Игры в нашем современном мире

Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

Подобные документы

  • Обзор функциональных особенностей и возможностей языка программирования Delphi. Создание приложения позволяющего создать базу данных, делать ее сортировку, производить новые записи или удаление полей. Создание алиасов к базе данных. Листинг программы.

    контрольная работа, добавлен 26.05.2012

  • Искусственный язык, предназначенный для записи программ для вычислительных устройств. Развитие программного обеспечения и языков программирования. Рассмотрение истории создания программы-браузера. Изучение интерфейса современных языков программирования.

    презентация, добавлен 01.10.2014

  • Общая характеристика различных языков программирования. Реализация QBE в Access: добавление и удаление таблиц в запросе, перекрестные и корректирующие запросы. Операции вставки удаления и модификации языка QBE. Характеристика языков QBE современных СУБД.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Возможности текстового редактора Word в области создания и управления таблицами. Характеристика способов их создания. Форматирование текста в таблице, редактирование размера и формата ячеек. Добавление и удаление строк и столбцов, выбор заливки фона.

    реферат, добавлен 12.10.2013

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.

    презентация, добавлен 18.05.2014

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Общее исследование набора спецификаций синтаксиса и семантики языков программирования в рамках их стандартизации. Изучение основных типов и структур языков программирования. Основная характеристика процедурных языков программирования: Basic, Pascal и Си.

    курсовая работа, добавлен 18.09.2012

  • Описание существующего программного обеспечения и автоматизированных информационных систем. Разработка подсистемы управления проектами для организации "Налог-сервис". Написание прикладного решения, которое будет работать под управлением платформы 1С.

    дипломная работа, добавлен 19.11.2018

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

  • Характеристика особенностей, преимуществ и недостатков современного адаптивного веб-дизайна. Изучение методики создания отдельного мобильного сайта. Создание гибридных мобильных приложений. Пример использования компонента WebView и класса WebViewClient.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2015

  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Использование QR-кодов для представления информации для людей, не знающих иностранный язык, во время путешествий. Создание мобильного приложения для операционной системы Android, которое упростит работу с информацией, передаваемой с помощью QR-кодов.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2013

  • Описание платформ Android, iOS и Linux, их сравнение. Изучение способов разработки приложения под Android. Разработка мобильного приложения и серверной части. Синхронизация удаленного сервера с программным обеспечением "Справочник USSD запросов".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ метода сортировки карточек, его области применения, преимуществ и недостатков. Проблема проектирования качественного навигационного меню. Проведение исследований, связанных с методом сортировки карточек, с помощью Windows-приложения UXSort.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.

    лабораторная работа, добавлен 18.06.2014

  • Механизм создания базы данных в Microsoft Access. Формирование файла, создание таблиц. Создание структуры таблицы "Студент". Определение связей между таблицами. Запросы на выборку, на создание таблиц, обновление, добавление, удаление. Создание отчета.

    презентация, добавлен 15.12.2014

  • Освоение языков программирования (Html, Css, JavaScript). Разработка и установка программы "Macromedia Dreamweaver 8". Формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки. Добавление стилей CSS в программу.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2017

  • Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Взаимосвязь программирования и развития современных технологий, описание поколений языков программирования. Изучение объектно-ориентированного, логического и функционального уровней языков программирования. Классификация программирования по информации.

    статья, добавлен 27.05.2020

  • Ознакомление с порядком создания базы данных с помощью MS Access. Изучение и характеристика процесса настройки свойств полей. Определение возможного варианта набора форм и сценария работы приложения. Разработка форм, вызываемых при нажатии кнопок.

    контрольная работа, добавлен 17.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.