Написание логической игры "Спички Бергсона"

Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".

Подобные документы

  • Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Использование стандартных элементов управления. Объявление элемента управления в коде программы. Создание ассоциированных переменных. Объявление члена-переменной класса в коде программы, а также установка значения элемента управления по умолчанию.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Инфологическое моделирование предметной области. Построение физической модели. Выявление функциональной зависимости. Разработка логической структуры базы данных. Тип связи информационных объектов. Формы запросов и таблиц. Тестирование и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Характеристика программы Microsoft Access 2010, выбранной для разработки базы данных. Определение логической структуры базы данных. Решение задачи автоматизированной системы. Разработка пользовательского интерфейса. Спецификация программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2016

  • Перевод числа из одной позиционной системы счисления в другую (с двенадцатеричной в одинадцатеричную). Минимизация логической функции методом Карно. Создание базы данных: создание таблиц, разработка запросов, создание форм, отчетов, кнопочной формы.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2015

  • Разработка функции проверки игрока и искусственного интеллекта на победу в консольной игре "Крестики-нолики". Анализ основных элементов интерфейса программного приложения. Достоинства языка Си как универсального метода системного программирования.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".

    курсовая работа, добавлен 09.01.2014

  • Разработка и написание программы на языке Си для поиска кратчайшего пути в лабиринте. Эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути на графе. Описание работы и функциональных возможностей программы. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2014

  • Характеристика информационных систем кадрового учета предприятия. Обоснование и выбор состава автоматизируемых задач. Разработка информационно-логической модели базы данных. Анализ создания графического интерфейса. Тестирование и внедрение программы.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2017

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Разработка, обоснование структурной схемы устройства. Разработка, отладка программы на языке AHDL. Определение быстродействия, импульсной и переходной характеристик цифрового фильтра на основе программируемой логической интегральной схемы EPF10K20RC240-4.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Создание консольной программы в VS на примере несложной программы, выполняющей вывод на экран текстового сообщения "Hello world". Текст программы в редакторе кода Visual Studio. Компиляция программы. Исправление синтаксических ошибок. Объектный файл.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Установка Packet Tracer 5.0. Создание ярлыка программы на рабочем столе. Построение логической диаграммы. Настройка роутера, компьютера и сервера. Использование свича (Switch) и роутера (Router). Особенности кроссового коммутационного кабеля (патч-корда).

    лабораторная работа, добавлен 28.07.2017

  • Разработка программного продукта на языке программирования Delphi с доступным интерфейсом и справочной информацией. Требования к программному комплексу. Структура программы, состав технических и программных средств, распределение носителей данных.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2016

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Изложение процесса программирования кнопок, ветвлений на языке Delphi. Создание программы для работы с базой данных, сформированной в виде файла записей, где в каждой записи определены поля, реализуются необходимые операции и имеется справочная система.

    лабораторная работа, добавлен 22.06.2014

  • Разработка программы ведения базы данных личной видеотеки в среде программирования Delphi. Описание работы программы: структуры данных, типов файлов и процедур. Расчет объема оперативной памяти. Интерфейс программы. Минимальные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2012

  • Эволюция офисного программного обеспечения. История развития Microsoft Office. Создание прайс-листа в текстовом редакторе Microsoft Word. Организация рабочего места оператора ЭВМ. Техника безопасности при работе с персональным компьютером и техникой.

    дипломная работа, добавлен 23.10.2012

  • Представление логической функции в виде совершенной дизъюнктивной нормальной формы. Минимизация логической функции с помощью карты Карно и на языке Ассемблер. Принципиальная схема логической функции. Релейно-контактная схема логического эквивалента.

    курсовая работа, добавлен 13.05.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.