Игра "Тетрис"

Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Программная реализация на языке С++. Исходный текст программы. Описание реализации программных модулей. Инструкция пользователя, методика и результаты тестирования программы.

Подобные документы

  • Краткая характеристика численного метода. Проектирование алгоритма головной программы. Разработка алгоритма ввода исходных данных. Особенность кодирования программы-приложения. Проектирование интерфейса пользователя. Описание компьютера для тестирования.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2020

  • Программа для создания упорядоченного каталога книг. Описание предметной области в табличной форме. Грамматика входного языка. Описание логической структуры программы и данных. Модуль лексического разбора. Результаты выполнения программы. Тексты модулей.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2012

  • Формирование требований к программе. Проектирование алгоритма ввода и вывода исходных данных. Кодирование программы в среде программирования. Разработка структуры и интерфейса пользователя. Описание аппаратной конфигурации для тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в современном программировании. Рассмотрение концепций и понятия объектно-ориентированного подхода, а также их выражения на унифицированном языке моделирования UML и языке программирования С++.

    курс лекций, добавлен 01.10.2014

  • Разработано программное обеспечение, служащее для подсчета калорий. Программа разработана на языке программирования С#. Задачей данной программы является использование программы пользователем в личных целях. Контрольный пример и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2020

  • Разработка программы "Find" для определения площади геометрической фигуры заданной функциями. Создание программного продукта на языке Object-Pascal в среде Delphi. Проведение тестирования и отладки программы, вывод информации на экран компьютера.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Обзор программных продуктов для управления RAID-системой. Структура входных и выходных данных. Выбор платформы проектирования. Информационные потребности пользователя. Методика и результаты испытаний программы. Отладка и общие принципы тестирования.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Создание информационной системы учета товароматериальных запасов на складе. Выбор средства разработки. Структура данных. Текст и описание программы. Создание регистров накопления. Инструкция пользователя. Основные документы для ввода информации.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2012

  • Работа с символьными строками, их основные функции. Разработка алгоритма, характеристика и описание переменных и функций. Иерархическая структура вызова функций. Текст программы, инструкция пользователя. Проверка программы с помощью набора тестов.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Описание бизнес-процессов предметной области на естественном языке. Объектно-ориентированная модель бизнес-процессов предметной области программного продукта на языке UML. Спецификация функциональных требований к программному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2015

  • Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы. Требования к аппаратным и операционным ресурсам, создание концептуального прототипа. Проектирование справочной системы приложения. Порядок проведения испытаний, условия применения программы.

    дипломная работа, добавлен 06.10.2016

  • Создание на языке С информационно-поискового справочника "Жидкокристаллические индикаторы". Общая структурная схема программы. Описание специальных алгоритмов. Метод вставок и выбора. Структура данных с указанием типов. Описание назначения функции.

    контрольная работа, добавлен 14.09.2015

  • Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2018

  • Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Методика и основные этапы реализации словесного и на языке блок-схем алгоритма и программы на языке программирования Паскаль, которая вычисляет заданный интеграл по методы Гаусса и показывает графическое отображение процесса. Листинг, проверка программы.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2011

  • Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Разработка алгоритма блока тестирования с учетом функции KeyPress. Этапы разработки пользовательского интерфейса. Обеспечение процесса ввода и вывода личных данных пользователя компьютерной программы. Общие требования к безопасности при работе ЭВМ.

    дипломная работа, добавлен 08.03.2015

  • Описание реализации микропроцессорной системы автоматического управления, которая призвана имитировать механическую нагрузку на валу электродвигателя. Методика синтеза алгоритма цифрового регулятора и его программная реализация на языке программирования.

    статья, добавлен 28.01.2020

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Название программы eBase v 1666, ее функциональное предназначение. База данных на языке С++, позволяющая хранить информацию о студентах. Описание управления, интерфейса, основных переменных и функций. Блок-схема по ЕСПД 19.003-80. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2011

  • Характеристика исходного кода объектно-ориентированного программирования на языке C++. Преимущества языка С++. Порядок работы с программой. Результат работы объектно-ориентированной программы для работы с графическими объектами. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 09.01.2014

  • Турбо-Пролог - компиляторно-ориентированный язык программирования высокого уровня. Теоретические сведения о программе. Отладка, модификация и структурная схема программы. Описание предикатов, текст и тестирование программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2012

  • Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.