Сравнительный анализ видеокарт
Изучение истории, устройства и назначения видеокарт - графического адаптера с графическим процессором - графическим ускорителем, который и занимается формированием самого графического образа. Видеоконтроллер, видеопамять, цифро-аналоговый преобразователь.
Подобные документы
Решение системы неравенств графическим образом. Оптимальное целочисленное решение: графическим методом и методом Гомори. Транспортная задача в сетевой постановке. Суммарная стоимость перевозки. Корректировка плана и оптимальная матрица назначений.
контрольная работа, добавлен 14.12.2013Работа с электронными таблицами Excel, описание порядка построения графика и линии тренда в них. Работа с графическим пакетом Corel Draw, выполнение восстановления фрагмента карты. Прядок изменения формы кривой линии и используемые для этого инструменты.
контрольная работа, добавлен 05.01.2011Понятие видеосистемы и основные функции видеоадаптера. Принципы вывода изображений. Особенности формирования битовой карты изображения в видеопамяти графического адаптера. Примеры использования пиксельных шейдеров. Техника билинейной фильтрации.
презентация, добавлен 10.08.2013Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Дисплей, его назначение и виды. Принципы работы дисплеев разных видов, основные пользовательские характеристики. Классификация видов по принципу работы. Особенности видеокарт и их технические характеристики. Аддитивная модель RGB. Размер зерна экрана.
презентация, добавлен 30.10.2013Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
реферат, добавлен 23.11.2015Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.
практическая работа, добавлен 19.07.2012Научная организация образовательного процесса по инженерно-графическим дисциплинам в технических ВУЗах на примере выполнения итоговой работы по созданию проекта изделия в MCAD-системе Creo Parametric; конструирования изделий CAD/CAM-системы PTC Creo.
статья, добавлен 07.03.2019Определение проекционных аппаратов и описание их устройства. Характеристика осветительно-проекционной системы всех типов диапроекторов. Классификация проекционной аппаратуры, а также анализ условий их хранения. Описание устройства электронных проекторов.
курсовая работа, добавлен 29.05.2017Характеристика растрового графического редактора Microsoft Paint. Инструкция по запуску программы в операционной системе Windows. Анализ интерфейса графического редактора, описание основных возможностей и функций программы. Поддерживаемые форматы в Paint.
реферат, добавлен 22.01.2016Анализ работы графического редактора Adobe Photoshop, функции инструментов и инструментальных палитр. Приемы обработки растровых изображений. Работа с выделениями, ретуширование фотографий. Форматы графических файлов. Динамический диапазон изображения.
отчет по практике, добавлен 15.05.2014- 63. Микроконтроллеры
Особенности управляющих микроконтроллеров. Управляющие восьмиразрядные микроконтроллеры семейства MCS-51 фирмы Intel и совместимые с ними. Устройства ввода и вывода аналоговых сигналов, обмена данными с другими контроллерами и центральным процессором.
лекция, добавлен 29.09.2014 Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Анализ графических возможностей Dе1phi. Разработка простейшего графического редактора в среде Dе1phi, позволяющего сохранить созданный рисунок, открыть ранее созданный рисунок, очистить рабочее поле (холст). Тестирование работоспособности редактора.
практическая работа, добавлен 04.12.2016Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.
статья, добавлен 15.08.2020Создание графического примитива. Форматирование графического объекта. Группировка фигур и ее особенности. Работа с надписями: их создание, редактирование. Объекты SmartArt и их использование. Вставка рисунков, коллекция Clip Art, объекты WordArt.
практическая работа, добавлен 27.10.2016Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.
дипломная работа, добавлен 11.04.2012Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Особенности архитектуры средств воспроизведения и формирования однородных и нормированных по значению физических величин. Разрядность и частота преобразования цифро-аналоговых преобразователей. Основные свойства операционных систем реального времени.
статья, добавлен 27.07.2016Настройка конфигурации графического редактора P-CAD РСВ и контроля технологических величин и содержания отчетов. Установка параметров монитора и ширины проводников, задание барьеров для трассировки. Определение основных технологических величин проекта.
реферат, добавлен 08.11.2010GIMP - программное приложение для создания и редактирования растровых изображений, разрабатываемый сообществом разработчиков по технологии открытого исходного кода. Характеристика специфических особенностей интерфейса данного графического редактора.
контрольная работа, добавлен 25.05.2015Возможность просмотра графического представления множества решений задачи с помощью системы UniCalc. Приближение реального графика в виде множества параллелепипедов. Повышение удобства использования графического модуля и эффективности его работы.
статья, добавлен 25.10.2018Алгоритм разработки произвольного интерфейса виртуального прибора в среде графического программирования LabVIEW 7.0. Методика замены всех элементов столбца или строки двумерного массива значением, задаваемым в виртуальном приборе в данной программе.
курсовая работа, добавлен 27.03.2015Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.
статья, добавлен 22.04.2019