Особенности применения методики Early Function Points для определения трудоёмкости разработки мобильного приложения
Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.
Подобные документы
Применение системы класса Learning Management System (LMS) для проектирования образовательной траектории малых групп и подгрупп. Создание мобильного приложения LMS "Practicum" для организации эмоционально-смыслового подхода в изучении иностранных языков.
дипломная работа, добавлен 19.09.2016Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Исследование процесса разработки мобильного приложения для вечерне-заочного факультета с режимом автоматического информирования пользователей. Описание структуры разрабатываемой системы с помощью UML, выделение классов-сущностей для данной системы.
курсовая работа, добавлен 13.07.2020Методика определения связей между элементами проекта разработки программного обеспечения, реализуемого с помощью трассировки требований на основе данных из систем контроля версий исходного программного кода. Характеристика известных методов трассировки.
статья, добавлен 07.03.2019Описание технологии iBeacon и возможности ее применения. Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещений. Особенности инициализации маячка и передачи сигнала после выполнения команды startAdvertising. Фиксация зон позиционирования.
статья, добавлен 29.06.2017Разработка инновационного метода аутентификации в мобильных приложениях. Анализ специфики рукописного пароля. Исследование архитектуры программного сервиса. Реализация библиотеки, позволяющей внедрять аутентификацию по подписи в мобильные приложения.
статья, добавлен 02.02.2019Разработка мобильного приложения для мобильных бригад, которые работают непосредственно на строительных объектах или инженерных сооружениях. Требования к иконкам и кнопкам. Проектирование пользовательского интерфейса приложения на базе build.me.
статья, добавлен 06.03.2018Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.
статья, добавлен 27.01.2019Характеристика основных элементов серверной части базы данных разрабатываемого программного приложения. MVP – архитектурный шаблон, который является одним из популярных инструментов разработки приложений для мобильной операционной системы Android.
дипломная работа, добавлен 27.08.2018Музейный центр РГГУ как уникальный культурно-образовательный центр, инновационная исследовательская площадка, общая характеристика структуры. Знакомство с особенностями и основными этапами проектирования мобильного приложения "ГИД по Музею РГГУ".
статья, добавлен 10.04.2019- 37. Web-приложения
Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013 Разработка программного приложения для вычисления одномерного массива, в котором беспорядочно вводятся элементы вещественного типа. Алгоритм реализации метода определения суммы и количества положительных элементов массива с использованием циклов.
лабораторная работа, добавлен 04.12.2018Концепция универсальной учебной машины УУМ-32. Требования к программным и аппаратным средствам. Реализация программного обеспечения. Описание приложения "Макроассемблер для УУМ-32". Стадии и этапы разработки. Функциональное назначение приложения.
дипломная работа, добавлен 26.11.2014Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Обзор популярных средств программного обеспечения. Основные особенности методологии Rapid Application Development. CASE средства. Применение объектно-ориентированных методов. Среды разработки, использующие принципы RAD. Жизненный цикл методологии RAD.
реферат, добавлен 08.05.2014Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.
отчет по практике, добавлен 17.01.2018Место и роль тестирования в различных моделях разработки программного обеспечения. Каскадная модель тестирования с промежуточным контролем. Описание методики тестирования приложения в процессе разработки. Описание тестирования интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.03.2019Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
курсовая работа, добавлен 05.06.2018Обзор и сферы применение интегрированной среды разработки Eclipse. Особенности процесса установки и запуска среды разработки. Инструкция по созданию первого проекта, пакета и Java класса в Eclipse. Код первой программы "Hello Eclipse", запуск проекта.
реферат, добавлен 09.12.2015Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещения. Анализ программного продукта для выявления недостатков и их устранения. Модернизация дизайна и функционала программы: голосовые команды, компас, защищенное соединение, улучшенная навигация.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Последовательность разработки простейшей информационной технологии: разработка математической модели, блок-схемы алгоритма, визуальной части проекта кода приложения на языке программирования Visual Basic. Отладка кода приложения и сохранение проекта.
презентация, добавлен 15.12.2016Теоретические основы разработки приложения "Магазин ПО". Основы разработки приложений в среде C++ Builder. Работа с файлами базы данных. Механизмы доступа приложения. Варианты архитектуры для BDE. Разработка форм приложения. Базы данных. Тестирование.
дипломная работа, добавлен 03.09.2016Веб-сайты как один из основных источников информации на сегодняшний день. Push-сообщение - технология, позволяющая отправлять пользователю мобильного приложения данные в область уведомлений. Анализ требований, предъявляемых к информационной системе.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Разработка программных систем. Технико-экономическое обоснование разработки проекта. Оценка трудовых, временных и финансовых ресурсов. Программа "Расчет договорной цены" для автоматизации расчетов. Общая стоимость разработки программной системы.
статья, добавлен 12.04.2019