Особенности работы с Direct 3D и основные сведения об OpenGL

Direct 3D Retained Mode (RM) как набор интерфейсов для работы с трехмерной графикой. Его использование для загрузки сеток, расположения источников освещения и оживления полученной сцены. Инициализация указателей и устройств, моделирование объектов.

Подобные документы

  • Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Стандарт OpenGL как открытая графическая библиотека, которая была создана в 1992 году ведущими фирмами в области разработки программного обеспечения. Знакомство с особенностями разработки компьютерных игр. Характеристика истории развития OpenGL и DirectX.

    реферат, добавлен 18.04.2020

  • Организационная структура IT-организации, анализ эффективности её работы и экспресс-анализ финансового состояния. Моделирование основных бизнес-процессов с точки зрения функциональности системы, потоков информации, последовательности выполняемых работ.

    отчет по практике, добавлен 02.11.2014

  • BIOS как базовая система ввода-вывода, включающая в себя набор подпрограмм, записанных в памяти компьютера. Особенности настройки и доступа к памяти, алгоритм ее работы. Специфика контроллера шины PCI и совместимых с ней устройств, ее работа и настройки.

    реферат, добавлен 30.05.2010

  • Выбор средств создания электронной системы. Общие сведения о демонстрационно-обучающих программах. Особенности интерфейсов обучающих программ. Алгоритм работы программы. Анализ предметной области. Техника безопасности при работе в компьютерном классе.

    дипломная работа, добавлен 27.03.2010

  • Классификационные признаки системы памяти и основные характеристики накопителей на магнитных дисках. Принципы работы жестких и оптических дисков, современные носители информации. Быстродействие винчестеров и особенности длительного хранения информации.

    дипломная работа, добавлен 05.12.2010

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Определение объекта моделирования. Главная цель имитационного моделирования, его основные задачи. Ключевые типы системы массового обслуживания. Пояснения к программной модели, анализ результатов ее работы (отчет). Исследование функционирования модели.

    статья, добавлен 27.04.2019

  • Установка и сравнение работы в операционных системах Windows XP и Linux Ubuntu. Особенности работы с паяльной станцией в процессе монтажа и демонтаж мультивибратора. Использование средств вычислительной техники при решении практических инженерных задач.

    отчет по практике, добавлен 14.10.2014

  • Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.

    реферат, добавлен 20.04.2015

  • Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Сущность проблемы визуализации данных в архитектурном проектировании на примере работы плагина CoronaRender, рассмотрение его основных этапов. Преимущества и недостатки использования плагина при визуализации архитектурных объектов, настройки освещения.

    статья, добавлен 12.09.2021

  • Технология создания HTML-страниц и структура HTML-программы. Создание и форматирование абзацев, расположение элементов на странице. Использование растровой, векторной и трехмерной графики. Особенности взаимного расположения текста страницы и изображения.

    методичка, добавлен 18.03.2014

  • Организация многоуровневой памяти. Использование универсальных интерфейсов для подключения внешних устройств. Максимальное использование параллельной обработки. Оптимальное сочетание цены и количества товара при максимальном значении получаемой прибыли.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2013

  • Отличительные особенности и оценка возможностей геоинформационных технологий, используемых при математическом моделировании геоэкологических объектов. Обоснование необходимости и основные этапы интеграции нескольких типов баз данных в данном процессе.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • R – среда вычислений, разработанная для обработки данных, моделирования и работы с графикой. Язык программирования, благодаря чему можно писать собственные программы с помощью управляющих конструкций, а также создавать специализированные расширения.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2011

  • Средства для работы с графическими возможностями Windows в Delphi. Использование горизонтально расположенных шрифтов в Delphi. Использование диалогов для загрузки и сохранения графических файлов. Вывод графики с использованием отображаемых файлов.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.

    реферат, добавлен 14.09.2011

  • Особенности построения и основные параметры типовых ОЗУ. Согласования скорости работы сравнительно медленных устройств. Кэш-память, статическая и динамическая память. Страничный режим, расслоение банков. Истинная скорость работы, прогресс технологии.

    реферат, добавлен 21.02.2011

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Использование первыми компьютерами запоминающих устройств исключительно для хранения обрабатываемых данных. Принцип работы запоминающего устройства. Виды устройств хранения информации. Накопитель на жёстких магнитных дисках. Флеш-память и ее устройство.

    реферат, добавлен 06.04.2009

  • Моделирование работы микроавтобусов на протяжении 16 часов. Оценка их загруженности. Распределение времени поездки пассажиров и выручки с маршрутных такси. Построение графика имитационной модели. Графический конструктор Pilgrim для построения модели.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Обзор параметров основных типов расчетных сеток и способов хранения информации о структуре таких сеток. Исследование примеров всех трех типов расчетных сеток и решение задачи расчета движения ударной волны с использованием при расчете адаптивной сетки.

    статья, добавлен 21.06.2020

  • Геометрическое ядро - набор правил, объектов, интерфейсов, отвечающих за внутреннее представление модели и ее преобразования. Решение проблемы зависимости российского программного обеспечения от иностранных разработок, повышение конкурентоспособности.

    статья, добавлен 20.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.