Статистика пользовательских решений и результатов как основа для обновления горизонтального контента в командных соревновательных играх с выбором персонажа
Рассмотрение особенностей поддержания баланса сил в MOBA-играх с выбором персонажа. Использование для оценки силы персонажей в командных соревновательных видео-играх специально обученной нейросети. Исследование способов измерения силы персонажей.
Подобные документы
GIF – (Graphics Interchange Format) формат обмена графикой. JPEG - (Joint Photographic Expert Group) – организация по стандартизации. Вставка и центрирование изображения, его обтекание текстом. Использование видео, управление проигрыванием, звуковой фон.
презентация, добавлен 14.08.2013- 102. Теория информации
Теоретическое исследование понятия информация. Рассмотрение способов ее измерения, передачи и обработки. Анализ каналов связи, кодирования, свойств меры информации. Рассмотрение вопросов формализации информации в Internet. Изложение примеров и упражнений.
учебное пособие, добавлен 30.04.2014 - 103. Сортировка массива
Понятие и размерность массива. Общий вид описания одномерного массива из 10 целочисленных значений. Сущность алгоритмов сортировки данных: "выбором", "пузырьком", перемешиванием, "вставками", слиянием, "Шелла" "гномья", "быстрая", классическая в 1С.
реферат, добавлен 15.02.2021 Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.
статья, добавлен 18.03.2019Пример использования системы повышения видео производительности-SLI. Использование нескольких графических карт для обработки изображения. Недостатки PGC. Запоминание, хранение и считывание информации в РСМ. Обзор технологии Alternate Frame Rendering.
контрольная работа, добавлен 23.04.2018- 106. Метод и алгоритм построения допустимой последовательности изучения контента образовательного модуля
Исследование проблемы формального доказательства существования логически допустимой последовательности изучения контента образовательного модуля. Анализ контента как некоторой иерархической модульной структуры, состоящей из элементарных дисциплин.
статья, добавлен 30.07.2017 - 107. Сортировка данных
Характеристика методов сортировки данных: сортировка вставками, выбором, разделением, слиянием. Разработка библиотеки для работы с матрицами, со следующими функциями: определение детерминанта, вычисление обратной матрицы, транспонирование матрицы.
курсовая работа, добавлен 07.05.2012 - 108. Понятие массивов
Структура данных, представляющая собой упорядоченную совокупность значений одного типа. Описание массива в Паскале. Ввод массива, сортировка выбором. Поиск элемента с заданными свойствами. Генерация элементов массива с помощью функции случайных чисел.
презентация, добавлен 21.04.2011 История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.
реферат, добавлен 09.01.2014Понятия, касающиеся разработки видео. Актуальность внедрения видео в образовании. Видеозахват экрана посредством iSpring Free Cam 8. Видеомонтаж отснятого материала в видеоредакторе Adobe Premiere Pro CC. Внедрение видеоконтента в процесс обучения.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Возможности Visual Basic 6.0 в области работы с базами данных. Структура и последовательность создания таблиц. Поэтапное проектирование и процесс заполнения полей. Создание пользовательского меню. Свойства связанных элементов. Разработка командных кнопок.
курсовая работа, добавлен 13.11.2017Помещение музыкального объекта на страничку. Диалоговое окно загрузки файла. Включение видео в Web–страницу, варианты представления информации на ней. Основные недостатки сайта, построенного с применением фреймов. Основной принцип табличного дизайна.
лабораторная работа, добавлен 15.04.2015- 113. Моделирование и оптимизация циклов выработки решений при управлении автоматизированным производством
Требования к набору моделей цикла управления. Выбор целесообразной организации работ в циклах выработки решений. Рассмотрение способов определения и оптимизации обоснованности решений. Задача оптимального распределения временных ресурсов между контурами.
статья, добавлен 30.05.2017 Традиционные алгоритмы обучения как основные причины возникновения переобучения нейросети, обучение по суммарному градиенту и особенно надстройка над последним метода наподобие сопряженных градиентов. Методы борьбы с данным эффектом и их успешность.
статья, добавлен 08.02.2013Криптография и ее терминология. Стойкость криптографической схемы. Атаки на криптосистемы с секретным ключом и с выбором шифра текста. Атаки на схемы электронной подписи, способы их предотвращения. Типы угроз. Разработка структурной схемы шифратора.
реферат, добавлен 06.06.2011Назначение утилита make и изучение порядка написания простейших make-файлов. Описание синтаксиса вызова командного интерпретатора shell. Определение правил формирования и средства разбора командных строк утилита make. Пример использования функции getopt.
лабораторная работа, добавлен 27.11.2013Развитие торговли, осуществляемой посредством интернет-магазинов. Исследование юридической силы электронного документа. Использование документации во всех отраслях деятельности, где применяются программные и технические средства для хранения информации.
статья, добавлен 21.01.2018Полный анализ опасностей, характеристика его основных этапов. Режимы работы экспертных систем, их типология. Разработка экспертной системы для детального анализа опасности и определения суммарных затрат на ее ликвидацию с выбором оптимальной альтернативы.
реферат, добавлен 14.10.2017Интерпретатор команд Shell как программа UNIX, которая поддерживает обладающий большими возможностями командный язык. Метасимволы, синтаксис и зарезервированные слова. Правила программирования в Shell, основные команды и создание командных оболочек.
курсовая работа, добавлен 06.08.2013Автоматизированное распознание и отслеживание людей на видео. Алгоритм отслеживания перемещений. Подсчет гистограммы цвета выделенного силуэта. Разработка программы: библиотека классов; библиотека OpenCV; клиентское приложение; обработка видеопотока.
дипломная работа, добавлен 30.01.2016Выбор формата видео для внедрения зашифрованной информации. Анализ стеганографических и криптографических алгоритмов в формате AVI (Audio Video Interleave). Изучение водяных знаков - технологии, созданной для защиты авторских прав мультимедийных файлов.
статья, добавлен 26.03.2016Графическое отделение корней уравнения, алгоритм для уточнения одного из корней методом Ньютона. Разработка программы, которая, используя метод Гаусса с частичным выбором ведущего элемента, решает систему линейных уравнений и вычисляет вектор невязки.
контрольная работа, добавлен 29.06.2016Универсальная информационная мера силы и направления влияния значений факторов, независимая от их природы и единиц измерения на поведение объекта управления. Количество информации в индивидуальных событиях и лемма Неймана – Пирсона, передача символов.
статья, добавлен 26.04.2017Сфера применения цифровой анимации. Рассмотрение видов анимационных роликов. Презентация благотворительного движения, привлечение студентов в волонтёрскую деятельность. Создание растровых и векторных изображений фона и персонажей анимационного ролика.
статья, добавлен 15.02.2019Структура заголовка PCX-файла, алгоритм декодирования. Форматы цифрового кино JPEG, AVI, QuickTime, MPEG, их использование, преимущества и недостатки. Кодеки для сжатия AVI файлов цифрового видео. Типы изображений, используемых MPEG-последовательностью.
презентация, добавлен 26.07.2013