Англоязычный дискурс ролевых видеоигр: интертекстуальный аспект

Способы функционирования интертекстуальных включений. Видеоигры как объект лингвистических исследований. Интертекстуальные включения в дискурсе видеоигр: особенности и источники. Интертекстуальные включения в названиях игровых миссий (квестов).

Подобные документы

  • Особенности лингвистических систем поиска. Способы ускорения поискового процесса. Исследование логов лингвистических поисковых систем. Анализ логов крупных корпусов полностью русскоязычных и корпусных платформ, ориентированных на несколько языков.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Охарактеризован процесс разработки координатора бизнес-процессов web-портала для проведения лингвистических исследований. Рассмотрено проектирование интегратора бизнес-процессов, реализация интегратора. Описан процесс тестирования готового продукта.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2018

  • Характеристика алгоритма численного решения стационарных задач теории упругости на примере взаимодействия SH-волн с системой упругих включений произвольного поперечного сечения. Исследование ситуации с увеличенным числом упругих включений-отражателей.

    статья, добавлен 29.01.2016

  • Способы включения сценариев JavaScript в HTML-страницу. Параметры элементов документа, заданные с помощью атрибутов соответствующих таблиц стилей. Программы, работающие с объектами HTML-документа. Создание интерактивных HTML-документов. Понятие языка JS.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2021

  • Исследование случаев использования элементов различных типов медиа в видеоиграх жанра интерактивное кино и их конвергентных отношений. Конвергенция элементов медиа как основа видеоигр жанра интерактивного кино, дифференциации взаимодействия пользователя.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Отличительные особенности таймеров. Предустановка и программирование счетчика. Построение импульсной диаграммы для отсчёта бита. Моделирование генератора включения и выключения прямоугольных импульсов с заданными величинами работы мультивибратора.

    лекция, добавлен 28.12.2013

  • Оценка влияния включения в процесс разработки процедур динамической корректировки плана на эффективность функционирования автоматизированная система космического мониторинга. Изменение конечных критериев в течение суток; снижение процента перекрытия.

    автореферат, добавлен 05.05.2018

  • Характеристика и специфика методов сортировки. Особенности сортировки методом прямого включения и с помощью прямого обмена, void selectionsort. Улучшенные методы сортировки, разбивка массива на части. Процесс быстрой сортировки, вызов функции Quick sort.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Понятие триангуляции Делоне и ее связь с диаграммами Вороного. Алгоритм Форчуна и особенности его проектирования. Проектирование системы классов и модели данных. Интерфейс для включения в программный комплекс по автоматизации поиска способа модуляции.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Роль пространства в видеоиграх. Особенности игровых разработок для незрячих пользователей. Уровни реализма репрезентации пространства. Разработка игровых механик проекта. Характеристики компьютерной игры, особенности технической реализации демоверсии.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.

    реферат, добавлен 11.01.2020

  • Операции со структурами: копирование, присваивание, взятие адреса, доступ к элементам. Требования относительно размеров и выравнивания. Хранение разнородных данных в одной и той же области памяти без включения в программу машинно-зависимой информации.

    презентация, добавлен 15.05.2013

  • Наиболее общие проблемы традиционного подхода к созданию уровней. Гибридный подход к созданию игровых уровней: частичная автоматизация процесса создания игровых уровней путём распределения ролей и степени участия человека-дизайнера и программы-генератора.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Изучение основ работы с Genetic Algorithm в MatLAB, исследование экстремумов функций с помощью генетических алгоритмов без включения операции мутации и кроссовера с установлением параметров Crossover fraction из вкладки Reproduction в 1.0 и в 0.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2016

  • Рассмотрение порядка включения и выключения компьютера. Проверка величины напряжения сети. Процессор персонального компьютера IBM PC. Накопители на гибких магнитных дискетах и жестком диске. Вывод на экран монитора текстовой и графической информации.

    реферат, добавлен 24.05.2014

  • История развития вычислительной техники. Математическая модель микропроцессора. Классификация электронных вычислительных машин. Изучение логических и сдвиговых операций процессора. Организация памяти в ЭВМ. Исследование схем включения JK триггера.

    курс лекций, добавлен 21.05.2015

  • Сущность и типы глобальных сетей. Особенности их функционирования. Понятия оператора и поставщика услуг сети. Влияние информационных услуг Internet на традиционные способы доступа к разделяемым ресурсам. Передача данных через мосты и маршрутизаторы.

    реферат, добавлен 18.04.2018

  • Суперскалярный процессор как процессор, поддерживающий параллелизм на уровне инструкций за счет включения в состав его вычислительного ядра нескольких одинаковых функциональных узлов, сдвигающее и другие устройства. История его появления и функции.

    реферат, добавлен 20.05.2023

  • Разработка и реализация программы, имитирующей работу автоматического повторного включения выключателя высоковольтной линии после отключения выключателя действием релейной защиты. Расчет времени выполнения одного цикла в таймере с вложенными циклами.

    контрольная работа, добавлен 02.10.2016

  • ROM BIOS фирмы AWARD. CMOS SETUP (P5-PII). Тест начального включения и последовательность шагов POST. Диагностические сигналы. Загрузка DOS. Инициализация видеоконтроллера. Тестирование регистров процессора. Проверка и инициализация таймера и портов.

    презентация, добавлен 27.08.2013

  • Способы осуществления процесса исследований функционирования и оптимизации системы с помощью эксперимента. Специфика операций, выполняемых с помощью имитационного моделирования в ARENA 9.0. Программирование интерактивного средства отладки моделей.

    реферат, добавлен 27.10.2014

  • Разработка функции для создания, включения и выборки элемента на алгоритмическом языке при помощи линейных структур данных: стека, дека и очереди. Функции программы по обработке исключительных ситуаций. Структура алгоритма программы и интерфейс модулей.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2014

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Модификация этапа предварительной обработки данных за счёт включения процедуры регуляризации. Разработка алгоритма параметрической идентификации нелинейных моделей с использованием методов оптимизации. Восстановление структуры математических зависимостей.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Разработка экспертной системы, реализующей модифицированный метод анализа иерархий. Индивидуальные требования к проектируемому устройству, итоговые рейтинги объектов, рекомендованных для включения в компоновочный состав проектируемого устройства.

    статья, добавлен 27.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.