Создание программы "Игра в пятнашки" на С++
Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
Подобные документы
Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.
лабораторная работа, добавлен 17.10.2021Общее описание стратегий поиска в пространстве состояний. Порядок поиска по заданному критерию и понятие о А*-алгоритме. Реализация игры в "Пятнашки" с помощью программы SWI Prolog. Эвристики, предикаты, принципы, коды и примеры работы программы.
лабораторная работа, добавлен 13.11.2015Особенности создания внешних файлов данных для постоянного хранения на магнитном диске и возможности обрабатывать эти файлы. Описание основных видов взаимодействия программы с внешними файлами: чтения и записи. Примеры создания программы входного файла.
реферат, добавлен 18.10.2013Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Проектирование программного модуля: расчетные формулы и описание схемы программы. Структуры разрабатываемого пакета и используемых типов данных. Создание основной формы программы. Написание кода основных расчетов. Проектирование интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Создание программы для решения задачи по замене любого слова на символы или другое слово при помощи языка программирования С++ с возможным упрощением строк программного кода и уменьшением их количества. Проверка работы кода с произвольными данными.
контрольная работа, добавлен 05.06.2020Формирование требований к программному продукту. Реализация информационного обеспечения, разработка алгоритмов и макета интерфейса программы. Требования к приложению "Запись клиентов", диаграмма вариантов использования. Проектирование базы данных.
курсовая работа, добавлен 11.04.2021Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.
практическая работа, добавлен 12.11.2024- 11. Игра "Ним"
Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 Наименование продукта, краткая характеристика области применения. Требования к программной документации и функциональным характеристикам разработки. Выбор и проработка программных средств, проектирование программы, анализ результатов разработки программы.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Использование стандартных элементов управления. Объявление элемента управления в коде программы. Создание ассоциированных переменных. Объявление члена-переменной класса в коде программы, а также установка значения элемента управления по умолчанию.
лекция, добавлен 14.03.2014Исследование свойств рекурсивной функции. Методика создания программы с использованием данной функции, выбор и обоснование языка программирования. Спецификация данной программы, состав и структура ее модуля. Листинг программы и оценка ее эффективности.
контрольная работа, добавлен 20.07.2012Особенность структуры записи файла. Главный анализ входных и выходных данных программы. Перечень возможных сообщений проекта. Характеристика функционального строения схемы. Разработка информации вывода сведений о результатах участников данной школы.
контрольная работа, добавлен 10.03.2015Характеристика нисходящего проектирования, модульности и структурного программирования. Анализ схемы функций создания, удаления и сортировки записей. Особенность тестирования программы методом "черного ящика". Исследование построения экранных форм.
курсовая работа, добавлен 25.10.2017Программа для создания упорядоченного каталога книг. Описание предметной области в табличной форме. Грамматика входного языка. Описание логической структуры программы и данных. Модуль лексического разбора. Результаты выполнения программы. Тексты модулей.
контрольная работа, добавлен 20.01.2012Создание консольной программы в VS на примере несложной программы, выполняющей вывод на экран текстового сообщения "Hello world". Текст программы в редакторе кода Visual Studio. Компиляция программы. Исправление синтаксических ошибок. Объектный файл.
курсовая работа, добавлен 19.11.2017Изучение процесса создания работающей Java-программы. Этапы подготовки исполняемой программы. Примеры создания автономного Java приложения и апплета. Управление выполнением программы. Рассмотрение основных требований к объектно-ориентированной системе.
контрольная работа, добавлен 06.05.2024Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014Разработка программы ведения базы данных личной видеотеки в среде программирования Delphi. Описание работы программы: структуры данных, типов файлов и процедур. Расчет объема оперативной памяти. Интерфейс программы. Минимальные системные требования.
курсовая работа, добавлен 03.06.2012- 24. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Разработка программы с использованием объектно-ориентированного метода программирования языка С++, позволяющей вести учетную запись студентов по десяти предметам с оценками. Характеристика системы поддержки принятия решений Paradox. Описание программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2010