Генератор уровней для игровых приложений

Наиболее общие проблемы традиционного подхода к созданию уровней. Гибридный подход к созданию игровых уровней: частичная автоматизация процесса создания игровых уровней путём распределения ролей и степени участия человека-дизайнера и программы-генератора.

Подобные документы

  • Представление основных понятий и определений касательно баз данных и современных информационных систем. Рассмотрение концептуального, логического и физического уровней описания данных. Приведение особенностей основных моделей, их достоинств и недостатков.

    презентация, добавлен 13.12.2013

  • История развития языков программирования. Их классификация: операционные, структурные, объектные и декларативные. Языки программирования низкого и высокого уровней. Виды трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Этапы разработки и отладки программ.

    контрольная работа, добавлен 03.04.2013

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Превращение музея в особый мир искусства. Применение современных аудиовизуальных средств. Демонстрация цифрового контента посредством NVIDIA. Использование мультимедийных информационных технологий. Рассмотрение уровней проектирования экспозиций, выставок.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2016

  • Необходимость исследования перспектив и интеграции информационных образовательных ресурсов, взаимного обмена данными между образовательными учреждениями различных уровней. Реализация централизованного управления информационными образовательными ресурсами.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Изучение природных и социально-экономических геосистем различных иерархических уровней посредством аналитической компьютерной обработки баз данных и баз знаний. Создание компьютеризированной ГИС, имитирующей процессы, происходящие в изучаемой геосистеме.

    контрольная работа, добавлен 14.10.2022

  • Географические информационные системы (ГИС), лежащие в основе геоинформатики. Природные и социально-экономические геосистемы различных иерархических уровней, аналитическая компьютерная обработка создаваемых баз, пространственных данных и баз знаний.

    реферат, добавлен 01.06.2020

  • Рассмотрение способов и уровней обеспечения информационной безопасности предприятия. Знакомство с процедурными мерами, направленными на обеспечение информационной безопасности: управление персоналом, физическая защита, поддержание работоспособности.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Програмное обеспечение межкомпьютерной сети. Системы аппаратного и программного обеспечения. Эталонная модель OSI. Основы технологии. Доступ к среде. Сетевой уровень. Услуги с установлением и без установления соединения. Адресация. Протоколы уровней.

    реферат, добавлен 03.10.2008

  • Изучение особенностей моделирования для оптимизации описания всех уровней национальной рамки квалификаций, определения достаточной полноты информационного содержания предметных курсов, соответствия между системами тематических знаний и компетенциями.

    статья, добавлен 30.01.2017

  • Назначение компьютерной сети. Основные виды вычислительных сетей. Коммуникативные особенности современного общества. Коммуникация между ЭВМ. Реальные и искусственные способы организации сети. Протоколы сетевого, представительского и транспортного уровней.

    реферат, добавлен 27.11.2013

  • Интерфейс как правила взаимодействия операционной системы с пользователями, а также соседних уровней в сети компьютера. Ее формы и разновидности, принцип работы и значение. Отличительные особенности и общее описание общественного и WIMP-интерфейса.

    реферат, добавлен 11.08.2014

  • Проектирование логического и физического соединения маршрутизаторов и коммутаторов различных уровней в сети. Выбор и настройка активного оборудования в соответствии с архитектурой сети, функциональным назначением ее узлов и технологией передачи данных.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2017

  • Иерархия в структурированных кабельных системах, выбор типа кабеля для горизонтальных и вертикальных подсистем. Концентраторы и сетевые адаптеры, защита от несанкционированного доступа. Логическая структуризация сети с помощью мостов и коммутаторов.

    книга, добавлен 28.01.2010

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Изучение особенностей современной мобильной платформы Google Android. Графическое моделирование приложения. Обзор и сравнение существующих средств для разработки игровых симуляторов. Обзор средств создания спрайтов и анализ их оптимального комбинирования.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Особенности фирменных, международных, национальных стандартов. Сущность стандартов ISO "Взаимодействие открытых систем", сетей с маркерным доступом. Семиуровневая модель ISO/OSI. Специфика классической топологии сети Ethernet. Протоколы верхних уровней.

    презентация, добавлен 30.08.2013

  • Описания протокола физического, сетевого, логического, транспортного, представительского и прикладного уровней. Анализ услуг, предоставляемых сетью Internet. Возникновение компьютерной зависимости пользователей. Создание сети нового поколения Internet-2.

    реферат, добавлен 23.03.2014

  • Введение в средства языка, процедурный тип данных и его абстракция, стандартные функции и создание специальной оболочки. Особенности объектно-ориентированной технологии, новые подходы, основанные на методологии обеспечения высоких уровней модульности.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2012

  • Методы построения уровней гарантий безопасности нормативного документа системы защиты информации НД ТЗИ 2.5–004–99 "Критерии оценки защищенности информации в компьютерных системах от несанкционированного доступа". Изменение учетных записей пользователя.

    лабораторная работа, добавлен 13.10.2013

  • Сеансовый уровень модели, позволяющий прикладным процессам регистрировать уникальные адреса. Разрешение имен процессов сеансового уровня в адреса транспортного, сетевого или канального уровней. Передача сообщений, их безопасность. Сетевой формат.

    лекция, добавлен 25.10.2013

  • История возникновения Интернета, принятие протокола IP в качестве основного сетевого протокола ARPAnet. Измерение скорости связи между компьютерами, понятие трафика. Принципы работы Интернета, система адресации, общая характеристика доменных уровней.

    реферат, добавлен 22.02.2010

  • Характеристики и применение базовой эталонной модели взаимодействия открытых систем. Виды сетевых протоколов. Обеспечение удалённого доступа к файлам и базам данных. Формирование запросов к уровню представления. Алгоритмы кодирования цифровых сигналов.

    презентация, добавлен 18.09.2015

  • Внедрение организационно-управленческих инноваций в организации высшего образования. Рост технического и информационного уровней университета, который ведет к усложнению документооборота. Управление содержанием и технологиями образовательной деятельности.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Процесс создания отчетов. Генератор отчетов Rave Reports 5/0 как основное средство создания отчетов. Его состав: ядро генератора отчетов, визуальная среда создания отчетов и набор компонентов. Проект отчета и его структура. Компоненты управления отчетами.

    статья, добавлен 14.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.