Разработка игровой программы на языке TURBO PASCAL

Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

Подобные документы

  • Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Определение компьютерной программы. История и особенности языка программирования Паскаль. Словарь языка Pascal. Битовая арифметика и операции над битами. Структура программы на языке Паскаль. Ввод и вывод данных. Пунктуация в программах на Паскале.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2011

  • Понятие алгоритма как точного предписания, определяющего последовательность действий, обеспечивающую получение требуемого результата из исходных данных. Характеристика свойств: дискретность, массовость. Элементы языка TURBO PASCAL, его идентификаторы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

  • Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2011

  • Разработка прикладной программы, позволяющей из заданного множества выбирать точки, являющихся вершинами треугольника с минимальной разностью между количеством точек внутри и вне его. Принципы и особенности компьютерного программирования на языке Pascal.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2014

  • Анализ требований к программному средству, разработка функциональных требований и алгоритма. Описание компонентов Delphi, используемых в игровой программе "Крестики-нолики". Обоснование технических приемов программирования, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2017

  • Сущность модуля как автономно компилируемой программной единицы в среде Turbo Pascal, анализ его структуры. Особенности использования внешних программ. Технология обновления ОО-систем путём изменения их архитектуры. Внешние программы в оверлеях.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2014

  • Метод прямоугольников: понятие, особенности применения. График подынтегральной функции. Блок-схема метода трапеций и парабол. Содержание программы на языке Turbo Pascal. Интерпретация полученных результатов. Главные преимущества использования подпрограмм.

    контрольная работа, добавлен 29.04.2013

  • Построение функциональной схемы системы программного обеспечения. Создание его архитектуры и построение алгоритма. Пошаговая разработка программы. Получение записи текстов программы на алгоритмическом языке высокого уровня и ее последующее тестирование.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2020

  • Анализ текста олимпиадной задачи "удивительные числа" по программированию. Разработка кода программы-решения задачи на языке Pascal, а также пояснения и рекомендации автора относительно того, как решать данную задачу. Тестирование программы на Pascal ABC.

    статья, добавлен 06.03.2018

  • Характеристика циклических процессов на основе одномерных массивов в Pascal. Ознакомление с особенностями Delphi — структурированного, ориентированного языка программирования. Рассмотрение листинга программы "Калькулятор". Разработка ее интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2014

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

  • Сущность графических информационных моделей. Тенденции развития программных технологий. Анализ структурных и объектных подходов к программированию. Характеристика возможностей пакета Turbo Pascal 7.0. Понятие и структура обработчика на языке Паскаль.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2011

  • Пример решения задачи "Аппроксимация квадратичной функции методом наименьших квадратов" с использованием возможностей офисных приложений MS Word и MS Excel. Особенности разработки текста программы в интегрированной среде программирования Turbo Pascal 7.0.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Структура программы, ее цели. Типы переменных в программе: локальные и глобальные. Ограничения на использование переменных. Пример составления программы "План на ближайшее воскресенье". Формальные и фактические параметры. Объявление и описание процедуры.

    презентация, добавлен 05.10.2013

  • Применение и описание системы логического программирования Turbo Prolog. Особенности, предназначение предикатов xpositive и xnegative. Специфика программы классификации животных по признакам, выбранным пользователем. Роль главного модуля do expert job.

    реферат, добавлен 11.12.2015

  • Запуск интегрированной среды Turbo Pascal. Выполнение программы в пошаговом режиме с прослеживанием работы процедуры. Локальные и глобальные переменные. Комплексное изучение понятия и назначения подпрограммы. Языки программирования высокого уровня.

    контрольная работа, добавлен 13.04.2014

  • Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Рассмотрение возможностей объектно-ориентированной библиотеки Turbo Vision, используемой для написания программ, работающих в среде DOS. Описание компонентов пользовательского интерфейса и элементов прикладной программы, построенной в Turbo Vision.

    реферат, добавлен 31.05.2016

  • Анализ лексических элементов языка. Структура Pascal-программы. Исследование идентификаторов и констант. Определение секций описаний переменных. Стандартные функции Pascal. Особенность использования осмысленных идентификаторов и общепринятых сокращений.

    презентация, добавлен 03.05.2020

  • Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.

    доклад, добавлен 06.02.2013

  • Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.

    дипломная работа, добавлен 08.12.2010

  • История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

    лабораторная работа, добавлен 14.03.2022

  • Рассмотрение основных понятий информатики. Исследование свойств информации, данных и знаний. Алгоритмизация функций калькулятора и шифратора. Программная реализация посредством Turbo Pascal и Microsoft Visual Basic. Изучения листингов программных кодов.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.