Статистика пользовательских решений и результатов как основа для обновления горизонтального контента в командных соревновательных играх с выбором персонажа

Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.

Подобные документы

  • GIF – (Graphics Interchange Format) формат обмена графикой. JPEG - (Joint Photographic Expert Group) – организация по стандартизации. Вставка и центрирование изображения, его обтекание текстом. Использование видео, управление проигрыванием, звуковой фон.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Теоретическое исследование понятия информация. Рассмотрение способов ее измерения, передачи и обработки. Анализ каналов связи, кодирования, свойств меры информации. Рассмотрение вопросов формализации информации в Internet. Изложение примеров и упражнений.

    учебное пособие, добавлен 30.04.2014

  • Понятие и размерность массива. Общий вид описания одномерного массива из 10 целочисленных значений. Сущность алгоритмов сортировки данных: "выбором", "пузырьком", перемешиванием, "вставками", слиянием, "Шелла" "гномья", "быстрая", классическая в 1С.

    реферат, добавлен 15.02.2021

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Пример использования системы повышения видео производительности-SLI. Использование нескольких графических карт для обработки изображения. Недостатки PGC. Запоминание, хранение и считывание информации в РСМ. Обзор технологии Alternate Frame Rendering.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2018

  • Исследование проблемы формального доказательства существования логически допустимой последовательности изучения контента образовательного модуля. Анализ контента как некоторой иерархической модульной структуры, состоящей из элементарных дисциплин.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Характеристика методов сортировки данных: сортировка вставками, выбором, разделением, слиянием. Разработка библиотеки для работы с матрицами, со следующими функциями: определение детерминанта, вычисление обратной матрицы, транспонирование матрицы.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2012

  • Структура данных, представляющая собой упорядоченную совокупность значений одного типа. Описание массива в Паскале. Ввод массива, сортировка выбором. Поиск элемента с заданными свойствами. Генерация элементов массива с помощью функции случайных чисел.

    презентация, добавлен 21.04.2011

  • История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.

    реферат, добавлен 09.01.2014

  • Понятия, касающиеся разработки видео. Актуальность внедрения видео в образовании. Видеозахват экрана посредством iSpring Free Cam 8. Видеомонтаж отснятого материала в видеоредакторе Adobe Premiere Pro CC. Внедрение видеоконтента в процесс обучения.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Возможности Visual Basic 6.0 в области работы с базами данных. Структура и последовательность создания таблиц. Поэтапное проектирование и процесс заполнения полей. Создание пользовательского меню. Свойства связанных элементов. Разработка командных кнопок.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Помещение музыкального объекта на страничку. Диалоговое окно загрузки файла. Включение видео в Web–страницу, варианты представления информации на ней. Основные недостатки сайта, построенного с применением фреймов. Основной принцип табличного дизайна.

    лабораторная работа, добавлен 15.04.2015

  • Требования к набору моделей цикла управления. Выбор целесообразной организации работ в циклах выработки решений. Рассмотрение способов определения и оптимизации обоснованности решений. Задача оптимального распределения временных ресурсов между контурами.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Традиционные алгоритмы обучения как основные причины возникновения переобучения нейросети, обучение по суммарному градиенту и особенно надстройка над последним метода наподобие сопряженных градиентов. Методы борьбы с данным эффектом и их успешность.

    статья, добавлен 08.02.2013

  • Криптография и ее терминология. Стойкость криптографической схемы. Атаки на криптосистемы с секретным ключом и с выбором шифра текста. Атаки на схемы электронной подписи, способы их предотвращения. Типы угроз. Разработка структурной схемы шифратора.

    реферат, добавлен 06.06.2011

  • Назначение утилита make и изучение порядка написания простейших make-файлов. Описание синтаксиса вызова командного интерпретатора shell. Определение правил формирования и средства разбора командных строк утилита make. Пример использования функции getopt.

    лабораторная работа, добавлен 27.11.2013

  • Развитие торговли, осуществляемой посредством интернет-магазинов. Исследование юридической силы электронного документа. Использование документации во всех отраслях деятельности, где применяются программные и технические средства для хранения информации.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Полный анализ опасностей, характеристика его основных этапов. Режимы работы экспертных систем, их типология. Разработка экспертной системы для детального анализа опасности и определения суммарных затрат на ее ликвидацию с выбором оптимальной альтернативы.

    реферат, добавлен 14.10.2017

  • Интерпретатор команд Shell как программа UNIX, которая поддерживает обладающий большими возможностями командный язык. Метасимволы, синтаксис и зарезервированные слова. Правила программирования в Shell, основные команды и создание командных оболочек.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Автоматизированное распознание и отслеживание людей на видео. Алгоритм отслеживания перемещений. Подсчет гистограммы цвета выделенного силуэта. Разработка программы: библиотека классов; библиотека OpenCV; клиентское приложение; обработка видеопотока.

    дипломная работа, добавлен 30.01.2016

  • Выбор формата видео для внедрения зашифрованной информации. Анализ стеганографических и криптографических алгоритмов в формате AVI (Audio Video Interleave). Изучение водяных знаков - технологии, созданной для защиты авторских прав мультимедийных файлов.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Графическое отделение корней уравнения, алгоритм для уточнения одного из корней методом Ньютона. Разработка программы, которая, используя метод Гаусса с частичным выбором ведущего элемента, решает систему линейных уравнений и вычисляет вектор невязки.

    контрольная работа, добавлен 29.06.2016

  • Универсальная информационная мера силы и направления влияния значений факторов, независимая от их природы и единиц измерения на поведение объекта управления. Количество информации в индивидуальных событиях и лемма Неймана – Пирсона, передача символов.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Сфера применения цифровой анимации. Рассмотрение видов анимационных роликов. Презентация благотворительного движения, привлечение студентов в волонтёрскую деятельность. Создание растровых и векторных изображений фона и персонажей анимационного ролика.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Структура заголовка PCX-файла, алгоритм декодирования. Форматы цифрового кино JPEG, AVI, QuickTime, MPEG, их использование, преимущества и недостатки. Кодеки для сжатия AVI файлов цифрового видео. Типы изображений, используемых MPEG-последовательностью.

    презентация, добавлен 26.07.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.