Статистика пользовательских решений и результатов как основа для обновления горизонтального контента в командных соревновательных играх с выбором персонажа
Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.
Подобные документы
Исследование вопросов реализации и верификации вероятностных многоагентных систем. Анализ и оптимизация продукционной модели с вероятностной почтовой подсистемой и вероятностным выбором действий как упрощенного варианта вероятностных многоагентных систем.
статья, добавлен 18.01.2018Исследование приемов коррекции и уточнения решения обратной задачи, полученного градиентным обучением входных сигналов нейросети-классификатора. Получение дополнительной информации и определение степени доверия к выданному нейросетью начальному решению.
статья, добавлен 08.02.2013Построение системы идентификации и верификации лиц на основе видео с возможностью ее оперативного введения в эксплуатацию и масштабирования. Разработка алгоритмов идентифицирования и выделения изображений. Анализ результатов тестового запуска программы.
статья, добавлен 17.11.2020Рассмотрены основные характеристики и стандарты цифрового видео: экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, ширина видеопотока и качество изображения. Описаны основные этапы компьютерной обработки видео: захват видео, монтаж и финальное сжатие.
курсовая работа, добавлен 08.06.2022Исследование модернизации традиционного процесса микроклонального размножения растений за счет оптимизации его параметров на основе специально разработанных методов и моделей. Возможность оценки результатов различных этапов рассматриваемого процесса.
статья, добавлен 01.02.2019Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.
методичка, добавлен 17.02.2012Психолого-педагогические аспекты предъявления образовательного контента в электронном учебнике. Количественные характеристики контента типового параграфа. Рекомендации по выбору дизайн-эргономических решений. Особенности организации учебного процесса.
учебное пособие, добавлен 29.12.2013Знакомство с достоинствами применения вейвлет-анализа для осуществления компрессии мультимедийной информации. Рассмотрение основных особенностей и способов статических изображений, аудио и видео потоков. Общая характеристика алгоритма JPEG-компресии.
статья, добавлен 29.01.2019Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.
дипломная работа, добавлен 06.05.2014Рассмотрение различных метрик оценки качества передаваемой видеоинформации. Описание алгоритмов вычисления объективных и субъективных оценок видеоизображений. Проблемы, возникающие в процессе оценки качества и связанные с рассинхронизацией изображений.
статья, добавлен 23.11.2020- 86. Командные файлы
Правильный порядок написания и отладки простых командных файлов. Компьютерные действия для поиска информации в файле данных по заданному полю. Сортировка файла по алфавиту в прямом и обратном порядке с программной функцией, запись информации в протокол.
лабораторная работа, добавлен 29.11.2014 - 87. Система контента
Определение оптимального числа антенных устройств для приема контента. Вычисление числа устройств, необходимых для формирования услуги (стримеры, кодеры, скремблеры). Исследование структурной схемы сервисной платформы. Правила формирования контента.
контрольная работа, добавлен 22.11.2015 Назначение командных оболочек операционной системы, операции манипулирования панелями. Характеристика основных элементов экрана оболочки FarManager, изменение режима отображения содержимого панели. Способы выполнения команды в режиме командной строки.
практическая работа, добавлен 16.02.2022Система приема и передачи данных малогабаритного беспилотного транспортного средства. Рассмотрены методы обработки видео – и фотоаппаратурой беспилотного аппарата. Анализ методов и алгоритмов обработки видео и изображений; проблемы их использования.
статья, добавлен 28.01.2021- 90. Интегрированный алгоритм когнитивной оценки и выбора оптимального варианта онтологической модели
Процесс когнитивной оценки онтологий. Использование инструментов оценки и принятие решения на основании полученных результатов. Установка значений весовых коэффициентов. Использование программы MetInt v0.9a с оконным пользовательским интерфейсом.
статья, добавлен 28.05.2017 Базовые функции, которые выполняют большинство современных диспетчеров архивов. Ключи и команды архиватора Zip. Режимы замещения существующих на диске файлов. Восстановление поврежденных архивов. Отладка командных файлов, реализующих заданные функции.
контрольная работа, добавлен 10.01.2012Порядок использования графического интерфейса, работы с командной строкой, учётными записями и профилями пользователей. Настройка рабочей среды пользователя. Создание командных файлов и сценариев. Демонстрация работоспособности команд интерпретатора.
лабораторная работа, добавлен 31.01.2017Сортировка – процесс перестановки объектов конечного множества в определенном порядке, предназначенный для облегчения последующего поиска элементов в уже отсортированном множестве. Анализ работоспособности программного продукта. Реализация алгоритма.
курсовая работа, добавлен 18.10.2017Введение нового типа контента для использования в проекте "Московская электронная школа". Введение типа контента "Вопрос" позволит существенно улучшить использование имеющихся наработок, с легкостью формировать итоговые и сквозные проверочные работы.
статья, добавлен 18.04.2022Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком (Adobe PhotoShop, Premier, PowerPoint) и их использование в связях с общественностью. Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта.
курсовая работа, добавлен 23.03.2013Принципы работы рекомендательных систем. Актуальность распространения информационных технологий и персонализация. Разработка хранилища обрабатываемых данных и алгоритм выработки рекомендаций для построения модуля оценки контента интернет-ресурса.
статья, добавлен 17.02.2019Изучение приспособления технологий "мягкой силы" и "публичной дипломатии" к задачам масштабного информационно-психологического наступления на российские интересы в Евразии. Особенности информационной составляющей региональной безопасности Евразии.
статья, добавлен 04.03.2021Использование инновационных образовательных технологий - одна из наиболее характерных особенностей системы онлайн-обучения. Анализ применения модели обратного дизайна для программной реализации бизнес-процессов подготовки контента для онлайн-курсов.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Рассмотрен алгоритм распознавания языка жестов на видео потоке. Подробно описан этап отслеживания движения на видео, локализация ладони и определения смены жестов. Реализация алгоритма на языке octave с использованием библиотек компьютерного зрения.
статья, добавлен 15.01.2019