Дослідження геометричної фігури SFML C++

Оволодіння засобами створення класу на прикладі побудови геометричної фігури. Розробка класу "Фігура" з можливостями переміщення та масштабування. Побудова геометричної фігури за допомогою базового відрізка, який вираховується з висоти вікна програми.

Подобные документы

  • Реалізація програми "Облік DVD фільмів" в процедурному стилі з використанням функцій мови Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування. Створення програми із описом основних структур, призначення процедур, модулів, файлів. Технологія роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Характеристика основних об’єктів Windows. Основні прийоми керування операціями. Типи вікон і розгляд їх структури на прикладі вікна теки C:\Windows. Навігація по файловій структурі. Алгоритм створення тек і ярликів у операційній системі Windows.

    лекция, добавлен 26.01.2017

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2014

  • Особливості роботи із системою "Компас", яка призначена для створення тривимірних асоціативних моделей окремих деталей і складальних одиниць. Основні вимоги до створення ескізів. Поняття кінематичного обертання. Правила побудови вирізу на поверхні.

    лабораторная работа, добавлен 10.09.2012

  • Автоматизація роботи бази даних клієнтів та їх особових рахунків. Опис загальної схеми виконання програми, перевірка її працездатності. Створення вікна рахунку та перевірки балансу. Проектування додатку з оформлення заявки для отримання грошей на рахунок.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2016

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Розробка локальної інформаційно-комунікаційної мережі на основі модифікації мережних технологій Ethernet за допомогою бездротового зв’язку. Розрахунок безпровідного каналу зв'язку. Побудова трактів антенних фідерів і радіосистем із зовнішніми антенами.

    методичка, добавлен 27.05.2016

  • Аналіз предметної області, постановка задачі. Ієрархія об’єктів та наслідування. Діаграма станів гри. Тексти файлів проекту. Знімок вікна програми. Гра "Змійка" як гра, в якій уявна змійка рухається по полю оминаючи перепони і їй потрібно влучити в ціль.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2015

  • Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2015

  • Аналіз предметної області і постановка задачі на розробку програми. Опис алгоритму функціонування програмного забезпечення. Аналіз зовнішнього виду екранної форми головного меню автоматизованої системи управління готелем в режимі виконання програми.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2015

  • Детермінована задача впорядкування. Час обробки виробів на двох машинах. Побудова математичної моделі та її дослідження. Основні етапи побудови алгоритму. Розрахунок процесу оптимальної обробки виробів на двох машинах. Текст програми, тестові приклади.

    контрольная работа, добавлен 09.05.2014

  • Розроблення комбінованого механізму логічного висновку діагностичних експертних систем, який об’єднує у собі байесів і продукційний підходи до побудови МЛВ і є вільним від їх недоліків за допомогою математичних і програмних методів та кластеризації.

    автореферат, добавлен 13.07.2014

  • Функціональні можливості програми. Вимоги до програмної реалізації. Структурні зв’язки між функціями програми. Ініціалізація і об’явлення змінних. Виведення на екран головного меню. Розробка тестів, тестування та перевірка. Алгоритм роботи програми.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2008

  • Вивчення основ створення і редагування таблиці. Способи переміщення по таблиці, виділення елементів таблиці, копіювання, переміщування і заповнювання вмісту комірок, рядків, стовпців. Збереження документу в особистій папці. Оформлення звіту про роботу.

    лабораторная работа, добавлен 21.07.2017

  • Дослідження класу недостатньо структурованих і неструктурованих задач інформаційно-управляючих систем. Підвищення якості функціонування ІУС гірничо-металургійного підприємства. Розробка методу дихотомічної оцінки нечітких моделей знань операторів ІУС ГМП.

    автореферат, добавлен 30.01.2014

  • Розробка методу переміщення елементів складної технічної системи з динамічною структурою. Забезпечення досягнення необхідного рівня ефективності автоматизації в умовах зміни просторово-часового розподілу об’єктів впливу з високим рівнем невизначеності.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Прикладні програми для мобільних систем, які враховують особливості апаратно-програмних платформ і спеціалізованих систем на їх основі. Побудова моделі прикладних програм. Перевірка її несуперечності на області програмного каркаса операційної системи.

    автореферат, добавлен 29.08.2014

  • Удосконалення методики оцінки ефективності інформаційного пошуку. Побудова моделі поширення інформації у мережі Інтернет. Вдосконалення трирівневої системи для знаходження текстових документів. Створення метапошукової програми та інтерфейсу користувача.

    автореферат, добавлен 04.03.2014

  • Інтернет-проекти на основі AJAX-технології. Розробка інтерактивного інтерфейсу web-додатків засобами бібліотеки Codeigniter та технології Ajax. Виконання додатку з використанням CodeIgniter, приклад застосування для задачі аутентифікації користувача.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Характеристика розширення класу помилок, що виявляються за допомогою зваженої контрольної суми. Алгоритм одержання частково-ортогональних шифрів. Основні технології кодування компонент головного числа. Модифікація каналів зі спектральною модуляцією.

    автореферат, добавлен 14.09.2014

  • Версії операційної системи Android, розробка програм для Android. Створення проекту на Android Studio, його структура. Архітектура Android-програми, програмні засоби для розробки під операційну систему Android. Структура програми для мобільної платформи.

    курсовая работа, добавлен 09.05.2020

  • Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2016

  • Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.

    контрольная работа, добавлен 07.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.