Игра "Сапер"
Рассмотрение основных особенностей языка программирования С, анализ преимуществ и возможностей. Общая характеристика ключевых этапов создания игры "Сапер", написанной на языке высокого уровня С. Знакомство с функциями библиотек stdio.h, conio.h, time.h.
Подобные документы
Общая характеристика способов оформления внешнего вида документа. Рассмотрение особенностей настраивания параметров страниц. Знакомство с настройками полей различными методами. Анализ этапов создания разных колонтитулов для нескольких разделов документа.
контрольная работа, добавлен 02.09.2013Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Характеристика этапов компиляции. Виды выделяемой памяти при работе программы. Базовые типы данных и операторы языка С++. Коды программ по работе с массивами и выполнению простейших операций. Особенности создания и использования собственных функций.
контрольная работа, добавлен 16.04.2017Реализация программы, выполняющей шифрование входной строки алгоритмом RSA. Рассмотрение основных этапов шифрования. Пример шифрования с помощью алгоритма RSA. Рассмотрение особенностей реализации алгоритма шифрования на языке программирования С#.
отчет по практике, добавлен 05.05.2018Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.
курсовая работа, добавлен 17.04.2013История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 14.03.2022Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Виды систем для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Функции транслятора, преобразующего программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Отличие интерпретатора от компилятора.
презентация, добавлен 26.02.2016Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015Рассмотрение основных достоинств языка программирования Ruby. Определение минимального количества кода изучаемого языка при максимальной его выразительности. Оценка динамической типизации и независимой от исполняющей среды реализации многопоточности.
статья, добавлен 22.02.2019Рассмотрение языка программирования общего назначения. Характеристика системного программирования как области его применения. Исследование особенностей составления программ С++ для вычисления различного рода задач. Определение основных блок-схем.
задача, добавлен 21.04.2015Изучение методов программирования вычислительных устройств и написания программ под определенные задачи. Анализ языка программирования Visual Basic for Application. Собственные диалоговые окна. Существование двух возможностей создания диалоговых окон.
курсовая работа, добавлен 04.06.2012Рассмотрение особенностей спиральной модели жизненного цикла интеллектуальной системы. Характеристика её преимуществ и недостатков. Жизненный цикл программного обеспечения по методологии RAD. Исследование основных аспектов языка программирования Python.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2015Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
статья, добавлен 18.02.2019Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017Общая характеристика возможностей HTML как языка разметки гипертекста. Создание файлов помощи с использованием HTML и применением системы Help&Manual. Пример создания файла помощи. Создание внутренних связей в документе и описание ключевых слов.
курсовая работа, добавлен 15.07.2013Обзор функциональных особенностей и возможностей языка программирования Delphi. Создание приложения позволяющего создать базу данных, делать ее сортировку, производить новые записи или удаление полей. Создание алиасов к базе данных. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 26.05.2012Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Процесс разработки языка Pascal Никлаусом Виртом, его история развития. Сущность Delphi как системы программирования, использующая язык Object Pascal. Задачи и порядок применения констант и идентификаторов. Классификация типов данных, их концепция.
презентация, добавлен 10.10.2013Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.
контрольная работа, добавлен 09.05.2011Изучение основных возможностей и базовых понятий языка Пролог и Лисп. Характеристика принципов построения программ на языке функционального и логического программирования. Реализация определенной структуры данных и рекурсивной программы вычисления.
лабораторная работа, добавлен 07.02.2013Исследование истории языка программирования Паскаль, который был разработан профессором, директором Института информатики Николаусом Виртом. Определение и характеристика сущности трансляции - процесса перевода написанной программы на компьютерный язык.
презентация, добавлен 08.11.2015