Концепт-арт у відео-іграх в стилі наукової фантастики 2000-2020 рр.

Аналіз основних факторів у розробці концепт-арту для відеоігор в стилі наукової фантастики, їх реалізація, доцільність, поєднання з геймплеєм в ігровому середовищі, створення геймдизайну документації. Художнє оформлення персонажів, ігрових локацій.

Подобные документы

  • Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Основні етапи розвитку наукової думки в галузі методів усереднення оптимізаційних задач. Проблема усереднення абстрактних нелінійних варіаційних нерівностей в банахових просторах. Топологічні властивості усередненої варіаційної нерівності та її структура.

    автореферат, добавлен 24.06.2014

  • Проблема та види класифікації презентацій за характером змісту та особливостями оформлення. Характеристика основних етапів підготовки мультимедійної навчальної презентації, низка вимог до її змісту та структури. Дидактичні принципи навчальної презентації.

    реферат, добавлен 09.07.2017

  • Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2018

  • Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.

    статья, добавлен 28.10.2020

  • Огляд історії наукової думки, що спричинила формування сучасної теорії штучного інтелекту. Аналіз внеску філософії, логіки, математики, когнітивної психології й особливо лінгвістики. Можливість спілкуватись із комп’ютером за допомогою природних мов.

    статья, добавлен 30.11.2020

  • Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Аналіз напрямів розвитку діяльності бібліотеки в системі наукових комунікацій. Домінування електронних потоків інформації в умовах глобалізації. Трансформація документних інформаційних потоків. Наукове оброблення інформації та виділення нових знань.

    статья, добавлен 29.08.2013

  • Роль редактора під час створення та опрацювання сучасних комп'ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Редакторскомп'ютерних ігьке опрацювання сценарію, відповідність ігровому формату. Текстова організація структ

    статья, добавлен 18.05.2023

  • Реалізація прямого методу знаходження оптимального керування та застосування його для отримання розв'язку задачі стабілізації біфуркації в електрофізіологічній моделі Ходжкіна-Хакслі. Приклад дослідження моделі в веб-інтегрованому програмному середовищі.

    статья, добавлен 29.01.2016

  • Особливості створення БД в середовищі MS SQL Server Management Studio. Автоматизація проектування інфологічної моделі. Обґрунтування та вибір системи керування базою даних. Структурні зв’язки та їх основи відображення на графі інфологічної моделі.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2014

  • Аналіз загальних закономірностей розвитку кібернетики і формування інформатики за умови прогресуючого посилення їх приналежності до світової інформаційної культури. Етапи становлення спеціальних галузево-орієнтованих напрямків технічної кібернетики.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Поняття, сутність потокової трансляції. Особливості потокової трансляції, потокового медіа та сервісів потокової трансляції відео. Схема зворотного проксі, схема роботи балансування навантаження Cloudflare. Розгляд використання сервісу Cloudflare Stream.

    статья, добавлен 11.07.2022

  • Реалізація інформаційно-вимірювальної системи та створення програмного забезпечення для трьох основних режимів роботи. Вимірювання оптичних характеристик за допомогою інформаційно-вимірювальних систем для неінвазійної спектрофотометрії біотканин.

    автореферат, добавлен 22.04.2014

  • Аналіз предметної області та визначення необхідного набору атрибутів для кожної із сутностей інформаційної системи фотоцентру. Створення спроектованої бази даних SQL із допомогою використання систем управління базами даних MS SQL Server 2000-2005.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2015

  • Аналіз основних етапів методу нечіткого виводу. Розробка методу оцінки небезпеки зсувів на ділянках автомобільних доріг в умовах нечіткої інформації. Оцінка факторів небезпеки зсувів на ділянках автодоріг в умовах нечіткої інформації у середовищі Matlab.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Концептуальна модель презентації на тему "Компоратор", структура, зміст. Технічні та програмні засоби, що використовувались для створення мультимедійної презентації. Розкадровка матеріалу на слайди та їх форматування, анімаційні ефекти та вставка відео.

    контрольная работа, добавлен 12.11.2015

  • Створення програмного продукту для галузі освіти під операційну систему Mac OS X. Розробка елементів вікна та налаштування інтерфейсу розроблюваного продукту. Використання мови програмування Swift. Створення інтерфейсу додатку "Тестова оболонка".

    курсовая работа, добавлен 15.06.2015

  • Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2016

  • Можливості програми Access. Способи створення таблиць. Елементи головного вікна Microsoft Access: заголовок, рядок меню, панелі інструментів та стану, вікно бази даних. Типи даних, що можуть бути задані в Access. Створення структури таблиці в Access.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2013

  • Проектування програмного забезпечення для гри "Кубик Рубіка" з використанням бібліотеки OpenGL. Реалізація програми в середовищі розробки Microsoft Visual Studio 2013. Математичні методи, використані у роботі. Опис програмного забезпечення та тестування.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Визначення концептуальних засад формування і функціонування електронних інформаційних ресурсів системи охорони здоров’я України у контексті вдосконалення організації медичної документації. Аналіз процесу формування інформаційної медичної інфраструктури.

    статья, добавлен 26.08.2016

  • Порядок створення таблиці у текстовому редакторі MS Word 2000. Можливості редагування таблиці, зміна товщини та вигляду ліній сітки. Введення даних у таблицю. Видалення таблиці або її елементів. Виконання розрахунків та сортування даних у таблиці.

    реферат, добавлен 27.02.2011

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.