Особенности работы с Direct 3D и основные сведения об OpenGL
Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.
Подобные документы
Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.
реферат, добавлен 21.05.2013Рассмотрение приемов работ с программами Ms Word и Excel. Изучение материнской платы и устройств, размещенных на ней (шин данных). Обеспечение работы с неподвижными изображениями, анимированной графикой и высококачественным звуком средствами мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 24.10.2009Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
статья, добавлен 16.05.2020Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
лабораторная работа, добавлен 19.06.2014Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".
реферат, добавлен 26.11.2013История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015Исследование теории и технологии работы со средой программирования Borland Delphi. Особенность описания интерфейса. Изучение порядка работы с программой. Анализ структуры хранения данных. Инициализация генератора случайных чисел процедурой Randomize.
контрольная работа, добавлен 13.10.2017Понятие плагин-вставки, ее форматы. Отличие VST от Direct X. Классификация плагинов по их применению. Сведение многоканальной аранжировки. Этапы сведения трека: баланс, спектральная обработка. Ревербераторы, линии задержки, хорусы и эквалайзеры.
курсовая работа, добавлен 15.03.2016Моделирование проектируемой системы. Разработка внутренней структуры программного продукта. Моделирование взаимодействия объектов в языке UML. Достоинства и недостатки продукта Rational Rose. Создание и использование шаблонов архитектурных решений.
курсовая работа, добавлен 12.11.2017Общие сведения о системе P-CAD, предназначенной для проектирования многослойных печатных плат вычислительных и радиоэлектронных устройств. Анализ структуры библиотек P-CAD, её интерфейсов, меню команд обзора рабочего окна и размещения объектов в нём.
контрольная работа, добавлен 27.01.2014Использование статических IP-адресов. Настройка нескольких сетевых интерфейсов. Использование нескольких интерфейсов и одного шлюза. Использование программы с графическим интерфейсом для обмена по коммутируемой линии. Использование РРР-соединений.
лекция, добавлен 27.11.2013Моделирование работы подъемного крана металлургического завода в течении 30 суток. Разработка GPSS-модели для анализа работы контейнерной площадки, ремонтно-технологического участка. Разработка модели вагонного ремонтного депо и транспортной компании.
курсовая работа, добавлен 03.12.2014Система схемотехнического моделирования Electronics Workbench, её основные задачи. Основные достоинства программы, некоторые элементы из полей компонентов. Приборы из библиотеки индикаторов. Осциллограф, простая модель. Генератор, режимы его работы.
лабораторная работа, добавлен 16.11.2012Понятие и общие сведения и принтерах, их назначение и принцип работы, структура и элементы, технологии печатающих устройств. Анализ наиболее современных и совершенных печатающих устройств, их специфические особенности дизайн, внутренняя архитектура.
реферат, добавлен 19.02.2011Определение значения скорости вычислений и эффективности загрузки вычислительных мощностей при проведении имитационного эксперимента. Оценка особенности работы подсистемы балансировки TriadBalance. Обозначение подходов к улучшению работы агента анализа.
статья, добавлен 26.04.2019- 41. Жесткие диски
Основные принципы работы жесткого диска. Изучение устройства дисковых накопителей и процесс работы винчестера. Объем, скорость и время доступа к информации. Особенности интерфейсов жестких дисков. Целесообразность применения внешних жестких дисков.
реферат, добавлен 04.11.2011 Сущность, способы задания и специфика работы конечного автомата. Построение и программное моделирование работы конечного распознавателя. Граф детерминированного автомата. Блок-схема работы программы. Примеры разбора строк при помощи распознавателя.
курсовая работа, добавлен 03.05.2015- 43. Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
статья, добавлен 02.09.2024 Разработка 3D-модели логотипа мерседес с помощью PTC Creo Parametric. Особенности использования G-кода для печати деталей на 3D-принтере. Изучение принципа работы слайсера - программы для превращения трехмерной модели в понятный принтеру набор команд.
реферат, добавлен 28.12.2018Моделирование работы отдела обслуживания ЭВМ на основе метода имитационного моделирования для выбора оптимальной структуры выполнения заказов из четырех возможных порядков выполнения в каждой из очередей работ. Коэффициент использования устройств.
статья, добавлен 07.01.2016- 46. Использование общих типов при описании интерфейсов и делегатов на примерах задач поиска в массивах
Классификация, типы интерфейсов и делегатов, их функциональные особенности и значение. Встроенные типы данных и их анализ. Интерфейсы в C#, их синтаксис и реализация, особенности использования ссылок. Условия применения делегатов вместо интерфейсов.
курсовая работа, добавлен 14.08.2017 Основные сведения об операционной системе, ее определение, функции, роль и значение в работе с устройствами компьютера и управлении его ресурсами. Основные составные части операционной системы DOS, этапы загрузки. Резидентные программы и их использование.
реферат, добавлен 24.05.2014Подробное описание использования списков указателей при работе с приложением DemoList. Применение метод-обработчиков ListBtnClick, clearBtnClick, SortBtnClick, DeiBtnClick. Решение задачи с применением ключа программы, ее вид, описание процедуры.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2009Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019Работа с различными типами API на примере социальных сетевых сервисов Facebook и Twitter. Использование Facebook Graph API для получения данных из социального графа Facebook. Схемы работы Streaming и REST типов API. Интерфейсы программирования приложений.
статья, добавлен 28.07.2017