Игра "Тетрис"
Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Программная реализация на языке С++. Исходный текст программы. Описание реализации программных модулей. Инструкция пользователя, методика и результаты тестирования программы.
Подобные документы
Описание полной структуры программы процесса, ее основные элементы. Содержание программы пользователя и ее циклическая обработка. Использование инструкции JMP. Счетчик для повторения цикла. Разработка пользовательских программ, экономия места в памяти.
лекция, добавлен 28.12.2013Разработка программы с использованием объектно-ориентированного метода программирования языка С++, позволяющей вести учетную запись студентов по десяти предметам с оценками. Характеристика системы поддержки принятия решений Paradox. Описание программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2010Проектирование эскизного проекта реализации. Определение требований к характеристикам, составу функций и данных. Создание ER-модели системы. Разработка, обоснование методов, описание модулей. Тестирование базы данных. Составление инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Построение функциональной схемы системы программного обеспечения. Создание его архитектуры и построение алгоритма. Пошаговая разработка программы. Получение записи текстов программы на алгоритмическом языке высокого уровня и ее последующее тестирование.
курсовая работа, добавлен 11.02.2020Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 17.02.2011Характеристика преимуществ и возможностей бухгалтерской программы. Анализ основных базовых решений, функционала и сфер применения программы. Описание программных модулей, степени надежности и безопасности. Характеристика основных системных требований.
реферат, добавлен 16.05.2016Компиляция программы без возвращения назад к уже обработанному тексту - специфическая особенность однопроходного компилятора. Специальная функция main - начальная точка выполнения всех программных приложений, написанных на языке программирования Си.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Понятие и сущность стандартов оформления кода. Основные виды стилей форматирования в языке Си. Составление программы анализа исходного текста на языке C++, форматирования на основе выбранного шаблона. Описание интерфейса программы и алгоритма решения.
дипломная работа, добавлен 18.09.2016Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2015Наименование продукта, краткая характеристика области применения. Требования к программной документации и функциональным характеристикам разработки. Выбор и проработка программных средств, проектирование программы, анализ результатов разработки программы.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.
учебное пособие, добавлен 16.02.2016Подход к разработке и программной реализации инструментальной системы (среды) для проектирования, тестирования и реализации торговых алгоритмов. Способы получения и передачи данных от торгового терминала в среду и наоборот; обзор программных средств.
статья, добавлен 07.03.2019Проектирование дизайна интернет-портала. Выбор хранилища данных. Разработка удобного и простого для пользования интерфейса, а также хранение и предоставление данных. Описание отладки и тестирования программы. Инструкция пользователя, страницы портала.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013Метод программных систем. Эффективность применения объектного подхода для больших программных систем, со сложным характером взаимодействия значительного количества элементов. Проектирование модели сложной системы, являющейся примером жизни в океане.
курсовая работа, добавлен 09.03.2009Характеристика требований к аппаратным и операционным ресурсам. Изучение инструментов разработки. Функции и элементы управления: логическая и физическая организация. Описание программного средства. Проведение испытаний и функционального тестирования.
курсовая работа, добавлен 14.01.2015Особенность проектирования информационной системы на основе базы данных. Основное описание модулей программы. Анализ разработки пользовательского приложения для ведения учета товаров на складе. Характеристика составления руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 09.12.2017Функции систем автоматизированного тестирования (САТ). Программная реализация алгоритма поиска максимальной подпоследовательности (LCS) на языке Pascal. Оценка быстродействия программы, ее апробация в составе САТ для проверки решений задач по информатике.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Разработка программ на языке программирования С и на языке Borland 5.0. Стандартные функции и стандартные объекты языка Borland 5.0. Возможности языка C++ Borland 5.0, используемые для алгоритма. Результаты расчета, анализ и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015Метод итераций и половинного деления. Локализация корня с дальнейшим уточнением его значения. Общий вид схемы программы. Текст программы на языке Turbo Pascal. Полученные результаты, проверка решения. Характеристика главных преимуществ подпрограмм.
контрольная работа, добавлен 29.04.2013Осуществление разработки мобильного приложения "Менеджер подписок", написанного на языке программирования Kotlin с использованием объектно-ориентированного подхода. Описание разработанного мобильного приложения и результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2023Объектно-ориентированный анализ и конструирование экспертных систем. Формирование объекта класса на языке CLIPS. Проблема наложения методов. Смысл существования метаклассов. Множественное наследование в CLOS и CLIPS. Наложение методов в CLOS и CLIPS.
курсовая работа, добавлен 26.08.2010Особенности создания модели базы данных на естественном языке. Анализ запроса пользователя для общения конечного пользователя с информационной системой на естественном языке. Проведение поиска информации, ожидание выдачи ответа на естественном языке.
статья, добавлен 24.03.2016Описание формата подготовки заданий открытой формы тестирования на электронных носителях для автоматизации ввода исходных данных. Программная реализация системы тестирования на основе открытых тестов. Применение Excel для анализа успеваемости студентов.
статья, добавлен 20.01.2018Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014