Разработка игровой программы на языке TURBO PASCAL

Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

Подобные документы

  • Анализ состава аппаратного и программного обеспечения отдела информационных технологий МОУ СОШ №4. Разработка программы учета учеников "Школа", с кодом на языке Object Pascal. Проект программы, разработка пользовательского интерфейса и алгоритма работы.

    отчет по практике, добавлен 21.12.2015

  • Основні поняття теорії алгоритмів. Принципи організації алгоритмічних процесів та форми їхньої реалізації. Створення програм у середовищі Turbo Pascal; алгоритми процесів пошуку, передавання, обробки інформації в різних інформаційних технологіях.

    методичка, добавлен 19.09.2017

  • Системы программирования как неотъемлемая часть электронно-вычислительных машин, их классификация. Основные средства создания программы. Характеристика современных систем программирования: Microsoft Visual Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.

    реферат, добавлен 19.12.2014

  • Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Размещение статических переменных в динамической памяти, осуществление доступа к ним с помощью указателей и ссылок. Алгоритм освобождения целого фрагмента кучи от заполненного адреса. Операции над стеками. Составление программы, формирующей стек.

    контрольная работа, добавлен 30.01.2011

  • Циклические алгоритмы как последовательность повторяющихся действий, выполняющихся, пока не будет достигнуто поставленное условие окончания алгоритма. Формирование навыков выполнения технологической цепочки разработки программ средствами языка Pascal.

    методичка, добавлен 05.10.2014

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Графическая форма алгоритма нахождения суммы чисел на языке программирования "Turbo Pascal". Определение пути нахождения основных переменных данных после выполнения операции присваивания. Рассмотрение структуры оператора ввода значений с клавиатуры.

    презентация, добавлен 02.12.2014

  • Алгоритм кодирования и декодирования изображения по бинарному дереву. Исследование алгоритмов кодирования изображений и реализация определенного алгоритма на языке Pascal в рамках объектно-ориентированного программирования. Пример текста программы.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Назначение программы "Индукционный счетчик энергии" для изучения устройства, принципа действия однофазного индукционного счетчика активной энергии переменного тока. Выполнение программы на языке Pascal в интегрированной среде разработки Borland Delphi 3.

    реферат, добавлен 15.11.2018

  • Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.

    лабораторная работа, добавлен 13.01.2021

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Составление блок-схемы алгоритма и программы на языке Object Pascal для расчета и печати таблиц значений функции. Редактирование заданного предложения, заменяя многоточия точкой. Написание программы для хранения информации об успеваемости студентов.

    контрольная работа, добавлен 19.01.2017

  • Сущность и задачи файлов, особенности работы с ними. Характеристика видов файлов в Turbo Pascal: текстовых, типизированных, нетипизированных. Описание процедур и функций, используемых при открытии, записи, чтении, добавлении, изменении и удалении файла.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2013

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Возможности методического обеспечения структурного программирования в школе. Базовый набор структур и построение алгоритмов на их основе. Типы данных в языке Pascal ABC. Разработка методического обеспечения для работы со структурным типом данных массив.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2017

  • Составление блок-схемы вычислительного процесса. Определение особенностей написания программы на языке Pascal. Рассмотрение листинга программы. Определение принадлежания точки к области. Анализ заполнения массива данных. Нахождение элемента матрицы.

    задача, добавлен 27.04.2016

  • Применение линейного программирования для решения транспортных задач. Построение математической модели, блок-схемы, алгоритма решения задачи, создание программы на языке Pascal для нахождения оптимального плана грузоперевозок методом потенциалов.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2013

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Информационные технологии управления: основные понятия, процесс управления, классификации систем управления и базовые информационные технологии. Базы данных как средство управления. Целый и вещественный тип данных языка программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2014

  • Основные элементы языка Pascal: структура программы и типы переменных. Основные операции и действия над данными. Понятие и виды циклов и массивов. Стандартные процедуры и функции языка программирования. Ввод и вывод данных, работа с графикой в программе.

    методичка, добавлен 15.04.2013

  • Сущность симплекс-метода. Решение задачи линейного программирования, в которой количество переменных существенно больше количества ограничений. Шаги решения задачи линейного программирования улучшенным симплекс-методом. Листинг программы Turbo Pascal.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2013

  • Рассмотрение операторов цикла в алгоритмическом языке Turbo Pascal. Способы вывода на экран таблицы значений. Спецификация на программные модули. Ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов. Поиск корня уравнения, блок-схема алгоритма.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2015

  • Процедури й функції Turbo Pascal. Набір, редагування та форматування тексту у текстовому редакторі Word. Вставка графічних об’єктів, таблиць та формул в документ. Вікно редактора Excel, та його елементи. Виконання розрахунків за допомогою пакету MathCad.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.