Растровая графика: практические задания
Определение требуемого объема видеопамяти для различных графических режимов монитора. Расчет объема памяти для черно-белого растрового графического изображения и максимально возможного числа цветов. Расчет времени передачи растрового изображения.
Подобные документы
Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.
презентация, добавлен 23.05.2012- 102. Создание Web-сайтов
Введение в технологию создания Web-сайтов, классификация и этапы разработки. Обзор инструментальных средств, подбор и оптимизация графического изображения. Создание элементов управления и графических надписей. Проектирование и создание таблиц данных.
учебное пособие, добавлен 22.01.2012 Машинная графика, работа в графическом режиме, построение графика функции на заданном отрезке. Инициализация графического режима. Процедуры и функция модуля Graph. Нахождения минимального и максимального значения функции. Расчет масштабных коэффициентов.
контрольная работа, добавлен 15.04.2012Принципы передачи цветных телевизионных изображений. Объединение компьютерной графики и телевизионного изображения. Стандарты кодеков изображений MPEG. Растровая система. Компрессия и декомпрессия видеоизображения. Типы кодеков обработки видеоизображений.
лекция, добавлен 09.11.2013Рассмотрение алгоритма кодирования цифровых черно-белых и цветных изображений. Определение размера графической сетки дисплея и количества цветов. Изучение красочной палитры на экране монитора. Кодирование цвета в компьютере с помощью цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.04.2015Основные виды графических редакторов. Векторные графические изображения как оптимальное средство для хранения высокоточных графических объектов. Растровые графические редакторы как средство обработки фотографий и рисунков. Форматы файлов, инструменты.
реферат, добавлен 08.12.2016- 107. Компьютерная графика
Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019 Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013- 109. Растровая графика
Понятие и отличительные признаки растровой графики, пиксел как основной элемент данных изображений. Сравнение форматов графических файлов, определение их преимуществ и недостатков, основные характеристики, пути улучшения: BMP, PCX, GIF, PNG, JPEG.
реферат, добавлен 24.01.2013 Определение целей кодирования информации: повышения помехоустойчивости при передаче данных, сокращения объёма памяти, занимаемой файлами. Анализ способов кодирования в древности: азбуки Морзе, криптографии. Изучение процесса растрового кодирования.
презентация, добавлен 16.05.2016Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.
аттестационная работа, добавлен 27.10.2009Ознакомление со спецификой растрового, векторного и трехмерного графического искусств. Общие сведения о принципах работы в программах "Adobe Photoshop" и "Proshow producer". Главные инструменты векторных редакторов "Power Point" и "3D Studio Max".
курс лекций, добавлен 26.01.2015Процесс извлечения секретного сообщения из выравнивающих байтов изображения в формате BMP, получение навыков по чтению встроенных данных. Дамп памяти изображения, содержащего встроенное сообщение. Адреса, по которым располагаются выравнивающие байты.
контрольная работа, добавлен 22.10.2023Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.
курсовая работа, добавлен 13.02.2011- 116. Повышение производительности фрактального кодирования изображений с помощью перцептивных хеш-функций
Анализ вопроса фрактального кодирования изображения для задач распознавания образов. Требования к вычислительным ресурсам классической реализации алгоритма фрактального кодирования. Размер памяти, занимаемой под доменный пул, для изображения 512x512.
статья, добавлен 27.05.2018 - 117. Накопители памяти ПК
Изучение тенденций развития накопителей информации, периферийных или внешних запоминающих устройств: дискет, винчестеров, магнитооптических дисков, флэш-памяти. Анализ степени надежности, энергопотребления, скорости передачи данных и объема информации.
курсовая работа, добавлен 22.02.2011 Сетевые графические форматы. История разработки алгоритма сжатия информации LZ78. Создание графического формата GIF в 1987 году, специфика сохранения изображений, распространение GIF-анимации. Механизмы сжатия изображения в файлы формата JPEG и PNG.
реферат, добавлен 22.02.2010Особенности работы с растровой графикой и "простым" рисованием. Возможности реализации функциональности приложения Microsoft Paint. Создание приложения Windows Forms. Подготовка интерфейса редактора и определение функциональности растрового редактора.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Расчет оптимального размера заказа по формуле Вильсона. Рассмотрение среднего уровня и периодичности пополнения запасов. Определение интервала времени между заказами при условии соблюдения оптимальной партии поставки. Использование метода Монте-Карло.
контрольная работа, добавлен 24.10.2013Исследование стеганографических методов защиты информации, которые способны скрывать не только содержание передаваемой информации, но и сам факт ее передачи. Увеличение скрытой передачи за счет искажения изображений с максимальным его заполнением данными.
статья, добавлен 24.03.2019Рассмотрен вопрос предварительной обработки изображения для автоматического распознавания. Описан алгоритм для восстановления изображения, основанный на алгоритме полиномиального масштабирования. Рассмотрено изображение загрязненного черного текста.
статья, добавлен 26.04.2019История развития информатики, ее предмет и объект. Основные виды информации. Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания. Компьютерная, растровая и векторная графика. Кодирование графических изображений. Понятия и термины программного обеспечения.
учебное пособие, добавлен 10.09.2015Применение автоматизированного системно-когнитивного анализа. Программный инструментарий для ввода (оцифровки) изображений из графических файлов. Расчет количества информации, содержащегося в пикселе изображения. Формирование прототипов изображений.
статья, добавлен 19.05.2017Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015