Игра "Тетрис"
Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Программная реализация на языке С++. Исходный текст программы. Описание реализации программных модулей. Инструкция пользователя, методика и результаты тестирования программы.
Подобные документы
Назначение, область применения и описание функционирования программного продукта. Способы тестирования и требования к функциональным характеристикам программы. Листинги разработанных модулей, а также руководство пользователя к программному продукту.
практическая работа, добавлен 09.04.2015Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Пространство имен F1Championship (классы). Текстовый и графический алгоритм работы программы. Текст полученной программы, ее основные элементы и принцип действия, назначение и функциональные особенности. Этапы составления инструкции для пользователя.
курсовая работа, добавлен 10.06.2011- 80. Микропроцессоры
Особенности и функции микроконтроллера. Разработка модели микроконтроллерной системы на Proteus. Разработка программы на языке С и Ассемблер. Симуляция микроконтроллерной системы с помощью программы написанной на языке программирования Ассемблер.
контрольная работа, добавлен 12.03.2020 Понятие об информационных системах и их программной реализации. База данных и способы ее представления. Разработка системного меню информационно-справочной системы. Листинг и отладка программы. Инструкция пользователя и решение контрольных примеров.
курсовая работа, добавлен 09.09.2012Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021Выявление отличий объектно-ориентированного проектирования от традиционного структурного проектирования. Рассмотрение его принципов, базовых элементов, объектов и их свойств. Приведение примера создания регистрационных записей о сотрудниках на языке C++.
статья, добавлен 25.12.2017Разработка программы видеоконтроллера с помощью ассемблера. Анализ различий между программами в EXE и COM-файлах. Построение блок-схемы программы, описание ее функций. Анализ типов графических режимов. Рекомендации по дальнейшему развитию программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Анализ существующих систем документооборота. Обоснование выбора средств проектирования и реализации программной системы. Проектирование и реализация инфологической модели программы электронного документооборота. План тестирования программной системы.
курсовая работа, добавлен 11.06.2014Рассмотрение принципов разработки программы на ветвление для работы с числами на алгоритмическом языке Си. Проверка правильности решения задачи по переводу числа из двоичной системы счисления в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления.
курсовая работа, добавлен 09.01.2019Сущность объектно-ориентированной методологии создания автоматизированных систем. Моделирование взаимодействия объектов системы в языке UML. Описание деятельности магазина видеопроката при помощи объектно-ориентированного case-средства Rational Rose.
курсовая работа, добавлен 26.02.2013Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 12.05.2012Разработка программных продуктов и применение техники декомпозиции. Объектно-ориентированное представление программных систем и его основание на принципах абстрагирования, инкапсуляции, модульности и иерархической организации программных продуктов.
статья, добавлен 02.02.2019Разработка программной модели вычислительного центра и ее формализация. Концептуальная схема модели. Модель системы (Q-схема). Схема алгоритма программы. Описание программной реализации модели на языке GPSS/PC. Получение результатов моделирования системы.
курсовая работа, добавлен 09.06.2012Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.
практическая работа, добавлен 23.12.2018Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Обоснование принимаемых решений по выбору технических и программных средств реализации программного проекта. Проектирование и программирование интерфейсов системы. Описание руководства пользователя. Тестирование системы и описание полученных результатов.
курсовая работа, добавлен 28.03.2015Информационные потребности пользователя, модульная декомпозиция информационно-поисковой системы. Выбор средств разработки, проектирование базы данных, описание входных и выходных данных. Алгоритмы работы программы и модулей, пользовательский интерфейс.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.
курсовая работа, добавлен 13.10.2019Разработка многомодульной программы сложной структуры, позволяющей находить самое длинное и самое короткое слово в тексте и менять их местами. Описание модульной структуры, глобальных и локальных переменных, алгоритмов реализации модулей программы.
курсовая работа, добавлен 19.04.2017Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.
реферат, добавлен 15.03.2016Алгоритм и блок-схема программы на языке программирования Си, позволяющей производить создание новой базы данных с заданием имени файла, ее редактирование, поиск и сортировку записей в базе данных. Описание основных переменных и функций программы.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Основы процесса проектирования программы на языке С++, структурное, логическое и модульное программирование. Итерационные циклы и приближенные вычисления, структуры данных. Создание массивов и динамическое связывание. Объектно-ориентированные программы.
учебное пособие, добавлен 23.04.2013Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011