Концепт-арт у відео-іграх в стилі наукової фантастики 2000-2020 рр.

Аналіз основних факторів у розробці концепт-арту для відеоігор в стилі наукової фантастики, їх реалізація, доцільність, поєднання з геймплеєм в ігровому середовищі, створення геймдизайну документації. Художнє оформлення персонажів, ігрових локацій.

Подобные документы

  • Навчальні стилі - фактори, що зберігаються в якості відносно стабільних індикаторів у взаємодіях учня з учбовим середовищем. Засоби забезпечення інтероперабельності метаданих моделі агрегатування понятійних об’єктів навчально-орієнтованого контенту.

    статья, добавлен 02.10.2018

  • Характеристика операцій отримання інформації про відкриття файлу (00h), перевірки розташування дисководу (09h), можливості заміни носія даних на ньому (08h) та одержання поточних параметрів пристрою (60h) як основних функцій IOCTL у середовищі OS.

    лабораторная работа, добавлен 17.06.2010

  • Аналіз методів стеганографічного захисту цифрових зображень. Поєднання методу вбудовування в область коефіцієнтів дискретного косинусного перетворення F5 з методами шаблонного вбудовування. Підвищення основних показників таємності та робастності.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Основні етапи розвитку наукової думки в галузі методів усереднення оптимізаційних задач. Проблема усереднення абстрактних нелінійних варіаційних нерівностей в банахових просторах. Топологічні властивості усередненої варіаційної нерівності та її структура.

    автореферат, добавлен 24.06.2014

  • Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Проблема та види класифікації презентацій за характером змісту та особливостями оформлення. Характеристика основних етапів підготовки мультимедійної навчальної презентації, низка вимог до її змісту та структури. Дидактичні принципи навчальної презентації.

    реферат, добавлен 09.07.2017

  • Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2018

  • Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.

    статья, добавлен 28.10.2020

  • Огляд історії наукової думки, що спричинила формування сучасної теорії штучного інтелекту. Аналіз внеску філософії, логіки, математики, когнітивної психології й особливо лінгвістики. Можливість спілкуватись із комп’ютером за допомогою природних мов.

    статья, добавлен 30.11.2020

  • Аналіз напрямів розвитку діяльності бібліотеки в системі наукових комунікацій. Домінування електронних потоків інформації в умовах глобалізації. Трансформація документних інформаційних потоків. Наукове оброблення інформації та виділення нових знань.

    статья, добавлен 29.08.2013

  • Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Роль редактора під час створення та опрацювання сучасних комп'ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Редакторскомп'ютерних ігьке опрацювання сценарію, відповідність ігровому формату. Текстова організація структ

    статья, добавлен 18.05.2023

  • Реалізація прямого методу знаходження оптимального керування та застосування його для отримання розв'язку задачі стабілізації біфуркації в електрофізіологічній моделі Ходжкіна-Хакслі. Приклад дослідження моделі в веб-інтегрованому програмному середовищі.

    статья, добавлен 29.01.2016

  • Аналіз загальних закономірностей розвитку кібернетики і формування інформатики за умови прогресуючого посилення їх приналежності до світової інформаційної культури. Етапи становлення спеціальних галузево-орієнтованих напрямків технічної кібернетики.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Особливості створення БД в середовищі MS SQL Server Management Studio. Автоматизація проектування інфологічної моделі. Обґрунтування та вибір системи керування базою даних. Структурні зв’язки та їх основи відображення на графі інфологічної моделі.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2014

  • Аналіз предметної області та визначення необхідного набору атрибутів для кожної із сутностей інформаційної системи фотоцентру. Створення спроектованої бази даних SQL із допомогою використання систем управління базами даних MS SQL Server 2000-2005.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2015

  • Реалізація інформаційно-вимірювальної системи та створення програмного забезпечення для трьох основних режимів роботи. Вимірювання оптичних характеристик за допомогою інформаційно-вимірювальних систем для неінвазійної спектрофотометрії біотканин.

    автореферат, добавлен 22.04.2014

  • Поняття, сутність потокової трансляції. Особливості потокової трансляції, потокового медіа та сервісів потокової трансляції відео. Схема зворотного проксі, схема роботи балансування навантаження Cloudflare. Розгляд використання сервісу Cloudflare Stream.

    статья, добавлен 11.07.2022

  • Аналіз основних етапів методу нечіткого виводу. Розробка методу оцінки небезпеки зсувів на ділянках автомобільних доріг в умовах нечіткої інформації. Оцінка факторів небезпеки зсувів на ділянках автодоріг в умовах нечіткої інформації у середовищі Matlab.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2016

  • Концептуальна модель презентації на тему "Компоратор", структура, зміст. Технічні та програмні засоби, що використовувались для створення мультимедійної презентації. Розкадровка матеріалу на слайди та їх форматування, анімаційні ефекти та вставка відео.

    контрольная работа, добавлен 12.11.2015

  • Створення програмного продукту для галузі освіти під операційну систему Mac OS X. Розробка елементів вікна та налаштування інтерфейсу розроблюваного продукту. Використання мови програмування Swift. Створення інтерфейсу додатку "Тестова оболонка".

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2013

  • Можливості програми Access. Способи створення таблиць. Елементи головного вікна Microsoft Access: заголовок, рядок меню, панелі інструментів та стану, вікно бази даних. Типи даних, що можуть бути задані в Access. Створення структури таблиці в Access.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Визначення концептуальних засад формування і функціонування електронних інформаційних ресурсів системи охорони здоров’я України у контексті вдосконалення організації медичної документації. Аналіз процесу формування інформаційної медичної інфраструктури.

    статья, добавлен 26.08.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.