Игры в нашем современном мире

Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

Подобные документы

  • Рассмотрение типов меню в Visual C++. Просмотр и редактирование файла ресурсов в блокноте. Ввод меню с помощью редактора. Создание обработчика событий и акселераторов (клавиш быстрого вызова) в программной среде. Числовые идентификаторы и макросы.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Создание поздравительной открытки мультимедиа в PowerPoint. изучение технологии создания электронных презентаций (слайд-шоу), освоение приемов создания мультимедийных презентаций. Работа в режиме слайдов, добавление комментариев на страницы заметок.

    реферат, добавлен 17.06.2009

  • Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2019

  • Общие понятия языков программирования. Процесс информатизации современного общества. Рассмотрение сущности термина "программа". История разработки и характеристика объектно-ориентированных языков программирования. Изучение алгоритмов создания программы.

    контрольная работа, добавлен 16.01.2016

  • Создание автоматически выполняемых макрокоманд и задачи, автоматизируемые ими. Редактирование макрокоманд с помощью редактора Visual Basic. Создание полноценных приложений с помощью VBA и Word. Создание пользовательских меню и панелей инструментов.

    учебное пособие, добавлен 01.05.2014

  • Пользовательская настройка рабочего пространства AutoCAD. Пространство листа и пространство модели AutoCAD. Обозначение изделия, его структура и расшифровка. Особенности мастера графического меню. Создание разделов меню и добавление в него компонентов.

    шпаргалка, добавлен 30.03.2021

  • Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.

    учебное пособие, добавлен 28.04.2013

  • Создание текстового редактора с панелью инструментов, главным и контекстными меню и диалоговой панелью. Изложение алгоритма добавления новой формы к проекту, создания обработчиков событий и назначения их созданным ранее пунктам контекстного меню.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Основные элементы презентации, создаваемой в PowerPoint. Использование шаблонов. Разработка пользовательских презентаций. Создание нового слайда. Взаимосвязь кнопок и меню панели инструментов. Ввод и редактирование текста. Приложение Microsoft WordArt.

    дипломная работа, добавлен 16.01.2011

  • Рассмотрение этапов развития программирования. Машинные коды и ассемблер. Создание множества языков программирования, решающих проблему общения человека с компьютером: Basic, Pascal, Matlab, C, C++. Достоинства и недостатки программных продуктов.

    реферат, добавлен 31.10.2015

  • Исследование существующих архитектур мобильных приложений. Описание процесса создания нового архитектурного паттерна для разработки мобильного приложения под платформу iOS. Создание глобального маршрутизатора, разработка и внедрение координаторов.

    дипломная работа, добавлен 07.12.2019

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Характеристика операционной системы Android. Особенности структуры AndroidManifest, уязвимость взаимодействия между приложениями Android. Способы распространения вредоносного приложения, инструменты реализации и сбора данных. Настройка Android Studio.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Рассмотрение технологии программирования интерфейса к базе данных инструментальными средствами C#. Создание нового проекта "Заказы и продажи товаров", кнопок для таблиц "Заказы и продажи", "Покупатели", "Товары" и кнопки для выхода из приложения.

    статья, добавлен 17.12.2016

  • Понятие электронной таблицы, описание табличного процессора Excel. Создание, загрузка и сохранение файлов-документов. Основные правила работы с окнами документов. Состояние строки формул во время ввода данных. Назначение кнопок панелей инструментов Excel.

    лекция, добавлен 26.02.2018

  • История возникновения приложения Flash как универсального средства создания цифровых мультимедийных продуктов. Особенности развития программирования на языке ActionScript. Составляющие Flash-технологии, создание и редактирование графических изображений.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2012

  • Сравнение производительности популярных языков программирования, на которых создаются клиент-серверные приложения. Использование тестов для сравнения результатов времени выполнения и используемых ресурсов. Тестирование спектральной нормы матрицы.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Основные понятия теории игр и линейного программирования. Исследование алгоритмов симплекс-метода и сведение к нему матричной игры, имеет место и обратный процесс сведения задачи линейного программирования к матричной игре на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2011

  • Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Рассмотрение Флеш как возможности для разработчиков добавлять различные анимации и другие эффекты на веб-страницы. Создание удобных каскадных меню и кнопок, подсвечиваемых при наведении курсора мыши. Появление возможности создания покадровой анимации.

    статья, добавлен 16.11.2014

  • Понятие и характеристика языков программирования. Две группы языков программирования: языки низкого и высокого уровня. Способы реализации языков программирования. Стандартизация и классификация языков программирования. Типы, виды и структура данных.

    реферат, добавлен 25.03.2010

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.