сфере Компас 2d. Разработка комплекта конструкторской спецификации.

    курсовая работа, добавлен 03.11.2019

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • 3D-печать как процесс, когда реальный объект изготавливается методом аддитивного производства. Программы моделирования трехмерных объектов. Процесс селективного лазерного спекания. 3D-печатный электростатический двигатель с высоким крутящим моментом.

    презентация, добавлен 26.01.2014

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.

    реферат, добавлен 18.08.2014

  • Специфика создания и сопровождения трехмерных геологических моделей залежей углеводородов при помощи системы DV-Geo. Осуществление корреляции разрезов скважин, трехмерного литологического и петрофизического моделирования. Обоснование флюидных контактов.

    статья, добавлен 22.03.2019

  • Web-дизайн и формат векторной графики — Flash. Особенности Corel Photo-Paint. Создание разных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей. Сканирующая визуализация, моделирование кричеров и персонажей. Возможности opensource-пакета "Blender".

    реферат, добавлен 24.02.2011

  • Теоретические основы информационного моделирования. Классификация моделей. Характерные признаки компьютерной математической модели. Основные этапы моделирования. Экономико-статистические расчеты и создание математических моделей в среде Microsoft Excel.

    реферат, добавлен 21.10.2014

  • Разработка в системе управления реляционными базами данных MSSQL базы данных аэропорта. Внешний вид окна программы Microsoft SQL Server Management Studio. Определение структуры базы данных, создание первичного ключа в среде Microsoft Management Studio.

    статья, добавлен 06.03.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.