Математические основы машинной графики

Центральная проекция на плоскости. Перенос точки, и изменение системы координат. Равномерное и неравномерное масштабирование. Матричная запись преобразований поворота и параллельного переноса в трехмерном пространстве. Детерминантное уравнение прямой.

Подобные документы

  • Графики в декартовой системе координат. Особенности изображения нескольких функций на одном графике. Понятие и значение трассировки. Графики в полярной системе координат. График параметрический заданной функции. Форматирование двухмерных графиков.

    презентация, добавлен 08.04.2018

  • Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Разработка и написание программы, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области в Паскале и Бейсике. Нахождение ошибки и решение задачи через логическое И.

    контрольная работа, добавлен 08.06.2014

  • Пример работы графической Си-программы. Система уравнений, описывающая поворот вокруг точки. Матричная запись, окна и области вывода, отсечение линий. Автоматический подбор размеров и позиции. Применение рекурсий. Построение гладких кривых типа В-сплайна.

    методичка, добавлен 04.06.2015

  • Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Принципы объектно-ориентированного программирования. Графическая реализация 3-х мерных объектов, роль их свойств. Афинные преобразования на плоскости и в пространстве. Однородные координаты точки. Элементы произвольной матрицы аффинного преобразования.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Точка, прямая, плоскость и их взаиморасположение. Определение угла наклона плоскости к горизонтальной плоскости проекций. Пересечение поверхностей геометрических тел плоскостями. Взаимное пересечение поверхностей. Проектирование земляного сооружения.

    учебное пособие, добавлен 20.04.2017

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2010

  • Анализ ортогональной системы координат, образованной в плоскости с произвольной направляющей кривой и системой прямых линий, ортогональных направляющей кривой. Общая характеристика пространственной конструкции спортивного комплекса, анализ особенностей.

    статья, добавлен 13.04.2021

  • Характеристика современной операционной системы компьютера, принципы параллельного выполнения процессов. Структура и улучшение алгоритма работы оперативной памяти, организация файловой системы базы данных. Проблемы переноса программного обеспечения.

    реферат, добавлен 10.01.2016

  • Знакомство с основными элементами интерфейса Компас. Работа с инструментальной панелью, панелью расширенных команд и специального назначения. Управление перемещением курсора. Использование глобальных и локальных привязок. Построение симметрий и фасок.

    методичка, добавлен 25.10.2013

  • Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.

    реферат, добавлен 20.01.2011

  • Главные понятия и определения инженерной и компьютерной графики. Режимы работы в двумерном редакторе чертежей. Основные виды изделий и их составные части. Анализ центрального и параллельного проецирования. Элементы технического рисования и эскизирования.

    курс лекций, добавлен 25.04.2015

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Исследование особенностей обработки растровых и векторных изображений. Разрешающая способность и масштабирование изображений. Цветовые модели, системы соответствия цветов и режимы. Расчет объема требуемой видеопамяти. Форматы графических изображений.

    лекция, добавлен 10.09.2015

  • Определение зависимости сложности логической схемы сумматора от местоположения входного переноса. Расчет таблиц разрядных индексов. Аналитическая зависимость суммарных затрат от перемещения бита. Расчёт сложности по Квайну синтезируемой схемы сумматора.

    статья, добавлен 28.08.2016

  • Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

    дипломная работа, добавлен 02.04.2016

  • Элементы аналитической геометрии. Проецирование трехмерных объектов. Преобразования, связанные с системой координат. Двумерные матричные преобразования. Трехмерные матричные преобразования. Вопросы эффективности вычислений. Алгоритмы растровой графики.

    курс лекций, добавлен 09.06.2015

  • Многоконтурные и одноконтурные линейные системы, определение их передаточных функций с применением преобразований структурных схем. Параллельное и последовательное соединение, перенос сумматора. Построение динамических характеристик в программе Matlab.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2012

  • Теоретические основы формирования цифрового изображения, его основные свойства и особенности. Расчет объема памяти, занимаемой изображением. Переход от цифровой системы координат к плоской. Изменение значения яркости окончательный размер документа.

    лабораторная работа, добавлен 10.02.2014

  • Построение графиков функции с двумя и тремя условиями, двух графиков в одной системе координат и поверхности. Математические функции рабочего листа, логические функции. Решение уравнений с помощью подбора параметра и методом деления отрезка пополам.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2015

  • Методы преобразования и стандартные подходы представления цветных цифровых изображений в трехмерном колориметрическом пространстве. Исследование изображений динамически изменяющихся сцен искусственного происхождения на статистически неоднородном фоне.

    статья, добавлен 07.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.