Написание логической игры "Спички Бергсона"

Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".

Подобные документы

  • Обзор существующих программных средств для обучения. Построение логической модели данных. Организация структуры сценария системы. Характеристика таблиц базы данных. Анализ руководства для администратора системы. Оценка надежности разработанной программы.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Разработано программное средство для учета работы больницы. Анализ предметной области программы "Управление реестром книг". Проектирование базы данных в исследуемой области. Описание логической структуры программы. Используемые технические средства.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2021

  • Проектирование базы данных информационной системы. Создание логической структуры базы данных методом "сущность-связь". Разработка мер по защите информации в базе данных. Основная характеристика аппаратного и программного оснащения сервера базы данных.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2020

  • Разработка программы-иллюстратора действий над целочисленными данными типа longint с представлением результатов в десятичной, двоичной и шестнадцатеричной формах. Описание входных и выходных данных, алгоритма работы программы, процедур и функций.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2014

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Разработка базы данных для информационной поддержки деятельности игрового магазина с целью автоматизации слежения за продажами на языке Delphi. Построение ER-диаграммы. Создание пользовательского графического интерфейса. Инструкция для пользователя.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Базы данных как эффективное средство представления структур данных и манипулирования ими. Создание информационно-логической модели. Создание основной и вспомогательных таблиц, схемы данных, универсальных запросов, форм, отчётов и главной кнопочной формы.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2014

  • Особенности организации пакетного режима работы ЭВМ, режимов разделения времени и реального времени. Формирование файла с результатами сессии студентов одной группы в виде матрицы в каждой строке. Написание программы на языке программирования Бейсик.

    реферат, добавлен 24.06.2010

  • Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2022

  • Применение средств автоматизации ввода данных для создания электронных таблиц Excel. Создание и форматирование таблицы для различных расчетных операций, особенности реализации программных возможностей приложения. Специфика работы с интерфейсом программы.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2016

  • Информационные особенности предметной области. Выбор технологии работы с базой данных. Разработка логической и физической моделей реляционной базы данных. Создание форм ввода, данных, запросов и отчетов. Основные требования к информационной системе.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2017

  • Назначение языка в текстовом редакторе Word и способы проверки орфографии: автоматическая (при наборе) и ручная; необходимые настройки параметров программы для этого. Автоматическая, ручная и расстановка переносов с подтверждением в текстовом документе.

    реферат, добавлен 13.03.2010

  • Проектирование логической структуры базы данных методом "Сущность-связь". Особенность выбора состава технических и программных средств для реализации модели информационной системы. Особенность разработки физической структуры обеспечения программы.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2016

  • Написание программы "Ультразвуковое исследование печени" в системе программирования Delphi. Функциональное назначение и описание логической структуры программного средства. Меню информационно-поисковой системы "Ультразвуковое исследование печени".

    дипломная работа, добавлен 16.01.2018

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Современные системы управления базами данных. Проектирование базы данных для автоматизации учета сведений о студентах. Создание таблицы, запросов, формы и отчета. Схема данных, добавление и удаление записей. Создание логической и физической модели.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Проведение анализа предметной области. Теоретические особенности разработки логической и концептуальной моделей. Построение реляционной модели на основе логической. Разработка физической модели. Реализация базы данных с учётом требований проекта.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2016

  • Вербальное и графическое описание функционального назначения системы. Выбор и обоснование средств и методов разработки программы "Зарплатный калькулятор". Проектирование логической и физической структуры программного средства, визуальный интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

  • Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

    практическая работа, добавлен 07.09.2016

  • Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Разработка информационно-логической модели автоматизированной информационной системы. Изучение инфологической, физической и логической моделей базы данных. Проведение алгоритма регистрации новых пользователей. Оформление заявки на передачу оргтехники.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.