Аналоговые часы
Область применения языка программирования ассемблер, выбор видеорежима средствами BIOS. Принципы создания графических изображений на экране для EGA-адаптеров. Функции часов реального времени и системного таймера, алгоритм программы "Аналоговые часы".
Подобные документы
Принципы программирования с использованием функций, механизмов передачи и возврата данных в функцию. Исходные данные для отладки программы. Алгоритм табулирования функции. Определение функции для вычисления определенного интеграла от произвольной функции.
лабораторная работа, добавлен 02.02.2020Основы BIOS, стандартная PC-совместимая система. Инициализация устройств Plug and Play. Запуск программы Setup BIOS. Распределение CMOS-памяти. Использование системы IML. Восстановление Flash, микросхемы контроллера клавиатуры, определение версии BIOS.
реферат, добавлен 17.01.2011Современное аппаратное и программное обеспечение компьютера. Операционные системы и прикладные программы. Выбор языка кодирования для решения конкретной задачи. Алгоритм перевода символических обозначений в двоичные коды операций и адреса переменных.
презентация, добавлен 21.10.2018Рассмотрение функций, обеспечивающих разработку программными средствами реального времени на конкретном аппаратном оборудовании. Взаимодействие между задачами персонального компьютера, разделение ресурсов. Системы жёсткого и мягкого реального времени.
статья, добавлен 09.10.2015Алгоритм для реализации синтаксического анализатора. Анализ формулы на ошибки. Целесообразность выбора языка программирования. Использование программы "Числовые ряды". Особенности языка С#. Визуальный и автоматизированный способ ввода, генерирование.
курсовая работа, добавлен 13.05.2014Особенности и методы построения приложений с технологией оптического потока. Простые функции для преобразования изображений. Примитивные типы данных в OpenCV. Выбор языка программирования. Разработка приложения с использованием алгоритма Лукаса-Канаде.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Понятие и общая характеристика морфинга, его виды и применение. Особенности алгоритма преобразования графических изображений, в частности, алгоритма интерполяции и кривых Безье. Разработка программы в среде Mathlab, демонстрирующей морфинг изображения.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011Понятие рекурсии и её виды. Общие принципы ее программной реализации. Выбор языка программирования для реализации алгоритма. Схема механизма вызова функции в аппаратном стеке. Блок-схема нахождения факториала числа. Метод Фибоначчи JAVA и его отладка.
курсовая работа, добавлен 19.01.2019Характеристика языка программирования Turbo Pascal: процедуры и функции, операторы, выражения. Структура программы. Типы данных, стандартные функции языка Pascal. Особые пути построения арифметических выражений. Элементы структурного программирования.
курсовая работа, добавлен 20.02.2009Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.
реферат, добавлен 28.05.2015История создания языка программирования Паскаль, его основные команды. Особенности линейного алгоритма. Выбор пути вычислительного процесса в разветвляющемся алгоритме, формы его записи. Характеристика циклов с предусловием, постусловием и параметром.
презентация, добавлен 21.10.2013Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.
курсовая работа, добавлен 25.12.2013Программирование со смешением языков. Методы программирования, необходимые для написания процедур на Ассемблере, пригодных для использования в СИ-программах. Написание ассемблерной процедуры. Резервирование значений регистров. Доступ к параметрам.
контрольная работа, добавлен 29.07.2012- 64. Система BIOS
Программа взаимодействия с аппаратными средствами на физическом уровне. Программа тестирования при включении питания компьютера POST. Архитектура, составные части, векторы прерываний и области данных BIOS. Конфигурация компьютера – BIOS Setap.
курсовая работа, добавлен 05.04.2015 Понятие электронной вычислительной машины, ее основные функции и задачи. Процесс их классификации по принципу действия: аналоговые, цифровые и гибридные, их главные отличия. Характеристика основных этапов создания. Конфигурация персонального компьютера.
курсовая работа, добавлен 17.06.2013Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.
статья, добавлен 22.04.2019Сущность категории "работы в режиме реального времени" и его применение к компьютерным системам. Ядра и операционные системы реального времени, их классификация. Главные преимущества циклического алгоритма. Понятие кооперативной многозадачности.
курс лекций, добавлен 05.09.2013Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 07.06.2016Компьютер как программно управляемое электронное устройство обработки информации. Классификация компьютеров по принципу действия (аналоговые, цифровые и гибридные), этапам создания, назначению (универсальные, специализированные) и областям применения.
реферат, добавлен 26.10.2011Память персонального компьютера. Системная постоянная память. Тактовый генератор, контроллер прерываний, контроллер прямого доступа к памяти. Системный таймер и часы реального времени. Средства интерфейса пользователя. Дисковые накопители информации.
лекция, добавлен 25.06.2013Описание подхода к разработке системы синтеза графических изображений по онтологическим структурам. Разработка языка алгоритмического описания графики GRAphics Situation Planner для синтеза изображений. Проектирование объекта "Космическая верфь".
статья, добавлен 16.01.2018Популярные языки программирования. Применение языка Ада в системах реального времени. Описание алгоритмов решения вычислительных задач с помощью Алгол. Предназначение Бейсика. Процедурно-ориентированный язык Паскаль. Возникновение и эволюция языка C++.
реферат, добавлен 24.03.2010Работа с внутренней операционной системой персонального компьютера. Рассмотрение программы настройки BIOS. Процедура запуска материнской платы с UEFI. Интерфейс и базовые параметры системы. Особенности форматирования флеш-накопителя в формат Fat32.
лабораторная работа, добавлен 17.10.2021Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 19.01.2013Анализ особенностей разработки программы, которая строит двумерный график функции, заданной явно, с одной точкой разрыва на языке программирования C#. Алгоритм программной реализации метода сканирующей строки для закрашивания треугольных областей.
курсовая работа, добавлен 20.09.2017