Аналоговые часы

Область применения языка программирования ассемблер, выбор видеорежима средствами BIOS. Принципы создания графических изображений на экране для EGA-адаптеров. Функции часов реального времени и системного таймера, алгоритм программы "Аналоговые часы".

Подобные документы

  • Принципы программирования с использованием функций, механизмов передачи и возврата данных в функцию. Исходные данные для отладки программы. Алгоритм табулирования функции. Определение функции для вычисления определенного интеграла от произвольной функции.

    лабораторная работа, добавлен 02.02.2020

  • Основы BIOS, стандартная PC-совместимая система. Инициализация устройств Plug and Play. Запуск программы Setup BIOS. Распределение CMOS-памяти. Использование системы IML. Восстановление Flash, микросхемы контроллера клавиатуры, определение версии BIOS.

    реферат, добавлен 17.01.2011

  • Современное аппаратное и программное обеспечение компьютера. Операционные системы и прикладные программы. Выбор языка кодирования для решения конкретной задачи. Алгоритм перевода символических обозначений в двоичные коды операций и адреса переменных.

    презентация, добавлен 21.10.2018

  • Рассмотрение функций, обеспечивающих разработку программными средствами реального времени на конкретном аппаратном оборудовании. Взаимодействие между задачами персонального компьютера, разделение ресурсов. Системы жёсткого и мягкого реального времени.

    статья, добавлен 09.10.2015

  • Алгоритм для реализации синтаксического анализатора. Анализ формулы на ошибки. Целесообразность выбора языка программирования. Использование программы "Числовые ряды". Особенности языка С#. Визуальный и автоматизированный способ ввода, генерирование.

    курсовая работа, добавлен 13.05.2014

  • Особенности и методы построения приложений с технологией оптического потока. Простые функции для преобразования изображений. Примитивные типы данных в OpenCV. Выбор языка программирования. Разработка приложения с использованием алгоритма Лукаса-Канаде.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Понятие и общая характеристика морфинга, его виды и применение. Особенности алгоритма преобразования графических изображений, в частности, алгоритма интерполяции и кривых Безье. Разработка программы в среде Mathlab, демонстрирующей морфинг изображения.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2011

  • Понятие рекурсии и её виды. Общие принципы ее программной реализации. Выбор языка программирования для реализации алгоритма. Схема механизма вызова функции в аппаратном стеке. Блок-схема нахождения факториала числа. Метод Фибоначчи JAVA и его отладка.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2019

  • Характеристика языка программирования Turbo Pascal: процедуры и функции, операторы, выражения. Структура программы. Типы данных, стандартные функции языка Pascal. Особые пути построения арифметических выражений. Элементы структурного программирования.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2009

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • История создания языка программирования Паскаль, его основные команды. Особенности линейного алгоритма. Выбор пути вычислительного процесса в разветвляющемся алгоритме, формы его записи. Характеристика циклов с предусловием, постусловием и параметром.

    презентация, добавлен 21.10.2013

  • Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2013

  • Программирование со смешением языков. Методы программирования, необходимые для написания процедур на Ассемблере, пригодных для использования в СИ-программах. Написание ассемблерной процедуры. Резервирование значений регистров. Доступ к параметрам.

    контрольная работа, добавлен 29.07.2012

  • Программа взаимодействия с аппаратными средствами на физическом уровне. Программа тестирования при включении питания компьютера POST. Архитектура, составные части, векторы прерываний и области данных BIOS. Конфигурация компьютера – BIOS Setap.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2015

  • Понятие электронной вычислительной машины, ее основные функции и задачи. Процесс их классификации по принципу действия: аналоговые, цифровые и гибридные, их главные отличия. Характеристика основных этапов создания. Конфигурация персонального компьютера.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Определение назначения и изучение инструментария Photoshop как мультифункциональной программы для обработки, редактирования и создания изображений различных форматов. Техника создания и форматирования различных изображений и текстов средствами Photoshop.

    статья, добавлен 22.04.2019

  • Сущность категории "работы в режиме реального времени" и его применение к компьютерным системам. Ядра и операционные системы реального времени, их классификация. Главные преимущества циклического алгоритма. Понятие кооперативной многозадачности.

    курс лекций, добавлен 05.09.2013

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Компьютер как программно управляемое электронное устройство обработки информации. Классификация компьютеров по принципу действия (аналоговые, цифровые и гибридные), этапам создания, назначению (универсальные, специализированные) и областям применения.

    реферат, добавлен 26.10.2011

  • Память персонального компьютера. Системная постоянная память. Тактовый генератор, контроллер прерываний, контроллер прямого доступа к памяти. Системный таймер и часы реального времени. Средства интерфейса пользователя. Дисковые накопители информации.

    лекция, добавлен 25.06.2013

  • Описание подхода к разработке системы синтеза графических изображений по онтологическим структурам. Разработка языка алгоритмического описания графики GRAphics Situation Planner для синтеза изображений. Проектирование объекта "Космическая верфь".

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Популярные языки программирования. Применение языка Ада в системах реального времени. Описание алгоритмов решения вычислительных задач с помощью Алгол. Предназначение Бейсика. Процедурно-ориентированный язык Паскаль. Возникновение и эволюция языка C++.

    реферат, добавлен 24.03.2010

  • Работа с внутренней операционной системой персонального компьютера. Рассмотрение программы настройки BIOS. Процедура запуска материнской платы с UEFI. Интерфейс и базовые параметры системы. Особенности форматирования флеш-накопителя в формат Fat32.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2021

  • Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2013

  • Анализ особенностей разработки программы, которая строит двумерный график функции, заданной явно, с одной точкой разрыва на языке программирования C#. Алгоритм программной реализации метода сканирующей строки для закрашивания треугольных областей.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.