Разработка игровой программы на языке TURBO PASCAL
Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.
Подобные документы
Метод итераций и половинного деления. Локализация корня с дальнейшим уточнением его значения. Общий вид схемы программы. Текст программы на языке Turbo Pascal. Полученные результаты, проверка решения. Характеристика главных преимуществ подпрограмм.
контрольная работа, добавлен 29.04.2013Постановка, алгоритм решения системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса в среде программирования Turbo Pascal. Описание алгоритма, блок-схема задачи. Описание используемых операторов, проверка на наличие ошибок, результаты выполнения.
курсовая работа, добавлен 16.01.2011Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.03.2009Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 01.05.2011Создание программы на Pascal для определения минимума и максимума суммарных параметров организма. Используемые методы, описание алгоритма программы с описанием функций составных частей и связи между ними. Описание и руководство входных и выходных данных.
реферат, добавлен 25.02.2015Изучение циклических процессов и реализация циклических конструкций в языке программирования Pascal. Текст программы на построение таблицы значений функции. Обработка массивов с помощью языка программирования Pascal, построение блок-схемы алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 17.10.2016Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Выбор языка программирования. Этапы разработки программного обеспечения. Алгоритм определения покрытия простого графа. Разработка программы на языке Object Pascal, позволяющей осуществлять ввод матрицы графа, производить расчет наименьшего разбиения.
курсовая работа, добавлен 13.04.2013Язык программирования Turbo Pascal. Подпрограммы, определенные пользователем, их классификация и типы, оценка возможностей, процедуры и функции. Область действия идентификаторов. Способы обмена информацией. Решение типового задания на языке Паскаль.
реферат, добавлен 21.03.2012Основні особливості роботи в середовищі Turbo Pascal, загальні прийоми роботи з текстовим редактором. Аналіз методів налагоджування програм отримання навичок зі складання простих програм. Технологія отримання навичок по складанню найпростіших блок-схем.
контрольная работа, добавлен 10.11.2011Изучение основных принципов языка программирования Borland Pascal 7.0 и разработки алгоритмов различными методами. Написание программы, применяемой для вычисления остатка продукции на конец года с использованием метода структурного программирования.
курсовая работа, добавлен 04.12.2009История разработки и особенности построения языка программирования С++. Программа проверки объявления и использования функций в среде программирования Borland Object Pascal (IDE Borland Delphi), методика ее разработки, листинг, запуск и проверка работы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2009Сущность и характеристика графов, их особенности и программная реализация этого алгоритма на языке Turbo Pascal. Спецификация алгоритма и модели поиска данных. Понятие очереди и вершины поиска, составление матриц и массивов программы, их сравнение.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Анализ подхода и принципов проектирования компьютерного курса. Разработка структуры и программно-методического обеспечения обучающей программы в Turbo Pascal и Visual Basic. Разработка методики применения компьютерного курса и проверка его эффективности.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Создание удобного интерфейса - неотъемлемый этап в процессе разработки программного обеспечения. Отражение фундаментальных и наиболее важных идей алгоритмов в легкой для восприятия форме как одно из ключевых достоинств языка программирования Pascal.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Понятие алгоритма, его типы. Среда программирования Turbo Pascal, операторы и их разделы, работа с числами и математическими операциями. Символьный тип данных, массивы и их сортировка, расширение рабочего файла. Линейная структура построения программы.
тест, добавлен 05.10.2015Составление программы на языке Turbo Pascal 7.0 вычисления значения интеграла на интервале для функции, заданной графически. Решение задачи с использованием разработанного программного обеспечения. Создание инструкции программисту и пользователю.
контрольная работа, добавлен 26.10.2017Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.
контрольная работа, добавлен 21.01.2014Создание файла на языке Pascal с типом записи, содержащего сведения о студентах (фамилия, год рождения, адрес). Выведение содержимого записей, для которых заданы номера по порядку. Удаление 2-3 заданных записей и изменение порядка последовательности.
презентация, добавлен 13.10.2014Описание игровой программы, предназначенной для тренировки памяти. Характеристика механизмов развития памяти. Анализ интерфейса программы, механизмов взаимодействия с ней пользователя. Изучение отличий в развитии памяти школьников разного возраста.
статья, добавлен 31.07.2018Алгоритм решения системы уравнений и построения Лемнискаты Бернулли методом итераций. Построение структуры программного обеспечения, выбор языка программирования Turbo Pascal для решения задачи. Описание интерфейса приложения и диалога с пользователем.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014Определение программы циклической структуры. Характеристика основных видов циклов. Рассмотрение структуры программы на высоком языке программирования Pascal. Формирование, хранение и функционирование массивов данных. Введение счетчика в программу.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 31.10.2010Графика, язык программирования и анимация в Pascal. Создание Андерсом Хейлсбергом операционной системы. Дебют на американском рынке. Получение определений ключевого слова языка. Вставки на языке ассемблера. Использование и применение Turbo Pascal в школе.
курсовая работа, добавлен 21.04.2014