Игра "Сапер"

Рассмотрение основных особенностей языка программирования С, анализ преимуществ и возможностей. Общая характеристика ключевых этапов создания игры "Сапер", написанной на языке высокого уровня С. Знакомство с функциями библиотек stdio.h, conio.h, time.h.

Подобные документы

  • Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Изучение технических требований к программе. Определение условий эксплуатации. Характеристика состава и параметров технических средств. Анализ порядка контроля и приемки. Обзор архитектуры программной среды. Обоснование выбора языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2017

  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Понятие, функции и задачи языка программирования. Характеристика поколений программных языков. Применение и отличие языка Лисп. Преимущества, история создания и применение языков Си и Си++. Появление и перечень языков программирования высокого уровня.

    реферат, добавлен 07.12.2011

  • Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Рассмотрение базовых средств языка C++. Сущность модульного программирования и технология создания программ. Характеристика главных особенностей итераторов и функциональных объектов, их функции. Спецификации формата для функций семейства printf.

    учебное пособие, добавлен 15.03.2014

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Поток как последовательный набор информации, который может быть входным или выходным. Знакомство с особенностями и этапами разработки игры "Наборщик": общая характеристика основных правил, рассмотрение функций и возможностей, анализ заголовочных файлов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Ознакомление с историей создания первого языка программирования высокого уровня, имеющего транслятор - Fortran. Рассмотрение особенностей эволюции стандартов данного языка. Внедрение указанного программного обеспечения на территорию Советского Союза.

    презентация, добавлен 06.04.2015

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Программное обеспечение, разработанное с использованием C++. Деннис Ритчи и Брайан Керниган как разработчики языка программирования C. Сочетание возможностей языков высокого и низкого уровня. Автоматическое форматирование кода и навигационные команды.

    лекция, добавлен 18.10.2013

  • Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2015

  • Изучение основ создания программ с использованием языка программирования Турбо Паскаль (компиляторного языка программирования высокого уровня). Рассмотрение некоторых классических алгоритмов, а также ознакомление с примерами решения типовых задач.

    курс лекций, добавлен 26.03.2014

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.

    отчет по практике, добавлен 12.03.2020

  • Рассмотрение особенностей и способов создания тестовых заданий для учебных пособий на языке JavaScript. Знакомство с наиболее популярной классификацией современных тестовых заданий. Общая характеристика основных преимуществ электронных учебных пособий.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Характеристика и особенности языка программирования высокого уровня "Паскаль". Понятие и функции подпрограмм. Схема стадий пошаговой детализации методом иерархической декомпозиции. Укрупненные блок-схемы и описание программного обеспечения "MARAT".

    курсовая работа, добавлен 15.11.2011

  • Характеристика функций и процедур языков высокого уровня, анализ методики создания пользовательского меню. Изучение принципов модульного программирования. Описание интерфейса среды разработки C++ Builder. Изучение функций пользователя в C++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2017

  • Описание и преимущества языка программирования высокого уровня С++. Характеристика, отличительные черты объявления класса BaseKorabl, Kletka и KorPotomok. Особенности основных алгоритмов создания программы, сущность листинга в производном классе.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2016

  • Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2010

  • 3D-принтер как оборудование, которое создает изображение в трехмерном пространстве, знакомство с историей создания. Рассмотрение ключевых принципов работы трехмерной печати. Общая характеристика основных преимуществ 3D-печати архитектурных макетов.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Прообразы современных языков высокого уровня. Фортран, Алгол и Кобол - первые языки программирования высокого уровня, история их разработки. Анализ схем работы компилятора и интерпретатора. Представление о назначении и структуре языка Бэкуса-Наура.

    лекция, добавлен 29.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.