Особенности работы с Direct 3D и основные сведения об OpenGL

Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.

Подобные документы

  • Рассмотрение роли динамических библиотек (DLL, Dynamic Link Library) в функционировании ОС Windows и прикладных программ Delphi. Явная и неявная программная загрузка. Вызовы функций из динамической библиотеки. Инициализация и завершение работы DLL.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.

    реферат, добавлен 15.10.2016

  • Место BIOS в архитектуре компьютера, аппаратно-зависимые драйверы, обеспечивающие выполнение функций по поддержке работы компьютера. Работа с каталогами иерархической файловой системы. Процесс загрузки DOS, инициализация и конфигурирование системы.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2013

  • Классификация, принцип работы, основные характеристики запоминающих устройств. Основные принципы алгоритмизации и программирования. Понятие формализации, алгоритмизации, программирования. Программы для работы в сети Интернет. Методы защиты информации.

    контрольная работа, добавлен 06.02.2015

  • Этапы загрузки операционной системы. Сеанс работы в Linux. Использование возможностей командной строки. Доступ к файлам и каталогам. Подключение и конфигурирование внешних устройств. Управление пакетами по сети TCP/IP. Разметка диска и мультимедиа.

    учебное пособие, добавлен 30.04.2014

  • Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2016

  • Изучение Microsoft Word как одного из самых мощных текстовых редакторов, предназначенных для создания и оформления различных типов текстовых документов. Предназначение пакетов для работы с растровой графикой. Анализ работы с электронными таблицами.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2020

  • Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2013

  • Средства синхронизации в ядре, интерфейсы к ним, особенности работы. Порядок выполнения атомарных операций. Функции работы со спин-блокировками. Создание и инициализация семафоров. Условные переменные и секвентные блокировки. Барьеры компилятора и памяти.

    лекция, добавлен 22.12.2011

  • Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Проектирование схемы с основными параметрами коммутационного оборудования и интерфейсов. Выбор платы WIC-2T и типа кабеля. Настройка маршрутизатора, проверка его работы. Основные типы протоколов динамической маршрутизации. Использование маски подсети.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Создание сцены при помощи плоскостных и линейных объектов на основе использования примитивов, сплайнов, модификаторов типа Extrude и Bevel. Разработка "экрана" с выравниванием по основным геометрическим объектам сцены по шкалам локации и скалированию.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2017

  • Основные модели взаимодействия объектов электронной почты. Особенности структуры ее адреса и общие сведения о понятии "домен". Характеристика программного обеспечения для работы с электронными письмами. Структура электронного послания в системе Internet.

    реферат, добавлен 21.06.2012

  • Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Использование в строительстве программ "GeoniCS" и "Гектор строитель". Построение трехмерной модели рельефа и проведение анализа полученной поверхности. Составление сметной строительной документации. Определение стоимости строительства и взаиморасчетов.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2016

  • Различия в изначальной постановке задач перед CPU и GPU, приведшие к значительным расхождениям в архитектуре устройств – высокая частота против многоядерности. Ориентированность графических процессоров на параллельные вычисления для рендеринга графики.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Основные принципы работы жестких дисков. Особенности записи информации на них. Устройство типового винчестера. Объем хранящейся на дисках информации, скорость работы с ней и время доступа. Интерфейсы для подключения винчестеров и внешних устройств.

    реферат, добавлен 17.03.2011

  • Рассмотрение итерационных методов трехмерной дискретизации пространственных областей (построения тетраэдрических сеток). Анализ процесса построения триангуляции Делоне на заданном наборе точек. Изучение вариантов пересечения тетраэдра плоскостью.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Проектирование цифровых устройств, выполняющих операции с плавающей точкой, а также проектирование и моделирование микропрограммных устройств управления с жесткой и программируемой логикой. Моделирование с использованием пакета PCAD на ПЭВМ типа IBM PC.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Возможности и задачи, решаемые системами автоматизированного проектирования с возможностями оформления проектной и конструкторской документации согласно стандартам серии. Различные приложения компании "АСКОН" в области трехмерного моделирования.

    реферат, добавлен 28.02.2014

  • Особенности применения мультимедийных технологий в информационном обеспечении, обучении, программировании, бизнесе. Характеристика программ для воспроизведения звука и видеофайлов, просмотра изображений и работы с графикой. Основные функции кодеков.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2011

  • Анализ построения типовых оперативных запоминающих устройств. Изучение маркировки модулей памяти. Эволюция микросхем накопителя "с произвольным доступом". Совокупное использование синхронизации работы, расслоения банков и пакетно-конвейерного режима.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2017

  • Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.