Игры в нашем современном мире
Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
Подобные документы
Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.06.2012Содержание начального уровня владения японским языком. Описание лингвистического эксперимента и подходы к разработке упражнений. Выявление проблемных для студентов особенностей японского языка. Создание Android-приложения для изучающих японский язык.
дипломная работа, добавлен 31.07.2016Создание шапки для таблицы при помощи тегов и
. Добавление поля поиска , при вводе текста в которое в таблице скрываются строки, не удовлетворяющие введенному тексту. Добавление порядка сортировки по определенному столбцу.
лабораторная работа, добавлен 26.12.2023
Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Рассмотрение вопроса создания специализированного приложения для разработки баз данных. Причины популярности электронных баз данных. Использование различных языков программирования для создания баз данных. Создание электронной базы данных деканата.
статья, добавлен 21.01.2018Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Суть идеи компьютерной игры. Обоснованность выбора языка программирования Java для решения задачи. Описание операций в классах программы. Методика ее отладки. Запись проекта в jar-файл и создание инсталляционного пакета. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.05.2015Создание мобильного Web-приложения с функциями идентификатора и электронного ключа для контроля доступа в помещение с использованием фреймворков. Средства для эмуляции платформ Android. Разработка архитектуры и интерфейса приложения, структуры модулей.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016Изучение универсального языка Python, используемого для программирования баз данных, обработки текстов, встраивания интерпретатора в игры и GUI. Обзор программирования Internet и Web приложений и серверов. Анализ требований к набору модулей для Python.
книга, добавлен 08.04.2013История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
лабораторная работа, добавлен 14.03.2022Создание обучающе-тестирующего мобильного приложения на базе Android. Методика его использования для изучения объектно-ориентированного программирования на языке С#. Обеспечение доступа учащихся к лекциям. Контроль усвоения материала и выполнения заданий.
статья, добавлен 28.05.2017Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2017Создание Windows-приложения для построения геометрических фигур и графиков функций, которое предлагает пользователю ввести данные начала промежутка, конца промежутка и шага изменения переменной, осуществление проверки правильности ввода данных.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2024Использование презентаций, созданных с помощью приложения MS PowerPoint в конференциях, рекламных выступлениях и преподавательской деятельности. Создание презентации о продажах магазинов с общей продукцией. Добавление диаграмм, анимации, изменение фона.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Возможности Visual Basic 6.0 в области работы с базами данных. Структура и последовательность создания таблиц. Поэтапное проектирование и процесс заполнения полей. Создание пользовательского меню. Свойства связанных элементов. Разработка командных кнопок.
курсовая работа, добавлен 13.11.2017Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.
контрольная работа, добавлен 21.06.2023Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Понятие пространства имен в программе. Размещение значка приложения на System Tray. Рассмотрение интерфейса средства для создания и управления ярлыками. Добавление пунктов в системное контекстное меню. Основные константы, определяющие специальные папки.
лекция, добавлен 14.03.2014React Native и другие программные средства кроссплатформенной разработки. Проведение исследования языка программирования, API и фреймворки. Создание, разработка и распространение B2C продукта для отслеживания и менеджмента пользовательского времени.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019