Создание трехмерных графических моделей в Autodesk3d Studio Max

Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

Подобные документы

  • Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Необходимость использования, сущность и классификация компьютерных вирусов. Особенности применения программ-детекторов, программы-доктора, программ-ревизоров, программ-фильтров. Техника безопасности перед началом и во время работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2018

  • Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Основные компоненты Pinnacle Studio 14. Создание удобного и понятного интерфейса, программы для любительского монтажа. Добавление видеофайлов, меню, звуковых эффектов, музыки. Вставка переходов, тем монтажа, изображение. Вывод и сохранение фильма.

    презентация, добавлен 28.05.2016

  • Внедрение информационных технологий в современной промышленности. Рассмотрение области применения и тенденций развития трехмерного моделирования. Построение рельефа местности методами компьютерной графики с использованием моделей пространственных данных.

    статья, добавлен 30.10.2024

  • Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2015

  • Обзор графических редакторов "Adobe Photoshop", "Adobe Illustrator СС", "Corel Photo Paint". Создание 3D-моделей, сборки, чертежа и спецификации по выданному заданию в САПР "КОМПАС-3". Создание твердотельных моделей деталей. Создание сборочного чертежа.

    контрольная работа, добавлен 16.07.2015

  • Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2009

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Раскрытие понятия растровых и векторных изображений. Рассмотрение объектно-ориентировочного подхода в CorelDraw. Изучение возможностей программ CorelDraw и AutoCAD и их использования для разработки чертежей с видами и проекциями трехмерных объектов.

    реферат, добавлен 07.11.2017

  • Рассмотрение основных компьютерных программ, используемых электриками в профессиональной деятельности, основные возможности и функции данных программ. Использование компьютерных программ для моделирования электрических схем различной сложности.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • AVR Studio как профессиональная интегрированная среда разработки, предназначенная для написания и отладки прикладных программ для AVR микропроцессоров в среде Microsoft Windows. Исправление синтаксических ошибок и симуляция работы программы на ПК.

    лабораторная работа, добавлен 24.07.2014

  • Принципы построения линейных алгоритмов и простых расчетных программ на языке программирования C. Принципы создание консольных приложений в среде Microsoft Visual Studio. Разработка программы по преобразованию градусов Фаренгейта в градусы Цельсия.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2012

  • Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.

    учебное пособие, добавлен 26.09.2021

  • Сведения о пользовательской настройке системы. Создание видов, управление ими. Функции построения и редактирования геометрических объектов. Элементы оформления чертежей. Создание и вставка фрагментов. Методика разработки спецификации и трехмерных моделей.

    учебное пособие, добавлен 13.02.2014

  • Программа 3D Studio MAX версии 6.0: понятие и назначение, функиональные особенности и оценка возможностей. Описание и обоснование выбранной художественной концепции. Процесс реализации проекта при помощи сплайнов, использование средств трехмерной графики.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2011

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • Рассмотрение препроцессорных средств языка программирования С. Написание программы на языке C++ в среде программирования Visual Studio 2012. Описание алгоритма решения задачи, построение информационной и математической моделей, составление блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Компьютерное моделирование, классификация моделей. Возможности, достижения, перспективы моделирования в естествознании. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в Autocad Designer в системе автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2019

  • Обзор современных систем автоматизированного проектирования. Анализ моделирования с помощью компьютерных программ SolidWorks и Autodesk Mechanical Desktop. Создание профилей и конструирование разными моделями в одном файле в AutoCAD Designer R2.1.

    дипломная работа, добавлен 30.09.2013

  • История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.

    реферат, добавлен 09.01.2014

  • Autodesk 3ds max как профессиональный программный пакет для полноценной работы с трехмерной графикой. Основные составляющие полигонального объекта. Особенности процесса моделирования на основе сплайнов. Внешний вид комнаты с текстурным наложением.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Общая характеристика и структура программы Autodesk 3ds MAX. Моделирование и визуализация детской площадки во дворе жилого дома в ней: постановка моделей и света, настройка и наложение текстур. Визуализация финальных сцен в программе 3D Studio Max.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2013

  • Основные функции и свойства программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание программы управления мобильным роботом. Создание системы Ч-М-С и определение параметров вредных производственных факторов. Методология создания графических 3D объектов.

    дипломная работа, добавлен 06.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.