Генератор уровней для игровых приложений
Наиболее общие проблемы традиционного подхода к созданию уровней. Гибридный подход к созданию игровых уровней: частичная автоматизация процесса создания игровых уровней путём распределения ролей и степени участия человека-дизайнера и программы-генератора.
Подобные документы
Представление основных понятий и определений касательно баз данных и современных информационных систем. Рассмотрение концептуального, логического и физического уровней описания данных. Приведение особенностей основных моделей, их достоинств и недостатков.
презентация, добавлен 13.12.2013История развития языков программирования. Их классификация: операционные, структурные, объектные и декларативные. Языки программирования низкого и высокого уровней. Виды трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Этапы разработки и отладки программ.
контрольная работа, добавлен 03.04.2013Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Превращение музея в особый мир искусства. Применение современных аудиовизуальных средств. Демонстрация цифрового контента посредством NVIDIA. Использование мультимедийных информационных технологий. Рассмотрение уровней проектирования экспозиций, выставок.
контрольная работа, добавлен 06.06.2016Необходимость исследования перспектив и интеграции информационных образовательных ресурсов, взаимного обмена данными между образовательными учреждениями различных уровней. Реализация централизованного управления информационными образовательными ресурсами.
статья, добавлен 15.08.2020Изучение природных и социально-экономических геосистем различных иерархических уровней посредством аналитической компьютерной обработки баз данных и баз знаний. Создание компьютеризированной ГИС, имитирующей процессы, происходящие в изучаемой геосистеме.
контрольная работа, добавлен 14.10.2022Географические информационные системы (ГИС), лежащие в основе геоинформатики. Природные и социально-экономические геосистемы различных иерархических уровней, аналитическая компьютерная обработка создаваемых баз, пространственных данных и баз знаний.
реферат, добавлен 01.06.2020Рассмотрение способов и уровней обеспечения информационной безопасности предприятия. Знакомство с процедурными мерами, направленными на обеспечение информационной безопасности: управление персоналом, физическая защита, поддержание работоспособности.
статья, добавлен 20.02.2019- 109. Протоколы OSI
Програмное обеспечение межкомпьютерной сети. Системы аппаратного и программного обеспечения. Эталонная модель OSI. Основы технологии. Доступ к среде. Сетевой уровень. Услуги с установлением и без установления соединения. Адресация. Протоколы уровней.
реферат, добавлен 03.10.2008 Изучение особенностей моделирования для оптимизации описания всех уровней национальной рамки квалификаций, определения достаточной полноты информационного содержания предметных курсов, соответствия между системами тематических знаний и компетенциями.
статья, добавлен 30.01.2017Назначение компьютерной сети. Основные виды вычислительных сетей. Коммуникативные особенности современного общества. Коммуникация между ЭВМ. Реальные и искусственные способы организации сети. Протоколы сетевого, представительского и транспортного уровней.
реферат, добавлен 27.11.2013Интерфейс как правила взаимодействия операционной системы с пользователями, а также соседних уровней в сети компьютера. Ее формы и разновидности, принцип работы и значение. Отличительные особенности и общее описание общественного и WIMP-интерфейса.
реферат, добавлен 11.08.2014Проектирование логического и физического соединения маршрутизаторов и коммутаторов различных уровней в сети. Выбор и настройка активного оборудования в соответствии с архитектурой сети, функциональным назначением ее узлов и технологией передачи данных.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Иерархия в структурированных кабельных системах, выбор типа кабеля для горизонтальных и вертикальных подсистем. Концентраторы и сетевые адаптеры, защита от несанкционированного доступа. Логическая структуризация сети с помощью мостов и коммутаторов.
книга, добавлен 28.01.2010История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013Особенности фирменных, международных, национальных стандартов. Сущность стандартов ISO "Взаимодействие открытых систем", сетей с маркерным доступом. Семиуровневая модель ISO/OSI. Специфика классической топологии сети Ethernet. Протоколы верхних уровней.
презентация, добавлен 30.08.2013Описания протокола физического, сетевого, логического, транспортного, представительского и прикладного уровней. Анализ услуг, предоставляемых сетью Internet. Возникновение компьютерной зависимости пользователей. Создание сети нового поколения Internet-2.
реферат, добавлен 23.03.2014Введение в средства языка, процедурный тип данных и его абстракция, стандартные функции и создание специальной оболочки. Особенности объектно-ориентированной технологии, новые подходы, основанные на методологии обеспечения высоких уровней модульности.
курсовая работа, добавлен 17.02.2012Методы построения уровней гарантий безопасности нормативного документа системы защиты информации НД ТЗИ 2.5–004–99 "Критерии оценки защищенности информации в компьютерных системах от несанкционированного доступа". Изменение учетных записей пользователя.
лабораторная работа, добавлен 13.10.2013- 121. Модель ISO/OSI
Сеансовый уровень модели, позволяющий прикладным процессам регистрировать уникальные адреса. Разрешение имен процессов сеансового уровня в адреса транспортного, сетевого или канального уровней. Передача сообщений, их безопасность. Сетевой формат.
лекция, добавлен 25.10.2013 - 122. Теория сетей
История возникновения Интернета, принятие протокола IP в качестве основного сетевого протокола ARPAnet. Измерение скорости связи между компьютерами, понятие трафика. Принципы работы Интернета, система адресации, общая характеристика доменных уровней.
реферат, добавлен 22.02.2010 Характеристики и применение базовой эталонной модели взаимодействия открытых систем. Виды сетевых протоколов. Обеспечение удалённого доступа к файлам и базам данных. Формирование запросов к уровню представления. Алгоритмы кодирования цифровых сигналов.
презентация, добавлен 18.09.2015Внедрение организационно-управленческих инноваций в организации высшего образования. Рост технического и информационного уровней университета, который ведет к усложнению документооборота. Управление содержанием и технологиями образовательной деятельности.
статья, добавлен 27.05.2018Процесс создания отчетов. Генератор отчетов Rave Reports 5/0 как основное средство создания отчетов. Его состав: ядро генератора отчетов, визуальная среда создания отчетов и набор компонентов. Проект отчета и его структура. Компоненты управления отчетами.
статья, добавлен 14.03.2014