Растровая графика: практические задания

Определение требуемого объема видеопамяти для различных графических режимов монитора. Расчет объема памяти для черно-белого растрового графического изображения и максимально возможного числа цветов. Расчет времени передачи растрового изображения.

Подобные документы

  • Характеристика особенностей представления информации в форме текста с помощью кода. Рассмотрение растрового метода изображения, которое представляется, как совокупность точек, называемых пикселями. Ознакомление со схемами кодирования в двоичном коде.

    контрольная работа, добавлен 31.03.2015

  • Применение дискретизации для представления изображения в двоичном коде. Достоинства и недостатки растрового кодирования. Использование сжатия для хранение растровых рисунков. Рассмотрение основных преимуществ и недостатков векторного кодирования.

    презентация, добавлен 30.04.2023

  • Обзор возможностей программы MapInfo. Исследование особенностей работы с таблицами в ней. Основные аспекты регистрации растрового изображения. Слои и объекты проекта векторного плана. Рассмотрение основ создания картографических легенд в программе.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2015

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Особенности создания схемы землепользования. Открытие незарегистрированного растрового изображения. Просмотр и редактирование базы данных. Привязка базы данных к карте или зарегистрированному растровому изображению. Сложности вычерчивания плана.

    реферат, добавлен 09.11.2015

  • Понятие видеосистемы и основные функции видеоадаптера. Принципы вывода изображений. Особенности формирования битовой карты изображения в видеопамяти графического адаптера. Примеры использования пиксельных шейдеров. Техника билинейной фильтрации.

    презентация, добавлен 10.08.2013

  • Видеокарта как устройство непосредственного формирования изображения на мониторе. Типы видеоконтроллера и их возможности. Основная функция видеокарты и принципы графических режимов. Разрядность контроллера, шипы данных и скорость работы видеоадаптера.

    доклад, добавлен 16.02.2011

  • Исследование внедрения бита секретного сообщения их подстановкой в наиболее значимые биты пикселей изображения. Рассмотрение процесса извлечения встроенного сообщения из зашифрованного изображения, что происходит с помощью ключа шифрования сообщения.

    статья, добавлен 30.08.2021

  • Программы: Art Dabbler, Ultra Fractal, Fractal Explorer, ChaosPro, Apophysis, Mystica. Сферы применения фрактального изображения: создания обычных текстур, фоновых изображений, ландшафты для компьютерных игр, построение ирреальных изображений.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Определение сущности понятий разрешения экрана, принтера и изображения. Возможности обеспечения высококачественной печати полноценного изображения. Цветовые модели и цветовая палитра. Основные графические режимы представления компьютерных изображений.

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Графические файлы как файлы, в которых хранятся любые типы устойчивых графических данных, предназначенных для последующей визуализации. Проблемы сохранения изображений для последующей обработки и их важность. Недостатки векторного и растрового форматов.

    реферат, добавлен 07.06.2015

  • Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2010

  • Регистрация растрового изображения. Работа с таблицами. Управление слоями. Векторизация и редактирование объектов. Присвоение им информации. Загрузка запроса из файла. Создание легенды и отчета топографического плана, списка на земельные участки.

    методичка, добавлен 03.10.2017

  • Описание и анализ процесса оптимизации графика обслуживания ресторана. Физическая структура базы данных. Расчет необходимого объема внешней и оперативной памяти. Требования к программному и системному обеспечению. Изучение работы основных интерфейсов.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Основные приемы и принципы композиции как сознательного порядка размещения каких-либо составляющих одного целого. Придание объема, тени, светотени объектам средствами графического редактора Microsoft Paint. Рисование изображения с объектами в перспективе.

    лекция, добавлен 29.10.2013

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Оцифровка (векторизация) фрагмента маркшейдерского плана в программных средствах AutoCAD либо Компас. Подготовки к оцифровке топографии, подземки и восстающей выработки. Вставка растрового изображения. Элементы создания чертежей AutoCAD и Компас.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2014

  • Компьютер как программно-аппаратный комплекс обработки информации. Способы классификации архитектур аппаратных средств компьютера. Структурная схема ЭВМ. Устройство и функции жесткого диска. Получение растрового изображения в электронно-лучевой трубке.

    реферат, добавлен 26.09.2012

  • Характеристика целей и методов (архивация и компрессия) сжатия данных: принципы работы RLE; CCITT GROUP 3 и 4; LZW; ZIP; JPEG; нового стандарта JPEG 2000 (изменение цветовой модели графического файла или разрешения растрового файла, ресемплирование).

    реферат, добавлен 19.03.2014

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.

    доклад, добавлен 21.10.2014

  • Структура растрового изображения, его кодирование в компьютерной графике по принципу мозаики. Главное окно программы Adobe Photoshop, элементы интерфейса, понятия и термины. Заголовок, полоса состояния, меню. Стандартные палитры, панель инструментов.

    лекция, добавлен 18.05.2013

  • Характеристика и понятие видеопамяти. Значение соотношения количества памяти, её типа и ширины шины данных. Поиск и устранение неисправностей видеокарты. Возможности управления производительностью и качеством изображения, плавный игровой процесс.

    реферат, добавлен 03.06.2016

  • Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Методы анимирования графических изображений, их достоинства и недостатки, области применения, примеры программного обеспечения, в которых можно реализовать данные методы. Методы анимирования графических изображений. Обзор программного обеспечения.

    статья, добавлен 17.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.