Статистика пользовательских решений и результатов как основа для обновления горизонтального контента в командных соревновательных играх с выбором персонажа

Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.

Подобные документы

  • Исследование вопросов реализации и верификации вероятностных многоагентных систем. Анализ и оптимизация продукционной модели с вероятностной почтовой подсистемой и вероятностным выбором действий как упрощенного варианта вероятностных многоагентных систем.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Исследование приемов коррекции и уточнения решения обратной задачи, полученного градиентным обучением входных сигналов нейросети-классификатора. Получение дополнительной информации и определение степени доверия к выданному нейросетью начальному решению.

    статья, добавлен 08.02.2013

  • Построение системы идентификации и верификации лиц на основе видео с возможностью ее оперативного введения в эксплуатацию и масштабирования. Разработка алгоритмов идентифицирования и выделения изображений. Анализ результатов тестового запуска программы.

    статья, добавлен 17.11.2020

  • Рассмотрены основные характеристики и стандарты цифрового видео: экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, ширина видеопотока и качество изображения. Описаны основные этапы компьютерной обработки видео: захват видео, монтаж и финальное сжатие.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2022

  • Исследование модернизации традиционного процесса микроклонального размножения растений за счет оптимизации его параметров на основе специально разработанных методов и моделей. Возможность оценки результатов различных этапов рассматриваемого процесса.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Основные правила программирования на СИ++, SHELL, AWK при работе с операционными системами семейства UNIX. Теоретические аспекты и примеры использования языков программирования. Характеристика правил разработки командных файлов в ОС UNIX, MSDOS.

    методичка, добавлен 17.02.2012

  • Психолого-педагогические аспекты предъявления образовательного контента в электронном учебнике. Количественные характеристики контента типового параграфа. Рекомендации по выбору дизайн-эргономических решений. Особенности организации учебного процесса.

    учебное пособие, добавлен 29.12.2013

  • Знакомство с достоинствами применения вейвлет-анализа для осуществления компрессии мультимедийной информации. Рассмотрение основных особенностей и способов статических изображений, аудио и видео потоков. Общая характеристика алгоритма JPEG-компресии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.

    дипломная работа, добавлен 06.05.2014

  • Рассмотрение различных метрик оценки качества передаваемой видеоинформации. Описание алгоритмов вычисления объективных и субъективных оценок видеоизображений. Проблемы, возникающие в процессе оценки качества и связанные с рассинхронизацией изображений.

    статья, добавлен 23.11.2020

  • Правильный порядок написания и отладки простых командных файлов. Компьютерные действия для поиска информации в файле данных по заданному полю. Сортировка файла по алфавиту в прямом и обратном порядке с программной функцией, запись информации в протокол.

    лабораторная работа, добавлен 29.11.2014

  • Определение оптимального числа антенных устройств для приема контента. Вычисление числа устройств, необходимых для формирования услуги (стримеры, кодеры, скремблеры). Исследование структурной схемы сервисной платформы. Правила формирования контента.

    контрольная работа, добавлен 22.11.2015

  • Назначение командных оболочек операционной системы, операции манипулирования панелями. Характеристика основных элементов экрана оболочки FarManager, изменение режима отображения содержимого панели. Способы выполнения команды в режиме командной строки.

    практическая работа, добавлен 16.02.2022

  • Система приема и передачи данных малогабаритного беспилотного транспортного средства. Рассмотрены методы обработки видео – и фотоаппаратурой беспилотного аппарата. Анализ методов и алгоритмов обработки видео и изображений; проблемы их использования.

    статья, добавлен 28.01.2021

  • Процесс когнитивной оценки онтологий. Использование инструментов оценки и принятие решения на основании полученных результатов. Установка значений весовых коэффициентов. Использование программы MetInt v0.9a с оконным пользовательским интерфейсом.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Базовые функции, которые выполняют большинство современных диспетчеров архивов. Ключи и команды архиватора Zip. Режимы замещения существующих на диске файлов. Восстановление поврежденных архивов. Отладка командных файлов, реализующих заданные функции.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2012

  • Порядок использования графического интерфейса, работы с командной строкой, учётными записями и профилями пользователей. Настройка рабочей среды пользователя. Создание командных файлов и сценариев. Демонстрация работоспособности команд интерпретатора.

    лабораторная работа, добавлен 31.01.2017

  • Сортировка – процесс перестановки объектов конечного множества в определенном порядке, предназначенный для облегчения последующего поиска элементов в уже отсортированном множестве. Анализ работоспособности программного продукта. Реализация алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Введение нового типа контента для использования в проекте "Московская электронная школа". Введение типа контента "Вопрос" позволит существенно улучшить использование имеющихся наработок, с легкостью формировать итоговые и сквозные проверочные работы.

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком (Adobe PhotoShop, Premier, PowerPoint) и их использование в связях с общественностью. Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2013

  • Принципы работы рекомендательных систем. Актуальность распространения информационных технологий и персонализация. Разработка хранилища обрабатываемых данных и алгоритм выработки рекомендаций для построения модуля оценки контента интернет-ресурса.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Изучение приспособления технологий "мягкой силы" и "публичной дипломатии" к задачам масштабного информационно-психологического наступления на российские интересы в Евразии. Особенности информационной составляющей региональной безопасности Евразии.

    статья, добавлен 04.03.2021

  • Использование инновационных образовательных технологий - одна из наиболее характерных особенностей системы онлайн-обучения. Анализ применения модели обратного дизайна для программной реализации бизнес-процессов подготовки контента для онлайн-курсов.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Рассмотрен алгоритм распознавания языка жестов на видео потоке. Подробно описан этап отслеживания движения на видео, локализация ладони и определения смены жестов. Реализация алгоритма на языке octave с использованием библиотек компьютерного зрения.

    статья, добавлен 15.01.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.