Особенности работы с Direct 3D и основные сведения об OpenGL
Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.
Подобные документы
Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.
статья, добавлен 17.07.2018Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.
реферат, добавлен 18.04.2020Организационная структура IT-организации, анализ эффективности её работы и экспресс-анализ финансового состояния. Моделирование основных бизнес-процессов с точки зрения функциональности системы, потоков информации, последовательности выполняемых работ.
отчет по практике, добавлен 02.11.2014- 79. Настройка BIOS
BIOS как базовая система ввода-вывода, включающая в себя набор подпрограмм, записанных в памяти компьютера. Особенности настройки и доступа к памяти, алгоритм ее работы. Специфика контроллера шины PCI и совместимых с ней устройств, ее работа и настройки.
реферат, добавлен 30.05.2010 - 80. Разработка демонстрационно-обучающей программы по дисциплине "Электрические машины и трансформаторы"
Выбор средств создания электронной системы. Общие сведения о демонстрационно-обучающих программах. Особенности интерфейсов обучающих программ. Алгоритм работы программы. Анализ предметной области. Техника безопасности при работе в компьютерном классе.
дипломная работа, добавлен 27.03.2010 Классификационные признаки системы памяти и основные характеристики накопителей на магнитных дисках. Принципы работы жестких и оптических дисков, современные носители информации. Быстродействие винчестеров и особенности длительного хранения информации.
дипломная работа, добавлен 05.12.2010Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.
реферат, добавлен 23.11.2014Определение объекта моделирования. Главная цель имитационного моделирования, его основные задачи. Ключевые типы системы массового обслуживания. Пояснения к программной модели, анализ результатов ее работы (отчет). Исследование функционирования модели.
статья, добавлен 27.04.2019Установка и сравнение работы в операционных системах Windows XP и Linux Ubuntu. Особенности работы с паяльной станцией в процессе монтажа и демонтаж мультивибратора. Использование средств вычислительной техники при решении практических инженерных задач.
отчет по практике, добавлен 14.10.2014Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.
дипломная работа, добавлен 09.11.2017Сущность проблемы визуализации данных в архитектурном проектировании на примере работы плагина CoronaRender, рассмотрение его основных этапов. Преимущества и недостатки использования плагина при визуализации архитектурных объектов, настройки освещения.
статья, добавлен 12.09.2021Технология создания HTML-страниц и структура HTML-программы. Создание и форматирование абзацев, расположение элементов на странице. Использование растровой, векторной и трехмерной графики. Особенности взаимного расположения текста страницы и изображения.
методичка, добавлен 18.03.2014Организация многоуровневой памяти. Использование универсальных интерфейсов для подключения внешних устройств. Максимальное использование параллельной обработки. Оптимальное сочетание цены и количества товара при максимальном значении получаемой прибыли.
курсовая работа, добавлен 23.04.2013- 90. Математическое моделирование геоэкологических объектов с применением геоинформационной технологии
Отличительные особенности и оценка возможностей геоинформационных технологий, используемых при математическом моделировании геоэкологических объектов. Обоснование необходимости и основные этапы интеграции нескольких типов баз данных в данном процессе.
статья, добавлен 02.02.2019 R – среда вычислений, разработанная для обработки данных, моделирования и работы с графикой. Язык программирования, благодаря чему можно писать собственные программы с помощью управляющих конструкций, а также создавать специализированные расширения.
статья, добавлен 17.02.2019Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 04.10.2011Средства для работы с графическими возможностями Windows в Delphi. Использование горизонтально расположенных шрифтов в Delphi. Использование диалогов для загрузки и сохранения графических файлов. Вывод графики с использованием отображаемых файлов.
лекция, добавлен 14.03.2014Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011- 95. Память ОЗУ
Особенности построения и основные параметры типовых ОЗУ. Согласования скорости работы сравнительно медленных устройств. Кэш-память, статическая и динамическая память. Страничный режим, расслоение банков. Истинная скорость работы, прогресс технологии.
реферат, добавлен 21.02.2011 История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Использование первыми компьютерами запоминающих устройств исключительно для хранения обрабатываемых данных. Принцип работы запоминающего устройства. Виды устройств хранения информации. Накопитель на жёстких магнитных дисках. Флеш-память и ее устройство.
реферат, добавлен 06.04.2009Моделирование работы микроавтобусов на протяжении 16 часов. Оценка их загруженности. Распределение времени поездки пассажиров и выручки с маршрутных такси. Построение графика имитационной модели. Графический конструктор Pilgrim для построения модели.
курсовая работа, добавлен 24.06.2013Обзор параметров основных типов расчетных сеток и способов хранения информации о структуре таких сеток. Исследование примеров всех трех типов расчетных сеток и решение задачи расчета движения ударной волны с использованием при расчете адаптивной сетки.
статья, добавлен 21.06.2020Геометрическое ядро - набор правил, объектов, интерфейсов, отвечающих за внутреннее представление модели и ее преобразования. Решение проблемы зависимости российского программного обеспечения от иностранных разработок, повышение конкурентоспособности.
статья, добавлен 20.04.2019