Математические основы машинной графики

Центральная проекция на плоскости. Перенос точки, и изменение системы координат. Равномерное и неравномерное масштабирование. Матричная запись преобразований поворота и параллельного переноса в трехмерном пространстве. Детерминантное уравнение прямой.

Подобные документы

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Возникновение квантового компьютера. Типы и математические основы функционирования квантовых компьютеров. Задачи, реализуемые на квантовых вычислениях. Проблемы создания и физические основы организации квантовых компьютеров, область их использования.

    реферат, добавлен 10.01.2009

  • Способ синтеза траектории движения механизма манипулятора, на основе использования области, задающей разрешенные конфигурации в пространстве обобщенных координат. Соответствие точек пространства положений выходного звена и конфигурационного пространства.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Алгоритм Фокса умножения матриц при блочном разделении данных. Масштабирование и распределение подзадач по процессорам. Выделение информационных зависимостей. Схема организации необходимой последовательности передач столбцов матрицы между подзадачами.

    лекция, добавлен 17.09.2013

  • История развития параллельного и последовательного интерфейса ввода и вывода. Использование СОМ-портов. Расширения параллельного порта. Сравнение интерфейсов производителей. Передача данных последовательного и параллельного интерфейса. Ресурсы СОМ-портов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Перевод чисел из одной системы счисления в другую. Основы машинной арифметики с двоичными числами. Особенности сложения чисел в обратном и дополнительном кодах. Работа с операционной системой в режиме командной строки. Работа с массивами и строками.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2014

  • Алгоритм конструирования печатной платы в OrCAD: создание нового проекта, электрической схемы для производства трассировки модуля и списка ее цепей, редактирование (масштабирование, простановка размеров и допусков) чертежа при помощи "AutoCad 2002".

    контрольная работа, добавлен 25.08.2010

  • Операционная система MS DOS, структура, назначение блоков. Загрузка и схема работы. Общее программное обеспечение ПК. Системы деловой и научной графики. Бухгалтерские, математические пакеты. Табличные процессоры Super Calk, Excel. Специализированное ПО.

    контрольная работа, добавлен 06.01.2009

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.

    презентация, добавлен 19.10.2016

  • Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.

    презентация, добавлен 05.11.2016

  • Умножение матрицы на вектор при разделении данных по строкам. Масштабирование и распределение подзадач по процессорам. Изучение экономных структур хранения для матриц специального типа. Использование высокопроизводительных многопроцессорных систем.

    лекция, добавлен 17.09.2013

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 22.11.2011

  • Описание алгоритмов машинной графики, построение выпуклой оболочки, триангуляции Делоне, звездчатого полигона многоугольника и диаграммы Воронова. Проектирование модуля на языке C++, в среде Visual Studio, с использованием библиотеки классов MFC.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Моделирование как замещение одного объекта другим с целью получения информации о важнейших свойствах объекта. Анализ формализации процесса функционирования системы на основе "Q-схемы". Этапы разработки машинной модели процесса обслуживания 500 сигналов.

    контрольная работа, добавлен 06.04.2013

  • Принципы разработки параллельных методов. Разделение вычислений на независимые части. Выделение информационных зависимостей. Масштабирование набора подзадач. Параллельное решение гравитационной задачи N тел. Анализ эффективности параллельных вычислений.

    лекция, добавлен 17.09.2013

  • Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.

    контрольная работа, добавлен 03.05.2017

  • Изучение программы по нахождению корней системы из двух нелинейных уравнений методами Ньютона и простых итераций. Характеристика графических возможностей современных ПК на примере применения графических функций языка С++ с использованием VGA-графики.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Разработка координатной и векторно-матричной модели системы пожаротушения, состоящей из системы дифференциальных уравнений относительно вероятностей в пространстве состояний. Разработка алгоритма управления качеством профессиональной подготовки.

    автореферат, добавлен 13.02.2018

  • Перенос данных (последовательность байтов) от источника к приемнику. Операция записи информации в поток. Применение классов istream и ostream. Выполнение операции открытия потока и связывания его с именем файла на конкретном физическом носителе.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Обзор аналогичного ПО для распределенных вычислений. Архитектура серверов BOINC проектов, клиентская и серверная часть. Риски отказа сервера проекта. Вертикальное и горизонтальное масштабирование. Репликация, шардирование и секционирование базы данных.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.